Может ли Helldivers 2 стать следующей большой вещью в стратегиях реального времени?

Arrowhead уже доказала свою способность к адаптации, поскольку 'Helldivers 1' была гораздо более скромной работой по сравнению с огромными шагами, предпринятыми для создания 'Helldivers 2', который сегодня является чрезвычайно успешным кооперативным шутером. Формула явно очень…

Подводные рабочие (Helldivers) 2, генеральный директор намекает на новое захватывающее оружие — миниган!

В то время как было несколько ошибок на пути, "Hollow Knight 2" в основном является примером правильно выполненной игры жанра live-service. Студия Arrowhead постоянно контактирует со своей общиной, вплоть до того, что генеральный директор разработчика…

Иллюминаты — угроза, убивающая планеты, в Helldivers 2, и почему-то с ними все равно хуже всего сражаться

Новички обычно избегают миссий Иллюминатов из-за их повышенной сложности по сравнению с миссиями Автоматона и Терминид. Опытные игроки, напротив, могут считать их менее привлекательными из-за отсутствия разнообразия во фракции в настоящее время. Тем не менее…

Враги демократии: Сражение с фракцией Rogue Divers в режиме PvP-арены Helldivers 2 может поднять моральный дух в ходе галактической войны

COO Йохан Пилистедт предельно ясно высказался о PvP, заявив что они «никогда» не добавят такой режим, чтобы уменьшить количество «токсичных элементов» в сообществе. Но что если существует способ внедрить соревновательную игру без ущерба для духа…

Глубокий Галактический Шахтер: Горное дело, медведи и военные преступления? У пользователей Reddit есть мысли!

Эстетику гномов в Deep Rock Galactic сложно не заметить, особенно их величественные бороды, ставшие почти символом среди игроков. Один комментатор шутливо предположил: "Настоящие минеральные бороды выглядели бы потрясающе!". Этот комментарий встретил отклик с энтузиазмом, так…

Художественные приключения в Deep Rock Galactic: мастерство MS Paint сияет

Создание искусства на MS Paint похоже на борьбу с выходом из скользкой пещеры, полной множества врагов — это неловко, сложно, но в конечном итоге может привести к некоторым красивым неудачам. Один комментатор, Igyzone, заметил: «Как…

Глубокий Роковый Галактический: Опасность оставления боеприпасов позади — Должны ли жуки знать страх?

По своей сути, обсуждение, начатое CallistoCastillo, касается рисков оставлять неиспользованные патроны во время миссий. Комментарии других игроков подчеркнули серьёзные последствия такого выбора. Один пользователь, Square-Space-7265, шутливо выразил распространённое беспокойство: «Никогда не могу оставить запас патронов…

Разработчик roguelike Deep Rock Galactic говорит, что инновации ради инноваций слишком дороги, чтобы выжить: «Мы студия из 50 человек, которым нужно оплачивать счета».

Game студия Funday, возглавляемая Андерсом Лейхтом Родригезом, которая работает с Ghost Ship Games над руководством спин-оффа roguelike Deep Rock Galactic Survivor's, заявила об этом в интервью журналу Edge Magazine.

Создатель Lethal Company кричит о другом вирусном хите кооперативной игры, который уже имеет 28 000 отзывов в Steam, и говорит, что в нем «самая смешная цель для игры ужасов».

Я имею в виду R.E.P.O., недавно запущенную игру на Steam, которая вышла в ранний доступ 26 февраля. Она собрала более 28 тысяч отзывов пользователей и сохраняет фантастический рейтинг 'Переполнен позитивными отзывами', поскольку целых 96% отзывов…

Deep Rock Galactic: ностальгический взгляд назад в 2018 год

Когда игроки наткнулись на этот ностальгический пост с демонстрацией старых файлов из Deep Rock Galactic, это было похоже на открытие временной капсулы, полной пикселизированных сокровищ. Множество пользователей бросились в комментарии, вспоминая первое впечатление от игры.…