В недавнем видео директор по дизайну Helldivers 2, Никлас Мальмборг, обсудил CQC-1 One True Flag, признав, что игроки не были довольны его производительностью. Он уточнил, что у Arrowhead Game Studios в настоящее время нет планов по его улучшению.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуОднако, Мальмборг не отбросил эту идею полностью. Он в шутливой форме предложил игрокам придумать разумное и приятное предложение, которое могло бы убедить команду изменить своё мнение – что-то, что действительно заставило бы их дважды подумать.
Хм! Да, это было бы действительно круто.
Сообщество быстро приняло эти идеи. Вот восемь из самых продуманных и правдоподобных предложений, которые в настоящее время обсуждаются и которые потенциально могут убедить разработчиков из Arrowhead внести изменения:
| Предложение | Основная концепция |
|---|---|
| Пассивный бафф ауры | Снижение шаткости/сопротивления урону для находящихся поблизости товарищей по команде. |
| 2. Награды за освобождение | Бонусный опыт/медали при установке на захваченные цели. |
| 3. Heavy Penetration & Range | Увеличение пробивания брони, урона и исправлена область столкновения. |
| 4. Enemy Aggro Taunt | Взмахивание флагом привлекает внимание врага. |
| 5. Orbital Strike Delivery | Значительно уменьшено время перезарядки для самодельных орбитальных ударов с использованием капсулы Hellpod. |
| 6. SEAF Rally Point | Рядом солдаты СЕАФ следуют за знаменосцем. |
| 7. SEAF Defensive Marker | Установленный флаг становится точкой сбора для обороны. |
| 8. Ускорение достижения цели | Ускоряет миссии по поднятию флага при установке в радиусе действия. |
1 Пассивный бафф ауры для защитников демократии

Одним из простых улучшений было бы дать знаменосцу полезную ауру, которая усиливает находящихся поблизости Helldivers. Это могло бы включать в себя такие вещи, как уменьшение вероятности споткнуться, кратковременная защита от урона, ускорение восстановления выносливости или уменьшение боли, которую они чувствуют – все это принесет пользу всей команде.
Честно говоря, видеть наш флаг, развевающийся во время хаотичной битвы, совершенно не вырвало бы меня из игры. Боевой дух на поле боя всегда заключался в объединении вокруг чего-то – исторически это были флаги и штандарты. Так что увидеть флаг Супер-Земли посреди всей этой борьбы было бы вполне логично как что-то, что подталкивает нас, Helldivers, сражаться с большим упорством, держаться немного дольше и распространять демократию еще быстрее. Это кажется естественным, а не какой-то магической усилением или чем-то подобным.
2 Награды за освобождение за торжественные победы

Хорошая идея, соответствующая сюжету игры, фокусируется на том, что представляет собой флаг: празднование побед. Если специальный флаг изначально использовался для обозначения успешно захваченных территорий, игра могла бы давать игрокам награды за его использование для обозначения завоеванных территорий.
Цель состоит в том, чтобы установить маркер в местах, которые вы обеспечили безопасностью – например, в старых ульях жуков, роботизированных фабриках или захваченных объектах – а затем безопасно покинуть территорию, оставив маркер на месте.
Итак, если мы действительно потратим время на правильное выполнение действий с флагами, наша команда получит приятный небольшой бонус – дополнительный опыт, медали или даже те Регламентные купоны, которые мы все хотим. Честно говоря, это заставляет флаг ощущаться как что-то значимое, и наконец заставляет боевой пропуск Masters of Ceremony казаться стоящим приобретения. Круто, что они награждают нас за проявление уважения, вместо того, чтобы это было просто глупой и бессмысленной затеей.
3 Пробитие тяжелой брони и корректная область поражения

Окей, так я много играл, и мы кое-что выяснили об Истинном Флаге. По сути, это просто CQC-19 Stun Lance, но с другой текстурой! Странно то, что CQC-19 — это второстепенное оружие, которое можно носить вместе с другими вещами, а Флаг занимает ценный слот стратегема. Они наносят одинаковый урон, имеют одинаковый эффект ошеломления и практически одинаковую дальность. Честно говоря, не стоит тратить слот стратегема на что-то, что так похоже на оружие, которое у меня уже есть!
Решение простое: позвольте флагу проникать сквозь крепкую броню и немного увеличьте область его обнаружения, чтобы она соответствовала его видимому размеру. Игроки заметили, что эффективная дальность действия флага, кажется, заметно короче, чем он отображается на экране.
Я думаю, Arrowhead могли бы сделать Helldivers ещё веселее, позволив нам бросать флаг! Серьёзно, мы уже бегаем с этими нелепо тяжёлыми платиновыми кирпичами, даже не потея, так что бросить флаг во врага в порыве патриотического гнева кажется не таким уж нереальным. Было бы потрясающе!
4 Встроенных Механики Насмешек

