
Arrowhead Game Studios выпустила значительное обновление для своего кооперативного шутера, Helldivers 2. Это не просто исправление ошибок; оно представляет собой существенный новый контент, наиболее заметными из которых являются два совершенно новых окружения. Согласно сюжету игры, эти новые области — планеты с «красивыми, мирными лесами с извилистыми тропами и большими деревьями, дающими тень».
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуЗдесь, на этих планетах, всё не так, как кажется, и Супер-Земля обнаружила приближение инопланетных сил к их обороне. Планеты, покрытые тёмной, зловещей субстанцией — часто больше, чем типичные вражеские флоты — посылают тревожные сигналы, которые соответствуют сигналам могущественных Bile Titans, обнаруженных в других местах.
Это обновление запускается вместе с боевым пропуском Exo Experts Warbond, который мы представили на прошлой неделе.
Это обновление представляет новые окружения, новый тип врага и значительные улучшения для Экзокостюма. Враги, вторичное оружие и Стратагемы также были перебалансированы. Обновление исправляет несколько ошибок, включая проблемы с событиями городской обороны и звук для эмоции Enthusiastic Mirth. Вы можете найти подробный список всех изменений в примечаниях к патчу, а разработчики также выпустили видео, в котором освещаются новые функции и корректировки обновления.
Helldivers 2 доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Helldivers 2 – Machinery of Oppression Update 6.2.2 patch notes:
Балансировка
Перебалансировка экзокостюмов
- Увеличен основной пул здоровья с 850 до 1600
- Экзокостюм уничтожится только тогда, когда будет исчерпан основной запас здоровья. Раньше он мог быть уничтожен, если были исчерпаны определенные зоны здоровья.
- Повышенная уязвимость к кислотным атакам на 50%
- Исправлено, чтобы части зон здоровья кабины не блокировались ragdoll-актером. Теперь зоны кабины будут получать урон правильно.
- Увеличение здоровья рук экзокостюма с 350 до 600
- Руки экзокостюма теперь также обладают 50% устойчивостью к взрывам (как и основное тело)
- Удалены конституция и кровотечение с рук экзоскелета.
- Экзоскелеты больше не теряют всю подвижность, когда сломаны обе ноги.
- Теперь может быть сбит с толку, имеет силу оглушения 45. Оглушение не влияет на способность стрелять.
- Удалены большинство зон здоровья, которые не влияют на основное здоровье и являются в основном визуальными эффектами. Причина — повышение производительности. Например, буксировочные тросы и подобные предметы больше нельзя повредить или уничтожить.
Урон противников по транспортным средствам
- Мы считаем, что автоматы и иллюминаты наносят урон транспортным средствам достаточно хорошо, особенно сейчас, с изменениями в экзоскелетах. Однако Терминиды немного отстали в своей способности справляться с транспортными средствами, поэтому мы внесли некоторые улучшения в их урон по прочным целям.
Газовые эффекты
- Теперь это также замедляет врагов на 25%, когда они дезориентированы газом, замедление, конечно, также влияет на вас. Более крупные враги, такие как Bile Titan и factory strider, которые не становятся дезориентированными, соответственно, также не замедляются.
Изменения предметов
Оружие ближнего боя
CQC-30 Stun Baton
- Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%
- Увеличенный урон с 75 до 120
- Увеличен урон по бронированным целям с 38 до 60
CQC-19 Stun Lance
- Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%
CQC-2 Saber
- Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%
CQC-5 Combat Hatchet
- Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 4%
CQC-73 Entrenchment Tool
- Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%
Стратагемы
CQC-9 Defoliation Tool
- Увеличен и перемещён хитбокс урона, чтобы было легче попасть по врагу
- Более длительное окно активации области нанесения урона
- Пробивание брони увеличивается в два раза быстрее
- Двигается медленнее, когда наносит урон врагу
- Уменьшена стоимость выносливости с 10% до 5%
CQC-1 One True Flag
- Снижена стоимость выносливости с 5% до 3%
Баллистический рюкзак SH-20
- Увеличение здоровья с 600 до 1000
FAF-14 Spear
- Увеличенное количество ракет в рюкзаке с 3 до 4
A/FLAM-40 Flame Sentry
- Увеличенная дальность с 20м до 34м
- Увеличение урона на 50%
- Увеличена скорость, с которой враги впадают в панику
A/LAS-98 Лазерная турель
- Увеличенная теплоёмкость с 200 до 250
TX-41 Стерилизатор
- Газ задерживается дольше и имеет большую дальность
Враги
Terminids
Bile Titan
- Выбросы взрывов стали меньше, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам
- Уменьшен внутренний радиус взрыва с 2.25 до 1
- Уменьшен внешний радиус взрыва с 3.5 до 2.2
Страж улья
- Увеличение брони на голове и передних лапах со Средней до Тяжёлой (с 3 до 4)
- Уменьшена броня на теле и когтях с Лёгкой до Небронированной (2 до 1)
- Уменьшено здоровье тела с 500 до 375
Извергатели желчи
- Увеличенный урон от продолжительных атак в ближнем бою
Stalkers & Prowlers
- Повышенный урон по броне
Shriekers
- Увеличенный прочный урон
Scavengers
- Повышенный прочный урон
Охотники
- Повышенный урон по бронированным целям
Все варианты Воина
- Повышенный прочный урон
Зарядное устройство
- Небольшое увеличение прочности урона от ближних атак и заряженных атак
Hive Lord
- Увеличенный урон по бронированным целям для многих его физических атак
Dragon Roach
- Увеличенный урон от продолжительных атак огнём
Impaler
- Необходимая сила оглушения увеличена с 45 до 50
- Небольшое увеличение урона от продолжительных атак в ближнем бою
Автоматы
Raiders
- увеличенный прочный урон от ближних атак
- Стрелковое оружие рейдеров, турели, девастаторы, небольшое увеличение прочного урона
Берсерки
- увеличенный прочный урон
Разрушители
- увеличенный прочный урон в ближнем бою
Тяжёлые Разрушители
- Щит разрушаемый и выпадает, когда уничтожен
- Тяжёлая броня (4)
- Здоровье 800
- Прочность 0.7
Разрушитель Ракет
- Уменьшена сила сбивания ракет с 50 до 35
Халк
- Увеличенный урон от пламени при атаке
Воин-Странник
- Сочленения тазобедренных суставов снизили броню с Тяжёлой до Средней (с 4 до 3)
Основной корпус всех танков (нижняя часть)
- Увеличенное здоровье в основном пуле здоровья с 3000 до 4000
- Увеличение здоровья задних вентиляционных отверстий с 750 до 1500
- Увеличение брони на задних вентиляционных отверстиях с Medium до Heavy (с 3 до 4)
- Удалять область повреждений трека, когда область уничтожена
- Удалён лимит урона, позволяющий переносить урон от треков на основное здоровье (так что, если вы наносите избыточный урон, больше урона переходит на основное здоровье)
- Снижена прочность сопротивления гусениц (с 1.0 до 0.8)
- Уменьшить зоны перекрывающегося урона при движении, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам и наносить меньше урона
Shredder Tank turret
- Сниженная скорость поворота
Барраж танковая башня
- Увеличение здоровья слабой точки на передней и задней частях с 750 до 1500
Освещает
Флешмобы
- Повышенный урон по бронированным целям
Тесла-башня
- Необходимая сила разрушения для уничтожения снижена с 30 до 20
- Добавлена функция здоровья со 200 здоровьем и броней 2
Исправления
Исправления ошибок
