
Helldivers 2 только что получила новое обновление, версии 6.0.1, от Arrowhead Game Studios. Это обновление представляет мощный танк Bastion, новый премиум Warbond под названием Siege Breakers и поддержку китайской озвучки. Игроки также могут ожидать корректировки игрового баланса, включая улучшения для ближнего боя, оружия, такого как SMGs и пистолеты, и более сильных врагов на более высоких уровнях сложности.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуМы также внесли изменения во врагов, включая корректировку их урона и улучшенное прицеливание для Автоматонов на более высоких уровнях сложности. Полный список изменений можно найти в заметках к патчу, ссылка на которые приведена ниже.
На прошлой неделе был выпущен новый боевой пропуск «Siege Breakers Warbond«, предлагающий предметы, ориентированные на ближний бой. Он включает LAS-16 Trident, оружие, которое действует как лазерная дробовая винтовка, выпускающая шесть лучей с каждым выстрелом. Игроки также могут использовать CQC-20 Breaching Hammer, новую тактическую опцию, предназначенную для агрессивных, ближних столкновений. Завершают дополнения гранатомет GL-28 Belt-Fed и EAT-411 Leveller.
Helldivers 2 стала огромным хитом для Arrowhead Game Studios. Игра на данный момент продана тиражом более 20 миллионов копий, что принесло более 700 миллионов долларов дохода. Это кооперативный шутер, доступный на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Helldivers 2: Заметки к патчу Into the Unjust 6.0.1:
Балансировка
Обзор общих изменений
Ближний бой оружие и пассивные навыки брони с перебалансировкой увеличения урона в ближнем бою
- Цель состоит в том, чтобы сделать пассивную способность брони, увеличивающую урон в ближнем бою, менее обязательной, но при этом полезной для повышения эффективности оружия ближнего боя.
- Мы увеличили урон всего ближнего оружия и уменьшили модификаторы на пассивные умения брони, которые увеличивают урон от ближнего боя.
- Общий урон с пассивной способностью брони ближнего боя будет выше или таким же, как и раньше.
- Основная атака в ближнем бою также получила увеличение урона на 50%.
Более низкий разброс для патронов SMG и пистолетов
- Цель состоит в том, чтобы повышенное сопротивление SMG и Пистолета, делающее их оружием ближнего боя и менее эффективными на расстоянии, было основной характеристикой этого оружия.
- Мы уменьшили модификатор качки, чтобы он был таким же, как у большинства другого оружия
Унифицировать направления ввода функций оружия
- Цель состоит в том, чтобы расположить «режимы работы оружия», которые похожи, на одном и том же «входе для направления работы оружия».
- Это сделано для того, чтобы легче запоминать направление работы схожих типов оружия, а также чтобы вам требовалось использовать меньше ввода «быстрых функций оружия».
- Режимы функционирования оружия, влияющие на программируемые боеприпасы, типы боеприпасов, режимы залпов, безопасные режимы и управляемые режимы, теперь будут располагаться слева.
- Мы пока не переместили опцию переключения оружия под стволом влево, но рассматриваем возможность перемещения её влево, чтобы всё переключение, изменяющее боеприпасы, было слева, даже если это выбор подствольного оружия, который обычно находится в направлении вниз.
Сложность на сложности 9+
Мы скорректировали все типы врагов, чтобы повысить сложность на более высоких уровнях. Вы заметите наибольшую разницу с фракцией Automaton, в то время как Terminids и Illuminate будут затронуты в меньшей степени.
