
Игроки Helldivers 2 в настоящее время обсуждают, не являются ли механики скрытности ошибочными. Многие делятся видео, на которых видно, как враги обнаруживают их даже сквозь твердые объекты. Однако разработчики игры настаивают на том, что глушители, которые должны помогать со скрытностью, функционируют правильно. Это привело к большому замешательству, так как игроки чувствуют, что их опыт не соответствует тому, что ожидают разработчики. Основной вопрос заключается в том, сломана ли на самом деле скрытность и нуждается ли в исправлении, или игрокам просто нужно научиться использовать ее по-другому.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуОсновные выводы
- Стелс – это игра с высоким риском: Непрощающая система обнаружения врагов и неэффективные глушители в игре часто приводят к провалу тихого подхода, вынуждая вас вступать в бои, к которым вы не готовы.
- Используйте скрытность для позиционирования, а не уклонения: Самый эффективный способ играть тихо – использовать броню Разведчика и укрытия в окружающей среде, чтобы застать врагов врасплох, позволяя вам контролировать когда начинается бой, а не избегать его полностью.
- Играть агрессивно остаётся самой надёжной стратегией: Принятие агрессивной комплектации с высокой огневой мощью часто более эффективно, поскольку позволяет вам диктовать темп миссии и справляться с неизбежным хаосом на своих условиях.
Что не так со скрытностью в Helldivers 2?
Есть настоящее удовлетворение от проникновения на вражескую базу, завершения того, ради чего ты пришел, и незаметного ухода в игре, такой как Helldivers 2. Идея играть скрытно привлекательна, потому что она предлагает другой вид испытания – тот, который вознаграждает тщательное планирование и тайминг, а не только грубую силу. Однако многие игроки обнаруживают, что функции скрытности в игре работают не очень хорошо и вызывают больше разочарования, чем пользы. Многие люди в сообществе согласны с тем, что что-то с этим не так.
Идея игры за скрытного, тихого оперативника на Супер-Земле редко оправдывает ожидания. Враги, кажется, обнаруживают вас, даже когда вы осторожны, а оборудование для скрытности не очень надежно. Хотя бросаться в бой с оружием наперевес всегда весело, отсутствие хорошего стелс-варианта заставляет миссии казаться повторяющимися. Игроки, купившие недавний Warbond со стелс-тематикой, особенно разочарованы. Давайте рассмотрим основные проблемы, которые делают стелс-геймплей таким сложным.
Враги заметят вас за милю.
Вы когда-нибудь чувствовали, что за вами наблюдают? В игре Helldivers 2 это чувство часто бывает реальным – враги могут заметить вас с удивительно большого расстояния, даже когда вы пытаетесь спрятаться. Многие игроки жалуются, что враги в игре, такие как боты и жуки, обладают невероятно острым зрением. Это делает осторожное перемещение рискованным, так как патрули часто находят вас без видимой причины. Хотя игроки делились советами по маскировке, большинство согласны с тем, что дальность, на которой враги вас обнаруживают, слишком строгая и делает скрытный геймплей ненадежным.
Похоже, глушители не работают.
Кажется нелогичным, но глушители сейчас не очень эффективны для скрытности. Хотя они предназначены для приглушения выстрелов и сохранения вашей незаметности, враги часто реагируют на выстрелы с глушителем и без него одинаково. Стрельба, даже с установленным глушителем, часто предупреждает всех находящихся поблизости врагов, заставляя задуматься, не будет ли другое оружие более полезным.
Стелс практически невозможен на более высоких уровнях сложности.
Стелс становится намного сложнее на сложности Helldive. Увеличенное количество вражеских патрулей делает сохранение скрытности невероятно сложным. Игроки часто сообщают о том, что их заваливают патрулями, которые появляются мгновенно или безжалостно преследуют их, даже без срабатывания тревоги. Один игрок выразил разочарование на Steam, задаваясь вопросом, почему стелс кажется сломанным, когда его постоянно преследуют враги. Это постоянное давление обычно заставляет команды отказываться от стелса и прибегать к бою, делая тихий подход почти невозможным, когда это важнее всего.
Почему глушители кажутся сломанными?
Многие игроки в Helldivers 2, пытающиеся действовать скрытно, сталкиваются с раздражением, когда враги замечают их на больших расстояниях, даже при использовании глушителя. Это заставляет систему скрытности казаться непоследовательной и разочаровывающей. Проблема в том, что игра, похоже, не работает так, как ожидают игроки. Хотя новые предметы были добавлены для поддержки более тихой игры, базовые механики часто подталкивают игроков к громкому, хаотичному бою. Давайте рассмотрим, почему так сложно играть в роли тихого, скрытного оперативника в Helldivers 2.
Подавленный против неподавленного: есть ли разница?
Многие игроки обнаружили, что глушители оружия, похоже, не оказывают существенного влияния на то, как легко враги их обнаруживают. Несмотря на использование глушителя, чтобы оставаться незамеченным, игроки часто сообщают об обнаружении с того же расстояния, как если бы они его не использовали, что вызывает разочарование. Кажется, что этот важный инструмент скрытности не работает должным образом, и многие игроки делятся схожим опытом в сети, часто попадаясь даже при попытках действовать тихо.
Официальное заявление: «Всё работает как и задумано»
Дела становятся сложными, когда речь заходит о глушителях в Helldivers 2. Несмотря на то, что многие игроки считают, что они не работают должным образом, разработчики игры утверждают, что они функционируют так, как задумано. Это вызвало разочарование, поскольку игроки не испытывают того, чего намеревались разработчики. Кажется, проблема не в ошибке, а в преднамеренном дизайнерском решении. В отличие от большинства игр, где глушители уменьшают звук и видимость, Helldivers 2, похоже, обрабатывает их по-другому. Это заставляет игроков задуматься о смысле недавних обновлений, которые поощряли более скрытный подход к игровому процессу.
Что игроки обнаружили против того, что разработчики сказали
Игроки задают вопросы о механике скрытности в Helldivers 2, и разработчики объяснили, что она не предназначена для типичной стелс-игры. Вместо того, чтобы просто быть ‘скрыватым’ или ‘обнаруженным’, игра использует более реалистичную систему, где враги реагируют как на звук, так и на зрение. Саундмодераторы не делают вас невидимым; они просто уменьшают дальность, на которой слышны ваши выстрелы, что означает, что меньше дальних врагов будут предупреждены. Однако игроки часто обнаруживают, что даже небольшая ошибка может спровоцировать тревогу по всей карте, из-за чего скрытность кажется неэффективной против постоянных волн врагов.
Что говорят игроки о новом Warbond?
Окей, так что только что вышел новый боевой пропуск – Viper Commandos – и он должен быть посвящен скрытным джунглям. Честно говоря, он не совсем оправдывает это обещание. Мы должны быть тихими охотниками, но многие из нас чувствуют, что бегают с огромной мигающей вывеской над головами! Все об этом говорят, и главная проблема в том, что основной игровой процесс просто не рассчитан на скрытность. Давайте посмотрим, что говорят другие Helldivers по этому поводу.
Сообщество недовольно.
Игроки сейчас действительно разочарованы игрой. Самая большая проблема в том, что враги, кажется, слишком легко вас обнаруживают, что делает скрытность почти невозможной, особенно на более высоких уровнях сложности. Некоторые игроки отметили, что новые предметы Warbond, такие как глушители, похоже, на самом деле не помогают со скрытностью, поскольку враги обнаруживают вас на том же расстоянии, независимо от того, используете вы их или нет. Многие считают, что игра в настоящее время не поддерживает полноценную скрытную игру, и если система обнаружения врагов не будет значительно улучшена, новая экипировка, ориентированная на скрытность, будет больше для красоты, чем для практического использования.
Станет ли когда-нибудь лучше?
Все задаются вопросом, можно ли исправить серьезную проблему в игре, или это просто временный сбой. Многие преданные игроки в стелс-игры надеются на лучшее. Один игрок хорошо подвёл итог, сказав, что у игры отличный потенциал для стелса, но новый контент не будет работать, если не будут внесены изменения. Это чувство – разочарование, смешанное с надеждой – распространено в онлайн-дискуссиях. В то время как некоторые верят, что разработчики скорректируют, насколько легко враги обнаруживают игроков, сообщество в настоящее время не уверено, получат ли они когда-нибудь тихую, стратегическую игру, которую ожидали от этого обновления.
Винить Баги, Ботов или Биомы?
Окей, так что-то серьезно сломано со скрытностью в игре, и все пытаются понять, почему. Кажется, что враги слишком легко тебя обнаруживают – как будто они могут услышать упавшую иглу с другой стороны карты! Некоторые люди думают, что это просто ошибка, другие задаются вопросом, не слишком ли чувствителен вражеский ИИ. Мы также в замешательстве по поводу глушителей. Разработчики говорят, что они работают как задумано, но тонны людей делятся видео, демонстрирующими, что они явно не работают. Это настоящая головоломка, и все пытаются выяснить, что на самом деле происходит за кулисами.
Как на самом деле работает новое снаряжение для скрытности?
С таким количеством обсуждений нового скрытного снаряжения из Warbonds, насколько хорошо оно работает в Helldivers 2? Ответ неоднозначен. Не ожидайте, что вы станете полностью невидимым и сможете проскользнуть через вражеские базы незамеченным. Большинство игроков обнаружили, что скрытность в этой игре заключается не в полном избежании боя. Скорее, это позволяет вам выбирать когда и где вступать в бой с противником, давая вам больше контроля над полем боя.
Забудьте о том, чтобы прятаться в тени – речь идёт об умном перемещении и планировании. Ваше снаряжение помогает избегать ненужных сражений, сосредоточиться на важных целях и завершать миссии до того, как враги вас одолеют. Это более медленный, вдумчивый стиль, который полагается на терпение, знание карты и координацию с вашей командой. Вместо того, чтобы бросаться в бой, вы ждёте подходящего момента, атакуете быстро и точно, а затем уходите до того, как поднимут тревогу. Это небольшое изменение в подходе, но оно может быть невероятно эффективным, особенно на более сложных уровнях, где вы хотите выполнить цели, не застревая в долгой, изматывающей битве.

Разбор новой брони Разведчика
Если вы создаете скрытного персонажа, броня Разведчика необходима. Её самое большое преимущество – способность ‘Разведчик’, которая затрудняет ваше обнаружение и предоставляет ценную информацию. Она уменьшает расстояние, на котором враги могут вас видеть, на 30%, давая вам немного больше пространства, чтобы избегать сражений. Ещё более важно, она показывает позиции врагов на вашем радаре, когда вы их помечаете, позволяя вам отслеживать их передвижения и планировать безопасный путь. Игроки, предпочитающие тихий стиль игры, постоянно отмечают эту способность брони как самую важную часть своей стратегии.
Стоит ли новое снаряжение того?
Все спрашивают: жизнеспособен ли стелс в Helldivers 2? Если вы преуспеваете в бескомпромиссном экшене игры, вероятно, нет. Но если вы предпочитаете осторожный, стратегический стиль игры, ориентированный на эффективное выполнение миссий, то обязательно попробуйте. Многие игроки в настоящее время экспериментируют со стелс-билдами, и игра сейчас ощущается уникально сбалансированной. Разработчики могут изменить способ обнаружения врагов в будущем, поэтому сейчас отличное время, чтобы испытать этот другой подход. Это заставляет вас мыслить более стратегически, и невероятно приятно выполнять цели тихо, не стреляя ни разу.
Работает ли это лучше против ботов или ошибок?
В целом, обойти роботов (Автоматонов) намного проще, чем насекомых (Терминидов). Роботизированные патрули следуют предсказуемым схемам, а их базы имеют уязвимые места – например, фабрикаторы – которые можно безопасно уничтожить издалека. Вы можете использовать окружающую среду, чтобы оставаться незамеченным, и тщательно демонтировать базу, не поднимая тревогу. Насекомые, однако, представляют собой настоящую проблему для скрытности. Их склонность к роению, опасность внезапного натиска даже от одного настороженного патруля и подстерегающие Stalkers делают проникновение на их территорию очень рискованным и часто безуспешным. Хотя скрытность возможна против насекомых, вы постоянно обнаружите, что она работает намного лучше против роботизированных сил.
Можно ли играть скрытно на более высоких уровнях сложности?
Хотите попробовать пройти сложность Helldive, не вызывая ни одной тревоги? Это отличная идея, но честно говоря, это действительно сложно – почти как пытаться быть тихим, нося шумную обувь в опасной зоне. Идеальное прохождение в стелсе чрезвычайно сложно, но играть скрытно на более высоких уровнях сложности возможно. Вам просто нужно изменить свой подход. Забудьте о том, чтобы быть совершенно невидимым ниндзя; вместо этого сосредоточьтесь на том, чтобы быть умным и тактичным игроком, который знает, когда сражаться, а когда прятаться.
Освоение скрытности — это не о том, чтобы оставаться совершенно незамеченным; речь идет о контроле над тем, когда и где вы вступаете в бой. Цель — эффективно выполнять задачи, используя окружение, снаряжение и команду, прежде чем враги будут полностью оповещены. Это тонкий подход — тихо устранять патрули, отключать вражеские структуры, не вызывая тревогу, и завершать миссию до того, как ситуация обострится. Этот стиль игры сложен, требует тщательной координации и терпения, но успех невероятно вознаграждает.
Самые большие препятствия на пути к высокоуровневой скрытности
Многие игроки считают, что продвинутая скрытность неэффективна в Helldivers 2 из-за того, как враги обнаруживают игроков. Глушители, которые должны делать оружие тише, часто, кажется, не уменьшают дальность обнаружения, делая их бесполезными. Механика игры сурова, и она не была разработана с полноценной системой скрытности. Вместо этого Helldivers 2 уделяет приоритет взаимосвязанным системам, что затрудняет скрытность и делает её скорее случайным результатом. У врагов широкий угол обзора, и они быстро делятся информацией, поэтому одна ошибка может предупредить целую область. Это делает крайне сложным избежание сражений, особенно когда врагов много, а цели хорошо защищены.
Использование Погоды и Местности в Свою Пользу
Чтобы по-настоящему преуспеть в скрытности, вам нужно использовать окружающую среду в своих интересах. Используйте плохую видимость – планеты с метелями, песчаными бурями или сильным туманом идеально подходят для миссий, поскольку эти условия ограничивают дальность видимости врагов, предоставляя вам необходимое укрытие. Ночные миссии также очень полезны. Помимо погоды, ключевым является то, как вы двигаетесь. Броня Разведчика, которая пассивно уменьшает радиус вашего обнаружения, необходима. Практикуйте передвижение в приседе или ползком и всегда изучайте маршрулы патрулирования врагов, прежде чем действовать. Карта – ваш самый ценный актив, поэтому используйте её для планирования своего подхода.
Почему вам нужен скоординированный отряд.
Попытка скрытного одиночного прохождения на более высоких уровнях сложности в Helldivers 2, вероятно, будет очень разочаровывающей. Стелс лучше всего работает, когда у вас хорошо скоординированная команда. Цель не в том, чтобы полностью избегать сражений, а в том, чтобы управлять тем, когда и где они происходят. Хорошая команда может использовать стелс, чтобы тихо уничтожать группы врагов, устранять важные цели, не предупреждая всю область, и завершать миссии до того, как ситуация станет неконтролируемой. Это требует постоянной связи – указания местоположения врагов, согласования целей и тихого передвижения вместе. Если команда не работает слаженно, одна ошибка может разрушить план и заставить всех вступить в бой, которого они пытались избежать.
Как сделать стелс жизнеспособным?
Игроки Helldivers 2 просят улучшить систему скрытности. В настоящее время попытки скрытного прохождения на более высоких уровнях сложности часто приводят к быстрому провалу и не ощущаются как жизнеспособная стратегия. Многие игроки предложили отличные предложения, и сосредоточение внимания на нескольких ключевых улучшениях действительно может изменить ситуацию. Цель не в том, чтобы упростить игру, а в том, чтобы создать более увлекательный опыт, который вознаграждает умелую, скрытную игру. Давайте рассмотрим, какие изменения должны быть внесены.
