Helldivers Lethal Company

Подробности обновления Смертельная Компания

Helldivers 2 получает два новых биома и новый вариант врага в последнем обновлении.

Arrowhead Game Studios выпустила значительное обновление для своего кооперативного шутера, Helldivers 2. Это не просто исправление ошибок; оно представляет собой существенный новый контент, наиболее заметными из которых являются два совершенно новых окружения. Согласно сюжету игры, эти новые области — планеты с «красивыми, мирными лесами с извилистыми тропами и большими деревьями, дающими тень».

Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.

Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!

Отдать честь флагу

Здесь, на этих планетах, всё не так, как кажется, и Супер-Земля обнаружила приближение инопланетных сил к их обороне. Планеты, покрытые тёмной, зловещей субстанцией — часто больше, чем типичные вражеские флоты — посылают тревожные сигналы, которые соответствуют сигналам могущественных Bile Titans, обнаруженных в других местах.

Это обновление запускается вместе с боевым пропуском Exo Experts Warbond, который мы представили на прошлой неделе.

Это обновление представляет новые окружения, новый тип врага и значительные улучшения для Экзокостюма. Враги, вторичное оружие и Стратагемы также были перебалансированы. Обновление исправляет несколько ошибок, включая проблемы с событиями городской обороны и звук для эмоции Enthusiastic Mirth. Вы можете найти подробный список всех изменений в примечаниях к патчу, а разработчики также выпустили видео, в котором освещаются новые функции и корректировки обновления.

Helldivers 2 доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Helldivers 2 – Machinery of Oppression Update 6.2.2 patch notes:

Балансировка

Перебалансировка экзокостюмов

  • Увеличен основной пул здоровья с 850 до 1600
  • Экзокостюм уничтожится только тогда, когда будет исчерпан основной запас здоровья. Раньше он мог быть уничтожен, если были исчерпаны определенные зоны здоровья.
  • Повышенная уязвимость к кислотным атакам на 50%
  • Исправлено, чтобы части зон здоровья кабины не блокировались ragdoll-актером. Теперь зоны кабины будут получать урон правильно.
  • Увеличение здоровья рук экзокостюма с 350 до 600
  • Руки экзокостюма теперь также обладают 50% устойчивостью к взрывам (как и основное тело)
  • Удалены конституция и кровотечение с рук экзоскелета.
  • Экзоскелеты больше не теряют всю подвижность, когда сломаны обе ноги.
  • Теперь может быть сбит с толку, имеет силу оглушения 45. Оглушение не влияет на способность стрелять.
  • Удалены большинство зон здоровья, которые не влияют на основное здоровье и являются в основном визуальными эффектами. Причина — повышение производительности. Например, буксировочные тросы и подобные предметы больше нельзя повредить или уничтожить.

Урон противников по транспортным средствам

  • Мы считаем, что автоматы и иллюминаты наносят урон транспортным средствам достаточно хорошо, особенно сейчас, с изменениями в экзоскелетах. Однако Терминиды немного отстали в своей способности справляться с транспортными средствами, поэтому мы внесли некоторые улучшения в их урон по прочным целям.

Газовые эффекты

  • Теперь это также замедляет врагов на 25%, когда они дезориентированы газом, замедление, конечно, также влияет на вас. Более крупные враги, такие как Bile Titan и factory strider, которые не становятся дезориентированными, соответственно, также не замедляются.

Изменения предметов

Оружие ближнего боя

CQC-30 Stun Baton

  • Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%
  • Увеличенный урон с 75 до 120
  • Увеличен урон по бронированным целям с 38 до 60

CQC-19 Stun Lance

  • Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%

CQC-2 Saber

  • Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%

CQC-5 Combat Hatchet

  • Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 4%

CQC-73 Entrenchment Tool

  • Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%

Стратагемы

CQC-9 Defoliation Tool

  • Увеличен и перемещён хитбокс урона, чтобы было легче попасть по врагу
  • Более длительное окно активации области нанесения урона
  • Пробивание брони увеличивается в два раза быстрее
  • Двигается медленнее, когда наносит урон врагу
  • Уменьшена стоимость выносливости с 10% до 5%

CQC-1 One True Flag

  • Снижена стоимость выносливости с 5% до 3%

Баллистический рюкзак SH-20

  • Увеличение здоровья с 600 до 1000

FAF-14 Spear

  • Увеличенное количество ракет в рюкзаке с 3 до 4

A/FLAM-40 Flame Sentry

  • Увеличенная дальность с 20м до 34м
  • Увеличение урона на 50%
  • Увеличена скорость, с которой враги впадают в панику

A/LAS-98 Лазерная турель

  • Увеличенная теплоёмкость с 200 до 250

TX-41 Стерилизатор

  • Газ задерживается дольше и имеет большую дальность

Враги

Terminids

Bile Titan

  • Выбросы взрывов стали меньше, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам
  • Уменьшен внутренний радиус взрыва с 2.25 до 1
  • Уменьшен внешний радиус взрыва с 3.5 до 2.2

Страж улья

  • Увеличение брони на голове и передних лапах со Средней до Тяжёлой (с 3 до 4)
  • Уменьшена броня на теле и когтях с Лёгкой до Небронированной (2 до 1)
  • Уменьшено здоровье тела с 500 до 375