Изменения цен
Основное оружие
R-2124 Конституция
- Увеличен урон в ближнем бою от штыка с 110 до 165
- Увеличен прочный урон в ближнем бою от штыка с 55 до 83
Поправка Р-2
- Увеличен урон от ближнего боя штыком с 110 до 165
- Увеличен прочный урон от ближнего боя штыком с 55 до 83
MP-98 Knight
- Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1
SMG-37 Defender
- Уменьшен модификатор покачивания с 1.2 до 1
SMG-72 Pummeler
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
M7S SMG
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
SG-20 Halt
- Переместите функцию оружия «тип боеприпаса» с направления «справа налево» на направление «слева направо»
DBS-2 Double Freedom
- Переместить функцию оружия «Volley/Semi mode» с направления «Right» на направление «Left»
Боковое оружие
P-72 Crisper
- Увеличенная ёмкость магазина с 30 до 50
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
P-2 Миротворец
- Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1
LAS-58 Talon
- Уменьшен модификатор покачивания с 1.2 до 1
GP-31 Grenade Pistol
- Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1
LAS-7 Dagger
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
P-113 Verdict
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
M6C/SOCOM Pistol
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
PLAS-15 Loyalist
- Уменьшен модификатор покачивания с 1.2 до 1
P-11 Stim Pistol
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
SG-22 Bushwhacker
- Уменьшен модификатор раскачивания с 1.3 до 1
- Переместите функцию оружия «Volley/Semi mode» из направления оружия справа налево.
P-4 Сенатор
- Уменьшен модификатор покачивания с 1.3 до 1
GP-20 Ultimatum
- Уменьшен модификатор раскачивания с 1.3 до 1
CQC-30 Stun Baton
- Увеличенный урон с 50 до 75
- Увеличен урон по защите с 25 до 38
CQC-19 Stun Lance
- Увеличенный урон с 110 до 165
- Увеличен урон по защите с 55 до 83
CQC-2 Saber
- Увеличенный урон с 125 до 188
- Увеличен урон по прочности с 65 до 98
CQC-5 Combat Hatchet
- Увеличенный урон с 160 до 240
- Увеличен урон по защищенным целям с 80 до 120
CQC-42 Machete
- Увеличенный урон с 200 до 300
- Увеличен прочный урон со 100 до 150
Метательные предметы
G-7 Pineapple
- Увеличен максимальный лимит использования с 3 до 4
- Увеличенная сумма старта использует 2-3
Arc G-31
- Увеличен максимальный лимит использования с 4 до 5
- Увеличенная стартовая сумма использует 3-4
Уловки
Баллистический щит-рюкзак SH-20
- Уменьшен период восстановления с 300 до 240 сек
Orbital Smoke Strike
- Сокращение времени перезарядки с 100 до 75 сек
CQC-9 Defoliation Tool
- Увеличенный урон с 300 до 450
- Увеличен урон по прочным целям с 150 до 225
CQC-1 One True Flag
- Увеличенный урон с 110 до 200
- Увеличен прочный урон с 55 до 100
RS-422 Railgun
- Переместить функцию оружия «Безопасный/Небезопасный режим» с направления «Справа налево» на направление «Слева направо»
StA-X3 W.A.S.P. Launcher
- Переместите функцию оружия «Programmable ammo mode» из направления оружия справа налево.
Гранатомет GL-21
- Увеличен уровень пробивания брони со Среднего до Тяжёлого
Пассивные способности брони
Пик формы
- Уменьшен бонус к урону в ближнем бою с 100% до 40%
Твёрдый как скала
- Уменьшен бонус к урону в ближнем бою с 100% до 40%
Усиленные эполеты
- Уменьшен бонус к урону в ближнем бою с 50% до 20%
Враги
Общие
Terminids
Dragon Ball
- снизил прямой урон от огненной атаки на 25%
Автоматоны
Rocket Raider
- Ракеты теперь наносят повышенный урон целям с высокой живучестью
Разрушитель
- Удалена прочность с рук
Rocket Devastator
- Ракеты теперь наносят повышенный урон по бронированным целям
Халк-Разрушитель
- Ракеты теперь наносят увеличенный урон по целям с высокой защитой
Gunship
- обновила своё программное обеспечение наведения и теперь должна лучше попадать в цели
- Ракеты теперь наносят увеличенный урон целям с высокой живучестью
Осветить
Надзиратель
- Оружие Смотрителя теперь наносит повышенный урон по бронированным целям
Crescent Overseer
- Увеличенная сила при артиллерийской атаке для оглушения Хеллдайвера
- Увеличено повреждение от его прямой атаки
- Оружие Надзирателя Полумесяца теперь наносит увеличенный урон по целям с высокой прочностью
Геймплей
Эмоции и победные позы
Теперь вы можете использовать позы победы как эмоции, а эмоции как позы победы! Большинство поз и эмоций взаимозаменяемы, с небольшим количеством исключений, таких как командные эмоции, поза удара ногой и еще несколько других.