- Исправлена редкая ошибка, приводящая к сбою ИИ
- Исправлена ошибка, которая могла возникать при использовании режимов стрельбы с подствольным креплением
- Исправлена редкая ошибка, возникавшая в бою с противниками, преимущественно с Иллюминатами
Исправления оружия и стратегий
- Добавлена отсутствующая тактильная отдача при стрельбе из Автоматической Пулеметной Установки
- Артиллерия SEAF больше не позволит вам вставить снаряд, а затем немедленно извлечь его, что приводило к программной блокировке орудия
- Уничтожение контрольной вышки авиабазы с помощью портативной Адской бомбы в многопользовательской сессии больше не блокирует прогресс по заданию
Враги
- Флешмобы теперь могут наносить урон транспортным средствам
- Уничтожение терминаидского яйца, находясь рядом с ним, больше не отправляет Хеллдайвера в полёт
- Отметки от стрельбы по Экзомеху теперь будут отображаться на той части тела, в которую стреляли
- Исправлена ошибка, из-за которой убийства определенных врагов не учитывались в прогрессе задания
- Factory Striders больше не будут учитываться как Fabricators в миссии Destroy Automaton Fabricators
- Стратегические капсулы больше не могут приземляться на Башню Управления Воздушным Движением во время миссий по эвакуации приоритетных граждан
Разные исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой Helldiver мог застрять в меню снаряжения, если у него было менее 4 стратегем, и одна или несколько из них были временно отключены
- Иногда на миникарте появлялись фиксированные квадраты, если качество местности было установлено на низкое значение
- Транспортный шаттл теперь летит прямо после отрыва от городов
- Исправлена ситуация, когда голова десантника дергалась при выходе из капсулы
- Огонь теперь должен более последовательно выжигать местность под ним. Примечание: это не вносит изменений в игровой процесс
- Исправлены несколько плавающих объектов на магматической планете
- Исправлена щель в ландшафте в учебной зоне
- Оптимизирована производительность частиц при использовании тактики «Strafing Run» для DSS Eagle Storm и Air Support
- Сообщение будет отображаться в HUD тактики, когда тактики не могут быть вызваны.
- Обучение: Празднование флагом теперь исправлено с правильной синхронизацией фейерверков и освещением
- Игроки больше не могут проваливаться сквозь крышу корабля в рейдовых миссиях Illuminate
- Исправлена ошибка, из-за которой голова пехотинцев дергалась на экране окончания, до и после использования Победных поз
- Окружающий звук дрожания теперь правильно затихает
- Название «Погребитель Голов» было тщательно изучено, и поскольку не было обнаружено признаков предполагаемой связи с диссидентами, название было возвращено. Хеллдайверы, которые разблокировали это название через Warbond «Пыльные Дьяволы», теперь должны найти его среди других названий в меню настройки
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог взаимодействовать с терминалом бура улья сзади
- Видимость и слух противников теперь должны больше зависеть от различных погодных условий. Это означает, что противникам в целом будет сложнее замечать и слышать десантников в более сложных погодных сценариях
https://www.youtube.com/watch?v=b7HthrWVH5U
Смотрите также
- Новый стим-пистолет P-11 из Helldivers 2 — надеюсь, это лишь верхушка айсберга
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Адские ныряльщики: Полное руководство по термите
- Раскрывая Тайны: Что делать с Залежами Тритилия в Deep Rock Galactic
- Дорожная карта Helldivers 2 на 2026 год: новые враги, Warbonds и многое другое.
- Объяснение проблемы «Power Creep» в Helldivers 2: Давит ли фанатское давление на решения Arrowhead по балансировке?
- Как украсть яйца у гигантского сапсакера в компании Lethal
- Helldivers 2 продолжает свой блестящий путь после выпуска, предлагая новый Warbond на PS5.
- Чрезвычайная ситуация: планета Helldivers 2 затерялась в черной дыре после выполнения Большого приказа.
- Акции X5. Корпоративный Центр Икс 5: прогноз акций.
2026-04-28 17:19