Извергатели желчи

  • Увеличенный урон от продолжительных атак в ближнем бою

Stalkers & Prowlers

  • Повышенный урон по броне

Shriekers

  • Увеличенный прочный урон

Scavengers

  • Повышенный прочный урон

Охотники

  • Повышенный урон по бронированным целям

Все варианты Воина

  • Повышенный прочный урон

Зарядное устройство

  • Небольшое увеличение прочности урона от ближних атак и заряженных атак

Hive Lord

  • Увеличенный урон по бронированным целям для многих его физических атак

Dragon Roach

  • Увеличенный урон от продолжительных атак огнём

Impaler

  • Необходимая сила оглушения увеличена с 45 до 50
  • Небольшое увеличение урона от продолжительных атак в ближнем бою

Автоматы

Raiders

  • увеличенный прочный урон от ближних атак
  • Стрелковое оружие рейдеров, турели, девастаторы, небольшое увеличение прочного урона

Берсерки

  • увеличенный прочный урон

Разрушители

  • увеличенный прочный урон в ближнем бою

Тяжёлые Разрушители

  • Щит разрушаемый и выпадает, когда уничтожен
  • Тяжёлая броня (4)
  • Здоровье 800
  • Прочность 0.7

Разрушитель Ракет

  • Уменьшена сила сбивания ракет с 50 до 35

Халк

  • Увеличенный урон от пламени при атаке

Воин-Странник

  • Сочленения тазобедренных суставов снизили броню с Тяжёлой до Средней (с 4 до 3)

Основной корпус всех танков (нижняя часть)

  • Увеличенное здоровье в основном пуле здоровья с 3000 до 4000
  • Увеличение здоровья задних вентиляционных отверстий с 750 до 1500
  • Увеличение брони на задних вентиляционных отверстиях с Medium до Heavy (с 3 до 4)
  • Удалять область повреждений трека, когда область уничтожена
  • Удалён лимит урона, позволяющий переносить урон от треков на основное здоровье (так что, если вы наносите избыточный урон, больше урона переходит на основное здоровье)
  • Снижена прочность сопротивления гусениц (с 1.0 до 0.8)
  • Уменьшить зоны перекрывающегося урона при движении, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам и наносить меньше урона

Shredder Tank turret

  • Сниженная скорость поворота

Барраж танковая башня

  • Увеличение здоровья слабой точки на передней и задней частях с 750 до 1500

Освещает

Флешмобы

  • Повышенный урон по бронированным целям

Тесла-башня

  • Необходимая сила разрушения для уничтожения снижена с 30 до 20
  • Добавлена функция здоровья со 200 здоровьем и броней 2

Исправления

Исправления ошибок

  • Исправлена редкая ошибка, приводящая к сбою ИИ
  • Исправлена ошибка, которая могла возникать при использовании режимов стрельбы с подствольным креплением
  • Исправлена редкая ошибка, возникавшая в бою с противниками, преимущественно с Иллюминатами

Исправления оружия и стратегий

  • Добавлена отсутствующая тактильная отдача при стрельбе из Автоматической Пулеметной Установки
  • Артиллерия SEAF больше не позволит вам вставить снаряд, а затем немедленно извлечь его, что приводило к программной блокировке орудия
  • Уничтожение контрольной вышки авиабазы с помощью портативной Адской бомбы в многопользовательской сессии больше не блокирует прогресс по заданию

Враги

  • Флешмобы теперь могут наносить урон транспортным средствам
  • Уничтожение терминаидского яйца, находясь рядом с ним, больше не отправляет Хеллдайвера в полёт
  • Отметки от стрельбы по Экзомеху теперь будут отображаться на той части тела, в которую стреляли
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийства определенных врагов не учитывались в прогрессе задания
  • Factory Striders больше не будут учитываться как Fabricators в миссии Destroy Automaton Fabricators
  • Стратегические капсулы больше не могут приземляться на Башню Управления Воздушным Движением во время миссий по эвакуации приоритетных граждан

Разные исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой Helldiver мог застрять в меню снаряжения, если у него было менее 4 стратегем, и одна или несколько из них были временно отключены
  • Иногда на миникарте появлялись фиксированные квадраты, если качество местности было установлено на низкое значение
  • Транспортный шаттл теперь летит прямо после отрыва от городов
  • Исправлена ситуация, когда голова десантника дергалась при выходе из капсулы
  • Огонь теперь должен более последовательно выжигать местность под ним. Примечание: это не вносит изменений в игровой процесс
  • Исправлены несколько плавающих объектов на магматической планете
  • Исправлена щель в ландшафте в учебной зоне
  • Оптимизирована производительность частиц при использовании тактики «Strafing Run» для DSS Eagle Storm и Air Support
  • Сообщение будет отображаться в HUD тактики, когда тактики не могут быть вызваны.
  • Обучение: Празднование флагом теперь исправлено с правильной синхронизацией фейерверков и освещением
  • Игроки больше не могут проваливаться сквозь крышу корабля в рейдовых миссиях Illuminate
  • Исправлена ошибка, из-за которой голова пехотинцев дергалась на экране окончания, до и после использования Победных поз
  • Окружающий звук дрожания теперь правильно затихает
  • Название «Погребитель Голов» было тщательно изучено, и поскольку не было обнаружено признаков предполагаемой связи с диссидентами, название было возвращено. Хеллдайверы, которые разблокировали это название через Warbond «Пыльные Дьяволы», теперь должны найти его среди других названий в меню настройки
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог взаимодействовать с терминалом бура улья сзади
  • Видимость и слух противников теперь должны больше зависеть от различных погодных условий. Это означает, что противникам в целом будет сложнее замечать и слышать десантников в более сложных погодных сценариях

https://www.youtube.com/watch?v=b7HthrWVH5U

Смотрите также

2026-04-28 17:19

Categories: