Обновление ‘Cyberstan’ для Helldivers 2 вызывает негативную реакцию из-за слишком сильных врагов и бесполезного оружия.

Популярная игра Helldivers 2 недавно получила большое обновление под названием «Битва за Киберстан», которое является частью более масштабной серии улучшений. Игроки сейчас делятся своими реакциями и отзывами о новом контенте.

Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.

Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!

Отдать честь флагу

Люди говорят, что этот новый контент — самый сложный и трудный на данный момент, но некоторые игроки считают, что он подчеркивает давнюю проблему с игрой: враги слишком сильные. И, лично я по-прежнему думаю, что оружие не очень хорошее.

Vox Engines слишком сильны.

Основная претензия сосредоточена на новых Vox Engines, представленных в Cyberstan.

Я сталкивался с ситуациями, когда одновременно приземлялось несколько Vox Engines – три или более. Это, в сочетании с Vox юнитами, уже разбросанными по карте, и их неустанной способностью к отслеживанию, делает невероятно сложным оставаться незамеченным. Кажется, они могут найти вас, куда бы вы ни пошли.

Миссии в игре часто ощущаются подавляюще хаотичными, а не стратегически сложными. С персонажами, беспорядочно размахивающими руками, врагами, мгновенно побеждающими игроков, и постоянными волнами роботов и киборгов, многим почти невозможно играть, если у них нет идеально оптимизированной команды.

Оружие ощущается хуже, чем когда-либо.

Это обновление, к сожалению, выявило продолжающиеся проблемы с балансом оружия, проблему, которую я заметил с момента выхода игры.

Игроки часто предлагают лишь несколько хороших вариантов, таких как Punisher Plasma и PLAS-101 Purifier.

Помимо этих немногих исключений, люди говорят, что большинство штурмовых винтовок не очень эффективны — неужели мы должны побеждать роботов, просто отвлекая их слабым оружием?

Я смотрел прямой эфир Pirate Software, и это было безумие! Он просто выстрелил целым магазином из Sickle в голову этому Киборгу, и, честно говоря, это даже не произвело на него никакого впечатления. Абсолютно ничего не произошло!

Основная проблема не просто в том, что игра сложная; проблема в том, что игроки не чувствуют, что у них есть инструменты для преодоления этих трудностей. Когда враги становятся сильнее без соответствующего улучшения — или даже ослабления — доступного оружия (как это произошло с оригинальной Quasar Cannon!), это подчеркивает давнюю проблему игры: нехватку хорошего оружия.

Проблемы с боеприпасами и вопросы о броне для осады

Ещё одна большая досада — экономия боеприпасов.

Даже с прочной броней Siege игроки быстро обнаруживают, что у них заканчиваются боеприпасы, особенно во время длительных миссий в Cyberstan. Постоянные атаки и тесные пространства означают, что поддержание всех снабжением требует постоянных усилий – и это еще более хаотично, когда кто-то запрашивает пополнение боеприпасов с другого конца карты!

Это подпитывает ощущение, что обновление искусственно сложное, а не требующее навыков.

FX-12 Shield Generator Relay кажется обязательным.

Обновление временно делает Релей генератора щита FX-12 доступным для всех игроков.

Но вместо того, чтобы ощущаться как бонус, это ощущается как требование.

Многие люди задаются вопросом, как Cyberstan будет функционировать без этой функции. Похоже, что контент игры не предназначен для типичных конфигураций, и всё может стать намного сложнее, когда закончится ограниченный по времени доступ.

Ошибки и проблемы с подключением всё ещё сохраняются.

Помимо проблем с балансом, остаются технические проблемы.

Игроки по-прежнему сталкиваются с рядом проблем, включая проблемы с перезарядкой оружия, некорректную работу взрывчатки, неточную регистрацию попаданий, повторное появление врагов после поражения, сбои игры на ПК и нестабильные соединения.

Игроки сообщают о проблемах с момента выхода игры, и многие считают, что крупные обновления не должны выходить, пока эти фундаментальные проблемы не будут устранены.

Сообщество Разделено

По справедливости говоря, не все злы.

Игроки говорят, что Cyberstan – самый сложный, но в то же время самый приятный контент, выпущенный на данный момент (и что трудности с ним просто означают, что вам нужно улучшить свои навыки!). Многие считают, что непредсказуемость испытаний идеально соответствует сюжету галактической войны в игре, и что Helldivers всегда был разработан, чтобы ставить игроков перед, казалось бы, непреодолимыми трудностями.

Но для других разочарование перевешивает удовольствие.

Последнее обновление вызывает разногласия среди игроков. Некоторые в восторге от него и считают, что это лучший опыт, который когда-либо предлагал Helldivers, в то время как другие находят его невероятно разочаровывающим и рассматривают возможность прекращения игры.

Если разработчики Arrowhead быстро выпустят обновления для балансировки игры, мнения могут быстро измениться — особенно поскольку многие игроки считают, что Vox Engines в настоящее время слишком мощные.

(Примечание: я 150-го уровня и играю только на сложности 10)

Смотрите также

2026-02-11 15:32