
Директор Deep Rock Galactic недавно откровенно рассказал о реалиях разработки игр, пояснив, что его команда старается ‘минимизировать инновации’, потому что разработка новых идей ради самих инноваций слишком затратна в текущем экономическом климате.
Думаешь, инвестиции — это сложно? Это правда. Но мы пытаемся сделать их чуть понятнее. Заходи, у нас тут про P/E, а не про «ракеты».
Начать свой путьGame студия Funday, возглавляемая Андерсом Лейхтом Родригезом, которая работает с Ghost Ship Games над руководством спин-оффа roguelike Deep Rock Galactic Survivor’s, заявила об этом в интервью журналу Edge Magazine.
Звучит странно, но мы стараемся минимизировать инновации,
директор объяснил.
‘Это та же самая игра, только с добавлением вот этого.’
Инновация занимает слишком много времени.
Иногда вы находите священное Грааль геймдизайна,
но часто инди-разработчики проводят пять лет,
экспериментируя. У нас в студии 50 человек,
и мы должны оплачивать счета. Поэтому мы не можем себе этого позволить.
В случае с Deep Rock Galactic Survivor’s речь идет о том, чего можно было ожидать: это научно-фантастические гномы из Deep Rock Galactic и подземная добыча полезных ископаемых в сочетании со структурой пули как в Vampire Survivors.
Творчество не возникает в вакууме, где вы можете просто решить быть креативным и автоматически стать инновационным без какого-либо влияния. Даже если попытаться изолироваться от других игр, всё равно происходит копирование идей каким-то образом.
С таким количеством увольнений и закрытий студий в индустрии у такой студии как Funday Games нет возможности тратить неопределенное количество времени на создание чего-то совершенно нового. Однако, как говорит Роде, ничего не является «полностью» новым. Даже Vampire Survivors просто совершенствовали (и популяризировали) уже существующую формулу.
И эта философия похоже сработала достаточно хорошо для Survivors от Deep Rock Galactic, которые всё равно стали значительным хитом, возможно отчасти потому что фан-база DRG — одна из самых активных сообществ на планете.
Смотрите также
- Военная облигация «Пыльные дьяволы» для Helldivers 2 представляет крутое оружие ближнего боя, но вы не найдёте его там.
- Утечка Helldivers 2 подробно описывает новую стратегию оружия поддержки, которая «наносит серьезный удар»
- Освоение искусства боя в роли Смотрителя в игре Deep Rock Galactic: советы и хитрости!
- Почему поколение Ганк Сид вызывает ярость и споры в Deep Rock Galactic?
- Игроки Helldivers 2 торжествуют: Sony отменяет решение о привязке учетных записей PSN, а генеральный директор студии говорит, что он «впечатлен силой воли сообщества»
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- В примечаниях к обновлению Helldivers 2 01.000.404 подробно описаны важные исправления
- Галактический Дип-Рок: Глифиды в сговоре с Соперниками?
- Как Получить И Использовать Обоюдоострый Серп LAS-17 В Helldivers 2
- Акции MRKU. Россети Урал: прогноз акций.
2025-03-16 15:41