Переработка обнаружения врагов
Самая большая проблема при попытке скрытного прохождения заключается в том, как легко враги вас замечают. Многие игроки считают, что текущая система обнаружения делает истинное скрытное прохождение почти невозможным без игры на более легких настройках, и требуется значительная переработка. Вместо того, чтобы враги были совершенно не в курсе или мгновенно предупреждены, более реалистичная система значительно улучшила бы игровой опыт. Например, шкала ‘подозрения’ могла бы накапливаться в зависимости от того, могут ли враги видеть, слышать или обнаруживать ваши движения. Это сделало бы такие действия, как укрытие в кустах или пребывание в тени, действительно полезными, вознаграждая тщательное планирование и терпение вместо полагания на удачу. Основное внимание было бы сосредоточено на умелом обходе врагов, а не просто на надежде, что они случайно не посмотрят в вашу сторону.
Делать окружение более значимым.
Игроки уже находят способы использовать окружение игры, чтобы помочь себе, но это окружение могло бы быть гораздо более значимым. В настоящее время такие вещи, как метели или песчаные бури, могут случайно помогать в скрытности, но они не ощущаются как преднамеренная часть игры. Представьте, если бы погода и местность были центральными для того, как работает скрытность – сильный дождь мог бы приглушать шаги, густой туман мог бы блокировать зрение врагов, а высокая трава могла бы действительно вас скрывать. Это добавило бы гораздо больше стратегии, заставляя игроков думать об условиях планеты перед каждым матчем. Это сделало бы игровые миры более динамичными и дало игрокам больше возможностей для того, как они играют.
Создание глушителей, которые действительно глушат.
Многие игроки в Helldivers 2 разочарованы тем, как работают глушители. Идея заключается в том, чтобы сделать оружие тише, но многие считают, что они недостаточно снижают шум. Игроки делятся своими опасениями, особенно после того, как разработчик заявил, что глушители функционируют в соответствии с задуманным – что не соответствует тому, что испытывают игроки. Решение кажется простым: глушители должны заметно уменьшать дальность распространения звуков оружия. Им не нужно делать вас полностью бесшумными, но они должны позволить вам уничтожить небольшую группу врагов, не предупредив сразу всех поблизости. Это улучшение сделает оружие с глушителями ценным для игроков, ориентированных на скрытность, и сделает игру в тишине жизнеспособной стратегией.
Как заставить стелс работать на вас прямо сейчас
Стелс в Helldivers 2 может быть действительно сложным – часто кажется ненадежным и может быстро провалиться. Однако, он не бесполезен. Если вы используете правильную тактику, вы определенно можете извлечь выгоду из стелса, в основном, контролируя, когда и где начинаются сражения. Думайте меньше о том, чтобы быть полностью незамеченным, и больше о том, чтобы быть охотником, который выбирает свои битвы.
Скрытность – это не об полном избежании боя; это о контроле над тем, как вы сражаетесь. Она позволяет вам подготовить идеальную атаку, выполнить цели, пока враги отвлечены, и устранить ключевые цели до того, как они смогут поднять тревогу. Этот подход требует планирования, командной работы и другой стратегии, чем просто бросаться в бой. Если вы заинтересованы в том, чтобы попробовать это, вот руководство, которое поможет вам добиться успеха.
Лучшие сборки для билда Призрака
Если вы планируете персонажа, ориентированного на скрытность, выбор правильного снаряжения имеет ключевое значение, и ваша броня – самая важная часть. Ищите предметы с способностью ‘Scout’, которая затрудняет обнаружение вас врагами – это необходимо. Один игрок на Facebook настоятельно рекомендовал попробовать этот подход, говоря, что это стоит усилий. Хотя сейчас это может быть сложно, освоение скрытности – ценный навык, особенно до каких-либо изменений, которые облегчат задачу для всех.
При выборе основного оружия, глушитель — хорошая идея, хотя они и не идеальны на данный момент. JAR-5 Dominator или SMG-37 Defender — надёжные варианты, если вам нужно быстро остановить врагов. Что касается Стратагем, сосредоточьтесь на точности, а не на масштабных повреждениях. Eagle Airstrike полезен для уничтожения отдельных зданий, не привлекая к себе слишком много внимания, а Orbital Railcannon Strike может быстро уничтожить сложных врагов, таких как Bile Titans или Hulks, прежде чем они успеют отреагировать.
Знай свою карту, выбирай сражения.
