Helldivers Lethal Company

Подробности обновления Смертельная Компания

Обновление 1.006.202 для Helldivers 2 представляет новые биомы, вариант врага и многое другое в версии 6.2.0.

Arrowhead Game Studios выпустила обновление 1.006.202 для Helldivers 2 28 апреля, добавив множество нового бесплатного контента на всех платформах! Обновление включает в себя две новые среды (Биомы), новый тип врага, а также различные улучшения игрового процесса и корректировки баланса.

Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.

Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!

Отдать честь флагу

В дополнение к новому контенту, обновление также скорректирует баланс Стратагем, врагов и оружия.

Многие ранее известные проблемы были исправлены, что привело к более отполированной и приятной игре для всех игроков.

Крупное обновление Helldivers 2 добавляет новый контент через патч 1.006.202.

Обзор

Наша галактика невероятно красива и свободна. По мере исследования новых миров мы обнаружили планеты с мирными, яркими лесами, наполненными извилистыми тропами и возвышающимися деревьями, которые предлагают желанную тень.

Граждане могут расслабиться и подумать о преимуществах нашей системы и достижениях величайших героев Супер-Земли, наслаждаясь тенью деревьев.

На этих планетах не все так, как кажется. Мы обнаружили врагов, которые противостоят нашим идеалам на дальних рубежах исследованного пространства, и мы перехватываем тревожные сигналы с планет, покрытых Gloom. Эти сигналы указывают на скопления Терминидов, превышающие обычные, и напоминают те, что исходили от могущественных Bile Titans, с которыми мы сталкивались в других местах.

Будьте готовы к новой боевой облигации Exo Experts! Она включает в себя мощные дизайны экзокостюмов, созданные как для ближнего боя, так и для огненных атак. Изначально эти костюмы были созданы для подготовки земли под роскошный курорт, но теперь они используются, чтобы полностью сокрушить ваших противников.

Будьте начеку, десантники – за этими лесами наблюдают глаза.

Основные изменения в патче

  • 2 новых Биома
  • Один новый вариант врага
  • Основной перебаланс экзокостюма.
  • Перебалансировка врагов
  • Перебалансировки Side-Arm и Stratagem
  • Несколько известных проблем исправлены.

Устранены известные проблемы

  • События защиты города появляются, Супер Земля снова под контролем.
  • Уничтожение контрольной вышки авиабазы с помощью портативной Hellbomb больше не блокирует прогресс по заданию.
  • Исправлен звук эмоции «Восторженный Смех», смех снова разрешен на поле боя.
  • Флешмобы больше не могут проходить сквозь различные объекты во время рывка.
  • Мы пополнили запасы фейерверков для празднования, когда игроки завершили обучение (отличная работа, вы их заработали).
  • Боевые вертолеты и Крикуны теперь появляются во время операций с соответствующим эффектом.
  • Двусторонний Серп больше не издаёт пронзительный гул при стрельбе.
  • Игроки больше не будут перенаправляться на боевой пропуск Python Commandos вместо Redacted Regiment и наоборот при выборе ‘Приобретения’ в меню управления кораблем.
  • Искры и дым от спавнера насекомых теперь имеют более высокое разрешение материалов.

Балансировка

Обзор общих изменений

Перебалансировка экзокостюмов

Мы получили отзывы о том, что Экзокостюмы недостаточно прочны, особенно в бою против врагов-Автоматов. Мы внесли некоторые значительные корректировки, чтобы повысить их общую прочность.

  • Увеличен основной запас здоровья с 850 до 1600
  • Экзокостюм будет уничтожен только если основной запас здоровья будет исчерпан. Раньше он мог быть уничтожен, если были исчерпаны определенные зоны здоровья.
  • Повышенная уязвимость к кислотным атакам на 50%.
  • Исправлено, чтобы части зон здоровья кабины не блокировались тряпичной куклой. Теперь зоны кабины будут получать урон правильно.
  • Увеличен запас здоровья рук экзокостюма с 350 до 600.
  • Руки экзоскелета теперь также обладают 50% устойчивостью к взрывам (как и основное тело).
  • Удалены конституция и кровотечение с рук экзокостюма.
  • Экзокостюмы больше не теряют всю подвижность, когда сломаны обе ноги.
  • Теперь может быть прерван, имеет силу прерывания 45. Прерывание не влияет на способность стрелять.
  • Удалены большинство зон здоровья, которые не влияют на основное здоровье и являются преимущественно визуальными эффектами. Причина – повышение производительности. Например, буксировочные тросы и подобные предметы больше нельзя повредить или уничтожить.

Урон врагов по транспортным средствам

Классы Автоматонов и Иллюминатов в настоящее время эффективны при нанесении урона транспортным средствам, особенно после недавних изменений в экзоскелетам. Однако Терминидам было немного сложно бороться с транспортными средствами, поэтому мы увеличили их урон по более прочным целям.

Газовые эффекты

Газ теперь замедляет сбитых с толку врагов на 25%, но это замедление также применяется и к вам. Более крупные враги, такие как Bile Titan и Factory Strider, не подвержены этому эффекту, так как их нельзя сбить с толку, поэтому они также не будут замедлены.

Оружие

CQC-30 Stun Baton

  • Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%.
  • Увеличенный урон с 75 до 120
  • Увеличен прочный урон с 38 до 60

CQC-19 Stun Lance

  • Снижена стоимость выносливости с 5% до 3%

CQC-2 Saber

  • Снижена стоимость выносливости с 5% до 3%.

CQC-5 Combat Hatchet

  • Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 4%.

CQC-73 Entrenchment Tool

  • Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%.

Стратагемы

CQC-9 Инструмент для удаления листвы

  • Увеличен и перемещен блок попадания урона, чтобы было легче попасть по врагу.
  • Увеличенное время действия области нанесения урона.
  • Пробивание брони увеличивается в два раза быстрее.
  • Двигается медленнее, когда наносит урон врагу.
  • Уменьшена стоимость выносливости с 10% до 5%.

CQC-1 One True Flag

  • Снижена стоимость выносливости с 5% до 3%.

Баллистический щит-рюкзак SH-20

  • Увеличение здоровья с 600 до 1000

FAF-14 Spear

  • Увеличенное количество ракет в рюкзаке с 3 до 4

A/FLAM-40 Flame Sentry

  • Увеличенный радиус действия с 20м до 34м
  • Увеличенный урон на 50%
  • Увеличена скорость, с которой враги впадают в панику

A/LAS-98 Лазерная турель

  • Увеличенная теплоёмкость с 200 до 250

TX-41 Стерилизатор

  • Газ задерживается дольше и имеет большую дальность.

Враги

Terminids

Желчный Титан

  • Выбросы взрывов стали меньше, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам.
  • Уменьшен внутренний радиус взрыва с 2.25 до 1
  • Уменьшен внешний радиус взрыва с 3.5 до 2.2

Страж улья

  • Увеличение брони на голове и передних лапах со Средней до Тяжёлой (с 3 до 4)
  • Снижена броня на теле и когтях с Light до Unarmored (с 2 до 1).
  • Уменьшено здоровье тела с 500 до 375

Извергатели желчи

  • Увеличенный прочный урон от ближней атаки

Stalkers & Prowlers

  • Повышенный прочный урон

Shriekers

  • Повышенный прочный урон

Собиратели

  • Повышенный прочный урон

Охотники

  • Повышенный прочный урон

Все варианты Воина

  • Повышенный прочный урон

Зарядное устройство

  • Небольшое увеличение постоянного урона от атак в ближнем бою и заряженных атак.

Hive Lord

  • Увеличенный прочный урон от многих его физических атак

Dragon Roach

  • Увеличенный прочный урон от его огненной атаки

Impaler

  • Увеличенная необходимая сила сбивания с 45 до 50.
  • Небольшое увеличение урона от продолжительного удара в ближнем бою.

Автоматоны

Raiders

  • увеличенный прочный урон от атак в ближнем бою
  • Огонь из стрелкового оружия со стороны рейдеров, турелей, разрушителей, небольшое увеличение прочного урона

Берсерки

  • увеличенный прочный урон

Разрушители

  • увеличенный прочный урон в ближнем бою

Тяжёлые Разрушители

  • Щит разрушаемый и выпадает при уничтожении.
  • Тяжёлая броня (4)
  • Здоровье 800
  • Прочный 0.7

Разрушитель Ракет

  • Уменьшена сила оглушения ракет с 50 до 35.

Халк

  • Увеличенный прочный урон от атаки огнемётом.