Исправления
Обнаружение подвешивания
Мы добавили новую функцию в PC-версию, чтобы помочь нам улучшить стабильность игры. Если игра зависает более 20 секунд, она теперь будет автоматически закрываться вместо того, чтобы оставаться зависшей. Это создаёт файл ‘crash report’, который наши разработчики могут использовать, чтобы понять причину зависания и исправить проблему.
Если ваш компьютер завис, пожалуйста, подождите не менее 40 секунд перед перезагрузкой. Это даёт системе время для автоматического обнаружения и решения проблемы.
Если вы столкнулись с зависанием на 20+ секунд, за которым следует сбой:
- Если появится окно отчета об ошибке, пожалуйста, отправьте отчет как обычно.
- Если окно отчёта об ошибке не появляется (может не сработать), мы смиренно просим вас поделиться файлом дампа с нашей службой поддержки игроков (https://arrowhead.zendesk.com/). Они смогут помочь вам найти и предоставить файл дампа.
С вашей помощью мы можем навсегда устранить эти проблемы!
Исправления ошибок
- Исправлена редкая ошибка, вызванная рассинхронизацией настройки оружия
- Исправлена редкая ошибка, которая возникала при доступе игроков к Галактической карте
- Исправлена ошибка, вызванная Автоматонами в Лавовых миссиях
Исправления оружия и стратегий
- Магазин рельсотрона RS-422 теперь виден во время анимации перезарядки
- Когда завершается операция по истреблению после истечения времени, чрезмерно рьяный второй пилот Пеликана больше не будет героически пытаться эвакуировать наших благородных Helldivers, если другой уже в пути
- AX/FLAM-75 «Guard Dog» Hot Dog исправил свои звуковые эффекты
- Звуковые эффекты подствольных взрывов AR/GL-21 One-Two теперь исправлены
- Ракеты MLS-4X Commando теперь будут поражать цель правильно, а не место, на которое целился Helldiver
- Исправлена проблема, из-за которой R-36 Eruptor отображал неверные варианты уровней масштабирования при использовании незумированных насадок прицела
- Исправлена ошибка, из-за которой комплект снабжения B-1 давал бесконечное количество предметов при выпадении
- Исправлены визуальные сбои, которые возникают в разделе предварительного просмотра меню настройки оружия
- Десантники теперь могут перезаряжать оружие, находясь внутри М-102 Fast Reconnaissance Vehicle
- Пак снабжения B-1 больше нельзя использовать на Хеллдайверах, когда их боеприпасы, гранаты и стимуляторы полны
- Исправлена ошибка, из-за которой действия сюжетной кампании не сохранялись между игровыми сессиями
- Снаряды из турельных стратагем теперь также будут попадать по своим владельцам
- Министерство обороны установило чипы подавления помех на наземный вездеходный экстрактор, предотвращая случайную фиксацию интеллектуальным оружием
- RS-422 Railgun теперь правильно отображает магазин во время анимации перезарядки, если игрок перезаряжает оружие сразу после стрельбы
- При отмене перезарядки после того, как новый снаряд стал видим, но до того, как он был помещён в оружие, оружие отображало новый снаряд, даже если оно было пустым. Теперь оружие будет правильно отображать, готово ли оно к стрельбе или нет
- Оружие, основанное на нагреве, теперь правильно отображает перегрев в Меню Функций Оружия
- Убийства с помощью «One True Flag» теперь будут засчитываться в убийства в рамках Главного Приказа
- Исправлены звуки взведения M-1000 Maxigun, которые иногда проигрывались некорректно
- Игрок больше не может бросать несколько стратагем после входа и выхода из укрытий
- Выстрелы из гранатомёта и взрывы из винтовки AR/GL-21 One-Two теперь должны быть видны, когда в них стреляют другие игроки
Ордер P-92
- Сделал сопротивление перетаскиванию и гравитацию одинаковыми для неуправляемого снаряда, как и в последнем изменении для управляемого снаряда.