Когда вы пытаетесь прокрасться в игре, ваши знания важнее вашего снаряжения. Действительно важно хорошо изучить уровни и поведение врагов. Полезный совет от опытного игрока – понимать, на каком расстоянии враги могут видеть и реагировать на вас, а также изучать их маршруты патрулирования. Тщательно рассчитывая свои действия, вы сможете найти возможности и незаметно пройти мимо них.
Терпение – ключ к успеху здесь. Вместо того, чтобы спешить от одной цели к другой, не торопитесь. Один игрок предлагает оставаться как можно ниже к земле и использовать укрытия – особенно кусты – как можно чаще. Оставаться незамеченным – крайне важно. Используйте естественные особенности местности, такие как холмы, камни и растения, чтобы оставаться скрытым. Если небольшая группа врагов заметит вас, обычно лучше быстро и бесшумно уничтожить их, прежде чем они смогут вызвать подкрепление. Будьте умны в выборе сражений и не стесняйтесь избегать патрули, если можете проскользнуть мимо них.
Использование тумана и дождя как ваших союзников
Найти планету с плохой погодой на самом деле хорошо! Суровые условия окружающей среды могут действительно помочь игрокам, предпочитающим скрытный подход. Начать миссию ночью полезно, потому что это затрудняет видимость, но наибольшее преимущество исходит от самой погоды. Как отметил один игрок на Reddit, эти условия могут быть решающими для победы.
Плохая погода, такая как метели, песчаные бури и сильный туман, значительно затрудняет врагам обнаружение, позволяя вам незаметно подкрадываться к целям и патрулям. Это ваш шанс предпринять рискованные действия, которые не сработали бы в ясную погоду. Используйте бурю как укрытие, чтобы устанавливать взрывчатку, восстанавливать важные данные или получить чёткий обзор ключевых объектов. Окружающая среда может стать вашим главным преимуществом, превращая сложную миссию стелса в удивительно лёгкую и полезную.
Поправят ли разработчики стелс?
Каждый игрок в Helldivers 2, надеющийся на улучшение скрытности, задается одним и тем же вопросом: исправят ли это разработчики из Arrowhead? Недавний выпуск Warbond Viper Commandos, ориентированного на стелс-геймплей, заставил многих поверить, что грядет значительное обновление. Однако игроки по-прежнему сталкиваются с разочаряющей проблемой мгновенного обнаружения их врагами с больших расстояний, что делает настоящую скрытность затруднительной. Сообщество полно обсуждений, жалоб и множества юмористических мемов об этой продолжающейся проблеме.
Основная проблема заключается в том, что игроки и разработчики не согласны с тем, как должна работать ‘stealth’ в этой динамичной игре. Должна ли она позволять игрокам выполнять миссии, оставаясь незамеченными, или просто давать им быстрое преимущество перед началом боя? Разработчики предоставили туманные намеки, разделив игровое сообщество. Некоторые считают, что система stealth имеет недостатки, в то время как другие думают, что к ней просто нужно подойти иначе. Давайте посмотрим, что мы знаем и что, вероятно, произойдет с stealth в Helldiving.
Чтение между строк в обновлениях от разработчиков
Игроки заметили, что глушители (suppressors) кажутся не очень эффективными в игре, и ответ разработчика о том, что они ‘работают как задумано’, вызвал много разочарования. Многие почувствовали, что их проблемы игнорируются. Если глушитель на самом деле не глушит оружие, то какой смысл его иметь? Это привело игроков к мысли, что разработчики не рассматривают скрытность как способ избежать сражений, а просто отложить их. Недавний выпуск внутриигрового контента, который посвящен джунглям и скрытности, кажется несогласующимся с этой идеей. Он предлагает крутое снаряжение для создания скрытного облика, но игровой процесс не всегда поддерживает эту фантазию.
Как реагирует сообщество
Игроки резко разделились во мнениях относительно того, работает ли скрытность правильно в игре. Некоторые очень разочарованы, делятся в сети историями о том, что их замечают мгновенно или сквозь стены, и считают, что невозможно играть скрытно на более высоких настройках сложности. Другие думают, что игрокам просто нужно изучить систему и использовать правильное оборудование, чтобы добиться успеха. Обсуждение продолжается, и люди задаются вопросом, являются ли эти проблемы ошибками или преднамеренными частями игры.
