Директор Deep Rock Galactic недавно откровенно рассказал о реалиях разработки игр, пояснив, что его команда старается ‘минимизировать инновации’, потому что разработка новых идей ради самих инноваций слишком затратна в текущем экономическом климате.
Думаешь, инвестиции - это сложно? Это правда. Но мы пытаемся сделать их чуть понятнее. Заходи, у нас тут про P/E, а не про "ракеты".
Начать свой путьGame студия Funday, возглавляемая Андерсом Лейхтом Родригезом, которая работает с Ghost Ship Games над руководством спин-оффа roguelike Deep Rock Galactic Survivor’s, заявила об этом в интервью журналу Edge Magazine.
Звучит странно, но мы стараемся минимизировать инновации,
директор объяснил.
‘Это та же самая игра, только с добавлением вот этого.’
Инновация занимает слишком много времени.
Иногда вы находите священное Грааль геймдизайна,
но часто инди-разработчики проводят пять лет,
экспериментируя. У нас в студии 50 человек,
и мы должны оплачивать счета. Поэтому мы не можем себе этого позволить.
В случае с Deep Rock Galactic Survivor’s речь идет о том, чего можно было ожидать: это научно-фантастические гномы из Deep Rock Galactic и подземная добыча полезных ископаемых в сочетании со структурой пули как в Vampire Survivors.
Творчество не возникает в вакууме, где вы можете просто решить быть креативным и автоматически стать инновационным без какого-либо влияния. Даже если попытаться изолироваться от других игр, всё равно происходит копирование идей каким-то образом.
С таким количеством увольнений и закрытий студий в индустрии у такой студии как Funday Games нет возможности тратить неопределенное количество времени на создание чего-то совершенно нового. Однако, как говорит Роде, ничего не является «полностью» новым. Даже Vampire Survivors просто совершенствовали (и популяризировали) уже существующую формулу.
И эта философия похоже сработала достаточно хорошо для Survivors от Deep Rock Galactic, которые всё равно стали значительным хитом, возможно отчасти потому что фан-база DRG — одна из самых активных сообществ на планете.
Смотрите также
- Будущее эфириума: прогнозы цены на криптовалюту ETH
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Будущее эфириума к рублю: прогнозы цены на криптовалюту ETH
- Ближайший курс евро к злотому: прогноз
- Как изменить сложность в Helldivers 2?
- Helldivers 2 получит управляемый автомобиль в будущем обновлении
- Хронология галактической войны Helldivers 2: все важные события, произошедшие на данный момент
- Новый основной приказ Helldivers 2 поручает игрокам защищать Мемориал Малевелон-Крик
- Ближайший курс фунта к канадскому доллару: прогноз
- Пистолет-гранатомет GP-31 из Helldivers 2 должен положить начало тенденции второстепенного оружия
2025-03-16 15:41