- Переместите функцию оружия «Режим помощи/Без режима помощи» с направления «Справа налево» на направление «Слева направо»
- Исправлена проблема с перекрестием, которое не обновлялось при переключении функции оружия через новые привязки клавиш
Враги
- Враги научились лучше прицеливаться
- Исправлена частота появления противников на миссиях «Быстрое приобретение» на сложности CR7-10. Отрегулированы точки появления на карте «Быстрое приобретение»
Разные исправления
- Автоматические десантные корабли теперь будут перемещаться менее хаотично при высадке врагов
- Исправлена некорректная позиция камеры при переходе в вид от первого лица во время перезарядки
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли приземляться на командные бункеры в городских миссиях
- Исправлены некоторые предметы, с которыми нельзя было взаимодействовать внутри определенных POI на магматических планетах
- Решена проблема изменения высоты ландшафта при приближении или удалении от деформированной части местности, вызывающая странный визуальный эффект
- Выход из транспортного средства теперь корректно наследует его скорость
- Высшее командование теперь санкционировало проведение операций коммандос на всех планетах, контролируемых Автоматонами. Они будут часто доступны для выбора наряду с обычными миротворческими операциями в дальнейшем
- Исправлены несоответствия урона между клиентом и хостом. У клиентов больше не должно быть меньше урона, чем у хоста
- Игроки больше не застревают под мостом во время миссий «Быстрое приобретение»
- Хеллдайвер должным образом соблюдает протоколы расположения рук при активации энергостанций
- Камера правильно направлена на Hellidver во время эмоции отжимания
- Индикатор батареи теперь будет отключаться после ее доставки в ходе задания «Захватить аккумуляторы слияния»
- Ничья! Эмоции больше не блокируют оружие ближнего боя
- Настройка свечения сканера Автоматона – он больше не будет светиться белым при сканировании Хеллдайверов
- Флаг Супер-Земли теперь правильно воспроизводит Гимн Супер-Земли при использовании стратагема во время миссий на Ульевом мире
- Хеллдайвер теперь убирает руки от экранов терминалов, чтобы не загораживать обзор тем, кто смотрит через плечо
- [Xbox Only] Дым больше не будет отображать зеленые артефакты на красных планетах
- Серия уловок «Страж» была переименована для улучшения читаемости. Это всё ещё ваши верные спутники, но теперь с более короткими и удобными для чтения именами.
Оптимизации
- Мы улучшили плотность / видимость тумана между настройками качества объёмного тумана, сделав самые низкие (Lowest) и низкие (Low) настройки совпадающими
- Улучшенная производительность строительных материалов, найденных в колониях и городах
- Удалён источник света, прикреплённый к десантнику, который использовался для осветления тёмных областей рядом с игроком; вместо этого были изменены и улучшены игровой процесс и видимость в тёмных областях
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков возникала ошибка «10002026» при попытке входа
- Реализованы улучшения производительности, затрагивающие взрывы и общее разрушение, главным образом вокруг фабрик ботов
Смотрите также
- Ближайший курс доллара к вьетнамскому донгу: прогноз
- Раскрывая Тайны: Что делать с Залежами Тритилия в Deep Rock Galactic
- 10 советов, чтобы максимально использовать последние улучшения скрытности в Helldivers 2.
- Должны ли вы перейти на двойной серп LAS-17 в Helldivers 2?
- Helldivers 2: Как получить и использовать рельсотрон
- Новый стим-пистолет P-11 из Helldivers 2 — надеюсь, это лишь верхушка айсберга
- 3 Типа Подводников на 2 Игроков: Какой Вы?
- Helldivers 2 получит уровень сложности 10 в следующем обновлении
- Автоматоны проникли на сервер Discord Helldivers 2
- 60-дневный план восстановления Helldivers 2 теперь стал 63-дневным планом восстановления, поскольку Arrowhead откладывает выпуск большого патча в последнюю минуту, потому что «мы не посмотрели на календарь».
2026-02-03 16:16