Чего реалистично ожидать
Судя по словам разработчиков, не стоит ожидать серьезной переработки системы скрытности в Helldivers 2. Звучит так, будто текущий способ работы скрытности в основном соответствует их изначальным намерениям. Вместо того, чтобы позволять вам полностью избегать врагов, скрытность, похоже, разработана, чтобы помочь вам выбрать когда и как начинать бой. Мы, вероятно, увидим некоторые небольшие улучшения в том, как враги вас обнаруживают и как работает оборудование, но базовая идея, вероятно, не изменится. Поэтому рассматривайте скрытность как способ занять хорошую позицию перед боем, а не как способ стать невидимым. Попробуйте новое оборудование, изучите карты и будьте готовы к тому, что ситуация станет хаотичной – ваш план скрытности не всегда сработает!
Почему Going Loud по-прежнему лучшая стратегия?
Если вы когда-либо пытались действовать скрытно на планете, кишащей Терминидами, вы, вероятно, задавались вопросом, стоит ли это вообще. Хотя играя за скрытного оперативника на благо Супер-Земли звучит хорошо в теории, в настоящее время игра вознаграждает более агрессивный и насыщенный экшеном геймплей. Многие игроки обнаруживают, что идти в атаку, открывая огонь, не только более приятно, но и более успешно. Функции, предназначенные для помощи в скрытности, такие как то, как враги вас обнаруживают, и эффективность глушителей, не всегда надежны, что может оставить игроков уязвимыми и раздраженными.
Лучшие игроки в Helldivers не пытаются избегать безумия игры – они сразу же бросаются в него. Им нравится интенсивный экшен, мощное оружие и захватывающие стратегии, которые делают игру такой увлекательной. Агрессивная игра позволяет контролировать миссию, быстро выполнять цели и расправляться с врагами до того, как они станут проблемой. В то время как скрытность может быть приятной, она рискованна – одна ошибка или немного неудачи могут всё испортить. Выбор сражаться в лоб готовит вас к битвам, которые будут происходить, и даёт вам лучший шанс на победу.
Скрытность против Хаоса: Кто победит?
Helldivers 2 в настоящее время является очень сложной игрой, и часто кажется, что враги имеют преимущество. Игрокам трудно избежать обнаружения — вражеская система обнаружения кажется ненадежной, особенно на более высоких уровнях сложности. Враги, кажется, легко вас замечают, и как только они это делают, они быстро оповещают всю область.
К разочарованию, снаряжение, предназначенное для сохранения вашей скрытности, не всегда надежно. Многие игроки заметили, что глушители часто, похоже, не оказывают никакого эффекта, и тестирование показывает, что они могут не уменьшать расстояние, с которого вас могут обнаружить. Если ваше оружие с глушителем такое же громкое, как обычное, это сводит на нет весь смысл игры за персонажа, ориентированного на скрытность. Это подталкивает игроков к ситуации, когда они постоянно реагируют на угрозы, что является противоположностью того, что подразумевает скрытный стиль игры.
Преимущества агрессивного стиля игры
Играть агрессивно означает брать инициативу и постоянно продвигаться вперёд. Вместо того, чтобы пытаться избегать врагов, вы активно выслеживаете их и уничтожаете до того, как они смогут позвать на помощь. Это обеспечивает безопасность территории и позволяет вашей команде сосредоточиться на выполнении миссии. Выбрав этот подход, вам понадобится мощное оружие – например, кассетные бомбы, скорострельные автоматические пушки и разрушительные орбитальные лазеры – чтобы быстро уничтожить любое сопротивление.
Ключ к этой стратегии — поддержание давления. Мощный арсенал позволяет быстро уничтожать вражеские базы и фабрики, не снижая темп. Более быстрое выполнение заданий приносит больше наград, позволяя приобретать еще лучшее оружие. Поскольку враги, как правило, находят вас, независимо от того, как вы пытаетесь их избежать, лучше быть готовым к бою.
Контроль боя против его избегания.
В Helldivers 2 лучший способ добиться успеха — не прятаться от врагов, а брать управление над каждым сражением в свои руки. Функции скрытности в игре не предназначены для того, чтобы незаметно проходить мимо врагов, а для того, чтобы удивлять их и получать преимущество. Как выразился один игрок, вы хотите контролировать битву, а не избегать её. Агрессивная тактика позволяет вам это сделать.
Вот в чем разница: скрытный игрок реагирует, когда его заметили, а напористый игрок начинает бой, когда он решает. Вы контролируете, когда и где произойдет битва. Используйте окружающую среду в своих интересах – создавайте узкие места, используйте укрывающий огонь, чтобы держать врагов под контролем, и вызывайте поддержку, чтобы уничтожить основные угрозы до того, как они смогут отреагировать. Такой подход превращает вас из преследуемого в охотника, и именно это нужно Супер Земле от вас.
Связанные статьи
- Deus Ex LFG: Общайтесь с другими Augs в функции LFG на приложении Z League.
Часто задаваемые вопросы
Многим игрокам скрытность в Helldivers 2 кажется действительно сложной. Дело не обязательно в недостатке навыков — механика скрытности в игре довольно суровая и не функционирует так, как в большинстве других игр. У врагов большой радиус обнаружения, и оставаться незамеченным часто кажется случайным. Большинство согласны с тем, что система не предназначена для абсолютно бесшумного передвижения, а скорее для занятия хорошей позиции перед началом боя.
Многие игроки расстроены тем, что глушители, похоже, работают не очень хорошо. Разработчики говорят, что они функционируют в соответствии с задуманным – уменьшая дальность, на которой слышны выстрелы – но фактический игровой процесс часто этому не соответствует. Глушители должны затруднять обнаружение игрока дальними врагами, но враги поблизости все равно будут слышать выстрел, поэтому часто кажется, что использование глушителя просто предупреждает всех поблизости.
Окей, так я наконец-то попробовал новый стелс-доспех из Warbond, и он довольно неплох, но не совсем тот, что я ожидал. Самое главное, он не делает вас полностью невидимым. Вместо этого он затрудняет врагам обнаружение вас издалека, и он фактически отмечает врагов рядом с вами на радаре! Это огромно. Речь идет не о том, чтобы прокрасться мимо всех незамеченным, а о том, чтобы знать, где находятся враги, чтобы вы могли планировать свои действия и выбирать сражения. Если вам нравится более вдумчивый, тактический стиль игры, этот доспех серьезно меняет правила игры.
Если скрытность – это не полная невидимость, то как лучше всего её использовать? Лучшие игроки, использующие скрытность, не пытаются избегать сражений – они контролируют их. Это означает использование таких вещей, как туман или штормы, чтобы скрыть своё передвижение, тщательное изучение маршрутов патрулирования врагов и использование таких инструментов, как броня разведчика, для отслеживания противников. Цель состоит в том, чтобы устранить важные цели или выполнить задачи до того, как вас одолеют, по сути, создавая благоприятный сценарий битвы для себя.
Многие игроки задаются вопросом, улучшат ли разработчики механику скрытности. Судя по заявлениям разработчиков, масштабного пересмотра не предвидится, но, вероятно, со временем будут внесены небольшие улучшения и корректировки. Сообщество чётко выразило свою обеспокоенность, особенно после недавнего выхода Warbond, ориентированного на скрытность. В настоящее время игра, похоже, рассматривает скрытность как способ получить тактическое преимущество, и эта основная идея, вероятно, останется прежней. Однако мы можем увидеть изменения в том, насколько легко враги вас обнаруживают, или в самом снаряжении для скрытности, чтобы сделать всю систему более надёжной.
Смотрите также
- Ближайший курс доллара к вьетнамскому донгу: прогноз
- Раскрывая Тайны: Что делать с Залежами Тритилия в Deep Rock Galactic
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Как использовать Supply Pack в Helldivers 2?
- Пока игроки Helldivers 2 выбирают новую ракетную установку Airburst из последнего крупного заказа, Super Earth посылает картошку, чтобы вспомнить потерянных
- Как доминировать в дайвах в Helldives 2: советы по успешному извлечению.
- Новый пистолет-пулемет Pummeler в Helldivers 2 может оглушать сталкеров
- Сомнительная цена на броню Helldivers 2 расстроила фанатов
- Helldivers 2 дарит игрокам совершенно новую стратегию бесплатно
- Фанаты Helldivers 2 требуют новой косметики
2026-01-27 17:36