Адские дайверы 2 продолжают свою последовательность превращения ошибок в игровую историю: после того как основной функционал был приостановлен на 24 часа, Супер Земля говорит, что «ничего необычного не произошло»

В более простых выражениях, поскольку великий финал в конце прошлого года, когда третья вражеская фракция, «Иллюминация», вступила в космический конфликт с их закулисной тактикой контроля над разумом, Helldivers 2 наблюдал меньшую активность. Однако в последнее время возник неожиданный всплеск освобождения, встряхивая поля битвы в галактике войны.

Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

top-mob.com Telegram

27 февраля Arrowhead Studios выпустила обновление, которое, к сожалению, содержало значительный недостаток. Эта ошибка неожиданно повышала оценивание освобождения планеты, что облегчает игрокам покорить вражеские планеты в своей игре «адские». Хотя Эрроухед признал, что этот сбой был интересным, они признали, что он заставлял механика галактической войны сбои из -за простоты, с которой игроки могут уничтожить вражеские миры.

Студия неожиданно решила временно остановить галактическую войну, ожидая реализации решения. Несмотря на доступность недавно, игроки не могут вообще покорить планеты или прогрессировать в войне. Однако даже с этой неудачей все еще появилось что -то позитивное:

По их собственным словам, Эрроухед призналась: «Мы несем ответственность за эту ошибку». Они продолжали уточнить, что, несмотря на ошибку, «успех вашего значительного порядка остается неизменным.

Ответ на эту ситуацию ясно демонстрирует, насколько эффективно Arrowhead обрабатывает свое сообщество, поскольку вместо того, чтобы просто жаловаться на паузу, многие игроки побуждали юмористические теории знаний, такие как контроль над разумом, стратегические движения, чтобы запутать противников и бесконечный юмор, связанный с ошибками.

Как специализированный геймер, я был взволнован, чтобы войти в Helldivers 2 сегодня и найти сообщение, в котором говорилось: «Проблема решила! Arrowhead Studios разобрались с иколы, и теперь мы все можем снова поиграть вместе!

Лидерство хочет заверить всех, что за последний день не произошло необычных инцидентов. Наша борьба за контролируемую демократию прогрессировала, как и ожидалось, демонстрируя вдохновляющую устойчивость, которую мы ожидали.

Люди, которые думают, что столкнулись с необычными событиями или видели что -то необычное, могут быть под влиянием манипуляций с Иллюминатами. Для них было бы целесообразно обратиться за немедленной психологической оценкой.

Похоже, что, несмотря на то, что Arrowhead Studio совершала очевидную ошибку и временно отключила ключевую игру в течение приблизительно 24 часов, их уверенное обращение с ситуацией заставило игроков Helldivers взволноваться способность игры восстанавливаться от таких сбоев.

Strato, на форуме Reddit, прокомментировал, что концепция, называемая «Space 1984», делает ее легкой для канонизации реальных ошибок. Arrowhead Studio приняла отличное решение при реализации этой функции, потому что независимо от того, какие сомнительные действия они предпринимают или какие проблемы возникают, они могут просто объяснить это, сказав, что это было обновление автомата. В таких случаях, как ожидается, аудитория признает, что действительно было обновление автомата программного обеспечения и перейти к другим темам.

Примечательно, что многие другие фанаты повторили культовую цитату Тодда Говарда, сказав: «Это просто работает.

Поскольку Jackrabbit323 выражает благодарность за его свободу мысли, я нахожусь повторяющимися похожими чувствами.

Bynkingfrogsinpants, с его обширными знаниями, использует термин, напоминающий «1984. Оруэлла». Я могу оценить литературную ссылку и искренне согласен.

Alexfadedphotographs, кажется, разделяет перспективу, что время остается для них. Я киваю в понимании, так как иногда чувствую, что ничего не происходит.

Bozothetaxattorney, с его остроумием и юмором, предлагает сделать неэвент 27 февраля 2025 года официальной частью истории. Как коллеги -энтузиаст, я не могу не смеяться и согласиться с тем, что это сделает довольно интересную историю!

На мой взгляд, Helldivers, которому в настоящее время более года, был исключительный первый год среди живых игр, в основном из -за его захватывающей галактической войны и активной роли сообщества в его формировании. Arrowhead Studios, кажется, хорошо понимает свою аудиторию, отвечает на них и соответственно адаптирует игровой процесс. Игроки часто взаимодействуют в игре, используя свой уникальный язык, с юмором угрожают сообщать друг другу за демократические нарушения и даже расширять свое участие за пределами игры, участвуя в художественной литературе. Идеальная иллюстрация этого можно увидеть 27 февраля 2025 года-день, когда абсолютно ничего не произошло в игре, но участие сообщества было явно ощутимым.

Смотрите также

2025-02-28 23:02