Я видел, как многие люди обсуждают это в сообществе Helldivers 2, и это блестящая идея! В основном, если поднять или помахать Истинным Знаменем, это должно сильно разозлить врагов и заставить их сосредоточить свои атаки на том, кто его несёт. Представьте себе безумные отвлечения и возможности, которые это создаст – это было бы потрясающе!
Вооружитесь мощной взрывчаткой, смело демонстрируйте наши ценности врагу и заманивайте их в разрушительную атаку. К счастью, наш символ свободы всегда выдерживает, позволяя следующему человеку выступить вперед и повторить этот мужественный поступок.
Это предлагает реалистичный способ внедрить танкоподобные сражения в игру. Он избегает магии и фокусируется на логичной реакции врагов – они просто пытаются уничтожить самую заметную цель, которую когда-либо отправляла Супер Земля.
5 Orbital Hellpod Strike Spam

Кажется странным, что у флага время возрождения составляет шесть минут, когда капсула, доставляющая его, наносит больше урона, чем сам флаг. Простое решение — сократить время возрождения до 30 секунд или меньше, фактически позволяя игрокам использовать капсулу доставки в качестве оружия.
Представьте себе поле боя после ожесточенной битвы. Разбросанные среди обломков три или четыре флага Super Earth, каждый из которых отмечает место, где приземлился десантный корабль – ‘адская капсула’ – и уничтожил вражеского Charger или Devastator.
Флаг уже запускается из подземной трубы. Если бы мы изменили анимацию, чтобы показать, как он уничтожает врагов, тактика действительно ощущалась бы как ценная вспомогательная способность.
6 Командуйте морскими подразделениями SEAF с флагом.

Пользователь Reddit под ником Zman6258 поделился некоторыми интересными предложениями для системы SEAF (Search and Rescue), которая сейчас используется не очень активно. Их основная идея заключается в том, что любые солдаты SEAF, находящиеся поблизости – в пределах 50 метров – должны автоматически следовать за игроками, несущими One True Flag.
Только эта одна функция удовлетворит многих игроков, которые были взволнованы, когда флаг был изначально добавлен в игру. Она фактически превращает игрока с флагом в мобильную базу операций, добавляя значимую стратегию в эту роль, оставаясь верным установленной истории игры.
Вместо того, чтобы искать отдельных помощников, игроки автоматически формировали бы команду и по-настоящему чувствовали, что заслужили позицию лидера отряда.
7 Якорных войск SEAF у Флага

Второе предложение от Zman6258 развивает первое: Любые войска Специальных сил быстрого реагирования (SEAF), находящиеся поблизости — в пределах 100 метров, — должны автоматически переместиться и обеспечить безопасность любого установленного Единственного Истинного Флага.
Эта одна простая функция действительно добавляет стратегии в игру. Она позволяет игрокам в Helldivers отмечать области для защиты, лучше контролировать окружающую обстановку и сосредотачивать свой огонь там, где это наиболее необходимо. Игроки могут установить флаг, вызвать подкрепление и тактически работать вместе, чтобы удержать свои позиции.
Эти солдаты были обучены Супер Землей, чтобы сражаться за демократию, поэтому естественно ожидать, что они будут придерживаться её ценностей.
8 Ускорьте флаг-подъёмные цели

Эта финальная концепция объединяет все воедино. Когда вы устанавливаете Истинный Флаг возле цели, которую пытаетесь захватить (подобно целям в миссиях «Распространение демократии»), это должно постепенно ускорять процесс захвата.
Когда несколько игроков несут флаги, эти медленные части игры становятся намного быстрее. Это поощряет командную работу при выборе снаряжения и делает демонстрацию вашего патриотизма действительно полезной. Если мы собираемся освобождать планеты, мы должны делать это как можно быстрее!
Эти восемь предложений варьируются от небольших корректировок до полной переработки, но все они преследуют общую цель: сделать One True Flag полезным предметом в бою, сохраняя при этом его символическое значение.
Пока неясно, будет ли Arrowhead использовать какие-либо из этих идей, но сообщество предоставило Мальмборгу именно то, чего он хотел: креативные, увлекательные и по-настоящему захватывающие предложения.
Получи удовольствие от игр! 🎮 Играй в бесплатные онлайн-игры на FW Gaming
Смотрите также
- Как исправить кроссплей, не работающий в Helldivers 2
- Пока фанаты Helldivers 2 призывают исправить ошибки в новом контенте, режиссер извиняется «за небрежные ошибки, которые мы допустили в последнее время» и знает, что «как студия мы можем добиться большего».
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- После успеха Helldivers 2 и Astro Bot, PlayStation хочет «расширить в будущем» жанры онлайн-сервисов и семейных игр
- Разработчики Helldivers 2 хотят, чтобы игроки «строили песчаные замки», так чтобы они могли «топтать их в грязь».
- Почему Helldivers 2 сейчас кажется неиграбельной.
- Sony отказалась от спорного обновления привязки учетной записи PSN Helldivers 2
- Разработчики Helldivers 2 столкнулись с неприятной задачей — разрушить надежды игроков, подтвердив, что в конце этой Стратегической Операции не ждет нового Стратагема: ‘Наверное, просить новый мех или орбитальную поддержку — это слишком много’.
- Игроки Helldivers 2 добавляют в игру Мастера Чифа, Базза Лайтера — и даже генеральный директор впечатлен
- Разработчики Helldivers 2 исправили «ошибку» в анонсе Warbond Python Commandos.
2026-01-01 15:55