
Demolition Force является ключевой частью механики Helldivers 2, но игра не объясняет её очень хорошо. Она влияет почти на всё взрывное оружие и тактические возможности, поэтому понимание этого может дать вам реальное преимущество. Это руководство кратко объяснит, что делает Demolition Force, и выделит важные пороги для оружия и стратагем в Helldivers 2.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуЧто делает Demolition Force в Helldivers 2?
Demolition Force проверяет, достаточно ли сильна атака, чтобы разрушать здания. Это не влияет на количество получаемого урона – это лишь определяет, могут ли конструкции быть разрушены. Эта способность наиболее полезна против зданий, таких как вражеские базы и барьеры, такие как стены, заборы и ворота.
Как давний поклонник, я всегда понимал это именно так: чем больше взрыв, тем мощнее всё разрушается! Если что-то не разрушается, это просто означает, что нужно увеличить силу разрушения. Всё довольно просто, на самом деле – больше мощности равняется большему разрушению.
Как игрок в Helldivers 2, я выяснил, как работает система разрушений! В основном, когда вы стреляете во что-то, игра проверяет, достаточно ли ‘Demolition Force’ вашего оружия, чтобы сломать это. У каждого здания или объекта есть число ‘Demolition Force’ – оно где-то между 10 и 60. Если ‘Demolition Force’ вашей атаки равно или выше этого числа, структура получает повреждения и, как правило, полностью уничтожается. Я собрал краткое руководство по необходимому ‘Demolition Force’ для уничтожения наиболее часто встречающихся объектов и дополнительных целей!
| Структура | Demo Force Threshold |
|---|---|
| Bug Hole | 20 (Дыра); 40 (Экстерьер) |
| Illuminate Warp Ship | 20 (Дверь); 40 (Экстерьер) |
| Bot Fabricator | 20 (Вентиляция); 40 (Экстерьер) |
| Bile Titan Bug Hole | 40 |
| Bulk Fabricator | 20 (Вентиляция); 50 (Экстерьер) |
| Stratagem Jammer | 50 |
| Детекторная Башня | 50 |
| Gunship Facility | 60 |
| Illuminate Monolith | 60 |
| Вышки вещания | 20 |
| Rogue Research Station | 50 |
| Оборонительные Врата | 40 |
| Контейнерные двери | 20 |
Imagte via Arrowhead Game Studios Итак, как большой поклонник разрушения сложных зданий, я изучал лучшие способы это сделать. Вот обзор некоторых видов оружия и тактик, которые люди часто используют и которые, кажется, действительно работают.
| Оружие/Стратагем | Demo Force |
|---|---|
| EAT | 30 |
| Commando | 30 |
| Безоткатная винтовка | 30 |
| Laser Cannon | 20 |
| Quasar Cannon | 30 |
| Orbital Precision Strike | 50 |
| Orbital Gatling Barrage | 30 |
| Orbital 120/380/Walking Barrage | 50 |
| Orbital Napalm | 30 |
| Eagle 500KG | 50 |
| Breaching Hammer | 30 |
| Инструмент для удаления листвы | 30 |
| GL-21 & Belt-Fed Grenade Launcher | 30 |
| Leveller & Ultimatum | 40 |
| Гранатомет-пистолет | 30 |
| Eruptor | 30 |
| Взрывающаяся арбалет. | 20 |
| Portable Hellbomb & Hellbomb Stratagem | 60 |
| C4 Pack | 40 |
| Динамит | 40 |
| Термитные гранаты | 30 |
| Solo Silo | 40 |
| AMR | 20 |
| Автопушка | 30 (APHET); 20 (Flak) |
Есть некоторые исключения из правила, определяющего, как сила демо влияет на структуры:
- Гнёзда Terminid Shrieker и Споровые Башни считаются врагами, и хотя у них есть значения демо-силы, они могут быть уничтожены любым оружием, способным пробить их броню.
- В обратном порядке, Fabricators и Warp Ships используют Demolition Force, а также статистику здоровья и брони.
- Слабые места Фабрикатора и Варп-корабля (например, открытые вентиляционные отверстия и двери) имеют более низкие пороги демо-силы и не используют ни здоровье, ни броню.
- Незначительные разрушаемые структуры, такие как Вышки вещания и Контейнеры, могут быть уничтожены оружием, основанным на снарядах, с силой разрушения не менее 20.
Смотрите также
- Военная облигация «Пыльные дьяволы» для Helldivers 2 представляет крутое оружие ближнего боя, но вы не найдёте его там.
- В примечаниях к обновлению Helldivers 2 01.000.404 подробно описаны важные исправления
- Утечка Helldivers 2 подробно описывает новую стратегию оружия поддержки, которая «наносит серьезный удар»
- Игроки Helldivers 2 торжествуют: Sony отменяет решение о привязке учетных записей PSN, а генеральный директор студии говорит, что он «впечатлен силой воли сообщества»
- Все новые монстры Lethal Company v80 и принцип их работы.
- Почему поколение Ганк Сид вызывает ярость и споры в Deep Rock Galactic?
- Helldivers 2 изучает столь востребованную функцию
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Lethal Company v80: Полные заметки к патчу, перечисленные
- «Нет больше мистера Ножа»: пока вы продолжаете просить о нервах, игрок Helldivers 2 только что завершил миссию с ошибками, вооружившись 500 ножами
2026-02-12 17:05
