Helldivers Lethal Company

Подробности обновления Смертельная Компания

Helldivers 2 Demolition Force, Объяснение

Demolition Force является ключевой частью механики Helldivers 2, но игра не объясняет её очень хорошо. Она влияет почти на всё взрывное оружие и тактические возможности, поэтому понимание этого может дать вам реальное преимущество. Это руководство кратко объяснит, что делает Demolition Force, и выделит важные пороги для оружия и стратагем в Helldivers 2.

Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.

Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!

Отдать честь флагу

Что делает Demolition Force в Helldivers 2?

Demolition Force проверяет, достаточно ли сильна атака, чтобы разрушать здания. Это не влияет на количество получаемого урона – это лишь определяет, могут ли конструкции быть разрушены. Эта способность наиболее полезна против зданий, таких как вражеские базы и барьеры, такие как стены, заборы и ворота.

Как давний поклонник, я всегда понимал это именно так: чем больше взрыв, тем мощнее всё разрушается! Если что-то не разрушается, это просто означает, что нужно увеличить силу разрушения. Всё довольно просто, на самом деле – больше мощности равняется большему разрушению.

Как игрок в Helldivers 2, я выяснил, как работает система разрушений! В основном, когда вы стреляете во что-то, игра проверяет, достаточно ли ‘Demolition Force’ вашего оружия, чтобы сломать это. У каждого здания или объекта есть число ‘Demolition Force’ – оно где-то между 10 и 60. Если ‘Demolition Force’ вашей атаки равно или выше этого числа, структура получает повреждения и, как правило, полностью уничтожается. Я собрал краткое руководство по необходимому ‘Demolition Force’ для уничтожения наиболее часто встречающихся объектов и дополнительных целей!

Структура Demo Force Threshold
Bug Hole 20 (Дыра); 40 (Экстерьер)
Illuminate Warp Ship 20 (Дверь); 40 (Экстерьер)
Bot Fabricator 20 (Вентиляция); 40 (Экстерьер)
Bile Titan Bug Hole 40
Bulk Fabricator 20 (Вентиляция); 50 (Экстерьер)
Stratagem Jammer 50
Детекторная Башня 50
Gunship Facility 60
Illuminate Monolith 60
Вышки вещания 20
Rogue Research Station 50
Оборонительные Врата 40
Контейнерные двери 20
Imagte via Arrowhead Game Studios

Итак, как большой поклонник разрушения сложных зданий, я изучал лучшие способы это сделать. Вот обзор некоторых видов оружия и тактик, которые люди часто используют и которые, кажется, действительно работают.

Оружие/Стратагем Demo Force
EAT 30
Commando 30
Безоткатная винтовка 30
Laser Cannon 20
Quasar Cannon 30
Orbital Precision Strike 50
Orbital Gatling Barrage 30
Orbital 120/380/Walking Barrage 50
Orbital Napalm 30
Eagle 500KG 50
Breaching Hammer 30
Инструмент для удаления листвы 30
GL-21 & Belt-Fed Grenade Launcher 30
Leveller & Ultimatum 40
Гранатомет-пистолет 30
Eruptor 30
Взрывающаяся арбалет. 20
Portable Hellbomb & Hellbomb Stratagem 60
C4 Pack 40
Динамит 40
Термитные гранаты 30
Solo Silo 40
AMR 20
Автопушка 30 (APHET); 20 (Flak)

Есть некоторые исключения из правила, определяющего, как сила демо влияет на структуры:

  • Гнёзда Terminid Shrieker и Споровые Башни считаются врагами, и хотя у них есть значения демо-силы, они могут быть уничтожены любым оружием, способным пробить их броню.
  • В обратном порядке, Fabricators и Warp Ships используют Demolition Force, а также статистику здоровья и брони.
  • Слабые места Фабрикатора и Варп-корабля (например, открытые вентиляционные отверстия и двери) имеют более низкие пороги демо-силы и не используют ни здоровье, ни броню.
  • Незначительные разрушаемые структуры, такие как Вышки вещания и Контейнеры, могут быть уничтожены оружием, основанным на снарядах, с силой разрушения не менее 20.

Смотрите также

2026-02-12 17:05

Categories: