
Как давний поклонник Helldivers 2, я нахожу недавнее раскрытие нашего общего соотношения убийств и смертей весьма разочаровывающим. Цифры говорят о том, что нас было убито больше, чем врагов, и это тревожная мысль. Я играл в эту игру часами напролет и не могу поверить, что в Helldivers 2 погибло в три раза больше игроков, чем врагов, которых мы уничтожили.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуКак преданный фанат Helldivers 2, я был ошеломлен, когда игра непреднамеренно обнаружила, что коллективное соотношение убийств и смертей среди ее игроков не соответствует отметке, установленной доблестными солдатами Super Earth. Однако многие игроки считают, что эта статистика может дать не совсем точную картину.
На этой неделе Helldivers 2 представила Super Commas в своем пользовательском интерфейсе, чтобы улучшить представление статистики, такой как количество потерь противника, выпущенных пуль и текущего количества игроков в режиме шутера.
На скриншоте прямо перед вами хорошо видны все крупные фигуры. Однако, согласно сообщению Reddit, эти цифры, похоже, означают, что больше игроков Helldivers 2 встретили свою кончину, чем врагов, которых они уничтожили. Это приводит к довольно мрачному соотношению убийств и смертей для всего сообщества, которое составляет ничтожные 0,3.
Это кажется неправильным… Хеллдайверов убито больше, чем врагов? от р/Хеллдайверс
Судя по наблюдениям игроков, с момента запуска игры погибло примерно в три раза больше игроков Helldivers 2, чем жертв среди врагов. Это различие кажется весьма существенным даже для такой сложной игры, как Helldivers 2.
Судя по данным студии Arrowhead Game, в среднем каждый «Хеллдайвер» выпустил примерно три пули. Однако эта статистика сомнительна, поскольку в ходе обычной миссии на одного дайвера обычно приходится выпускать более 100–1000 пуль. При этом максимальное количество смертей среди них составляет всего около 20.
С точки зрения геймера, я столкнулся с неприятными случаями приземления, когда меня мгновенно наводняли жуки или боты. Эти прискорбные инциденты, безусловно, могут объяснить мрачное соотношение убийств и смертей среди игроков. Однако достаточно ли этой единственной проблемы, чтобы оправдать такие ужасающие цифры? Я размышляю над этим вопросом.
Смотрите также
- Стоит ли удалять Аппарат в Lethal Company? Ответил
- «Если игрока кикнут, он…»: Ответ Helldivers 2 на токсичность сообщества может быть лучшим в обновлении, и никто об этом не говорит
- «Они сделали это с собой»: игроки Apex Legends восстают после последнего боевого пропуска, но, в отличие от скандала с PSN Helldivers 2, никого это не волнует
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Отсутствие разнообразия брони в Helldivers 2 расстраивает фанатов
- Разработчики Helldivers 2 обеспокоены тем, что выпускать новый Warbond так скоро после всей суматохи с PSN «глухо», поэтому они позволяют избирателям решать «в истинно демократической манере».
- Как работает Tumble Climb в R.E.P.O.?
- Deep Rock Galactic: Проживание в заколдованных пещерах в этом недельном исследовании
- Все советы по обучению в Helldivers 2
- Новый стим-пистолет P-11 из Helldivers 2 — надеюсь, это лишь верхушка айсберга
2024-05-03 14:51