Военный Странник

  • Сочленения тазобедренных суставов уменьшили броню с Тяжёлой до Средней (с 4 до 3)

«]

Основной корпус всех танков (нижняя часть)

  • Увеличение здоровья в основном пуле здоровья с 3000 до 4000
  • Увеличение здоровья задних вентиляционных отверстий с 750 до 1500
  • Увеличение брони на задних вентиляционных отверстиях с Medium до Heavy (с 3 до 4)
  • Удалить область урона по трекам, когда область уничтожена.
  • Удалён предел урона, позволяющий переносить урон от треков на основное здоровье (так что, если вы наносите избыточный урон, больше урона переходит на основное здоровье).
  • Снижена прочность сопротивления гусениц (с 1.0 до 0.8)
  • Уменьшить перекрытие зон урона при движении, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам и наносить меньше урона.

Shredder Tank turret

  • Сниженная скорость поворота

Башня-барраж

  • Увеличение здоровья слабой точки на передней и задней частях с 750 до 1500.

Illuminates

Флешмобы

  • Повышенный прочный урон

Тесла-башня

  • Требуемая сила разрушения для уничтожения снижена с 30 до 20.
  • Добавлена функция здоровья со 200 здоровья и броней 2

Исправления

Исправления ошибок

  • Исправлена редкая ошибка, приводящая к сбою ИИ.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникать при использовании подствольных режимов стрельбы.
  • Исправлена редкая ошибка, возникавшая в бою с врагами, преимущественно против Иллюминатов.
  • [PS5 Only] Название больше не вылетает при выборе языка после покупки подписки PS Plus на экране повышения (upsell).

Исправления оружия и стратегий.

  • Добавлена отсутствующая тактильная отдача при стрельбе из Automaton MG Emplacement.
  • SEAF Artillery больше не позволит вам вставить снаряд, а затем сразу же его извлечь, что приведёт к программной блокировке орудия.
  • Уничтожение контрольной вышки авиабазы с помощью портативной Hellbomb в многопользовательской сессии больше не блокирует продвижение по сюжету.

Враги

  • Флешмобы теперь могут наносить урон транспортным средствам.
  • Уничтожение яйца Терминида, находясь рядом с ним, больше не отправляет Хеллдайвера в полёт.
  • Отметки от попаданий по Экзомеху теперь будут отображаться на той части тела, в которую стреляли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые убийства врагов не засчитывались для продвижения по сюжету.
  • Factory Striders больше не будут учитываться как Fabricators в задании Destroy Automaton Fabricators.
  • Стратагемы-капсулы больше не могут приземляться на Башню Управления Воздушным Движением во время миссий по эвакуации приоритетных граждан.

Разные исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой Helldiver мог застрять в меню снаряжения, если у него было менее 4 стратегем, и одна или несколько из них были временно отключены.
  • Исправлены квадраты, которые иногда появлялись на миникарте, если качество местности было установлено на низкое.
  • Транспортный шаттл теперь летит прямо после отрыва от городов.
  • Исправлена ситуация, когда голова солдата Helldiver дергалась при выходе из Hellpod.
  • Огонь теперь должен более последовательно выжигать местность под ним. Примечание: это не вносит изменений в игровой процесс.
  • Исправлены несколько плавающих объектов на магматической планете.
  • Исправлена щель в ландшафте в обучающей зоне.
  • Оптимизирована производительность частиц при использовании приёма «Strafing Run» для стратагемов DSS Eagle Storm и Air Support.
  • Сообщение будет отображаться в HUD тактического меню, когда тактические манёвры не могут быть вызваны.
  • Обучение: Исправлена анимация празднования флагом с корректной синхронизацией фейерверков и освещения.
  • Игроки больше не могут падать сквозь крышу корабля в рейдовых миссиях Illuminate.
  • Исправлена ошибка, из-за которой головы пехотинцев дергались на экране окончания, до и после использования Победных поз.
  • Звук окружения Tremor теперь корректно затухает.
  • Название «Погребитель Голов» было тщательно изучено, и поскольку не было обнаружено никаких признаков предполагаемой связи с диссидентами, название было возвращено в игру. Helldivers, которые разблокировали это название через Warbond «Dust Devils», теперь должны найти его среди других названий в меню кастомизации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог взаимодействовать с терминалом бура Улья сзади.
  • Видимость и слух противников теперь должны сильнее зависеть от различных погодных условий. Это означает, что противникам в целом будет сложнее замечать и слышать helldivers в более сложных погодных сценариях.

Поскольку это обновление включает в себя так много новых функций и изменений, ожидайте ещё одно обновление в ближайшее время.

Смотрите также

2026-04-28 13:08

Categories: