
Микаэль Эрикссон, игровой директор Helldivers 2, недавно объяснил логику, лежащую в основе систем прогрессии игры. Arrowhead Game Studios разработали Helldivers 2 с двумя основными типами прогрессии: Прогрессия сообщества, которая отслеживает коллективные усилия в Галактической войне, и Прогрессия игрока, которая фокусируется на индивидуальном продвижении игрока.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуПо словам Эрикссона, простое увеличение лимита уровня в Helldivers 2 не решит в полной мере проблемы игроков с контентом финальной стадии игры. Он объяснил, что повышение лимита имеет смысл только после добавления более существенных систем прогресса. Это гарантирует, что будущие награды будут значимыми для всех игроков, а не только для тех, кто уже достиг максимального уровня и открыл всё возможное.
Команда столкнулась с трудностями в демонстрации игрокам того, как их выбор влияет на более масштабную Галактическую войну, по словам Эрикссона. Чтобы исправить это, в июне они запускают Галактические военные кампании. Рассматривайте их как улучшенную версию Главных приказов. Эти кампании будут длиться от одной до трех недель и дадут игрокам гораздо более четкое понимание текущей истории, того, что произошло до сих пор, и того, что поставлено на карту в будущих битвах.
Кампании дадут игрокам больше возможностей для получения наград. В отличие от предыдущих систем, как минимум одна награда всегда будет доступна, пока игроки соответствуют требованиям для её получения. По словам Эрикссона, цель состоит в том, чтобы предложить действительно ценные награды, выходящие за рамки простых медалей. Arrowhead Game Studios планирует опробовать различные типы наград, включая предметы, которые меняют игровой процесс, и уникальные коллекционные предметы. Первая Кампания наградит игроков совершенно новым FRV по завершении.
Эрикссон поделился, что Arrowhead Game Studios работает над новым типом миссий под названием Planet Warfronts. Эти миссии будут использовать элементы roguelite игр, чтобы дать игрокам больше способов освободить планеты. Будет три вида миссий: «Defend» (на территориях, которые вы уже освободили), «Frontline War» (на линии фронта) и «Behind Enemy Lines» (на вражеской территории). Эти миссии будут проходить в важных местах, таких как города, и враги, с которыми вы столкнетесь, будут меняться в зависимости от планеты и вашего местоположения. Planet Warfronts все еще находится в разработке и пока не имеет подтвержденной даты выхода.
Относительно того, как игроки продвигаются в игре, разработчики признали, что Персональные Ордера стали несколько повторяющимися и не всегда соответствовали командным или общественным целям. Чтобы исправить это, они представляют «Прогрессию Персональной Кампании», которая будет предлагать уникальные награды для каждой Галактической Военной Кампании. Это означает, что игроки всегда будут получать что-то новое, даже если они не полностью выполнят цели кампании.
Я очень рад обновлениям для Super Destroyers! Теперь они позволяют нам гораздо больше их настраивать, а система модулей корабля была полностью переработана, что означает тонны новых улучшений, с которыми можно поэкспериментировать. Кроме того, они добавляют совершенно новые корабли для разблокировки! Разработчики даже создали целую команду, занимающуюся их проектированием, и они уже работают над первым из них. Что круто, так это то, что каждый корабль будет ощущаться по-своему, с собственным способом повышения уровня, уникальными навыками для концентрации и даже большим количеством способов настроить его под мой стиль игры.
Следующее обновление для Helldivers 2 будет включать несколько улучшений, таких как более простая перезарядка, если у вас или вашего товарища по команде есть правильный рюкзак, больше слотов для эмоций и более отзывчивое использование стимуляторов. Заглядывая вперед, разработчики также планируют исправить проблемы с развертыванием Стратагем, управлением адподом и перемещением как игроков, так и врагов. Они также хотят поднять максимальный уровень до 300, улучшить экономику и ресурсы игры, доработать меню Warbond и Superstore и в целом улучшить стабильность и баланс игры.
Helldivers 2 доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Смотрите также
- Разработчики Helldivers 2 собираются добавить в мае военные облигации Polar Patriots на арктическую тематику
- R.E.P.O. Cosmetics Update: Полные заметки к патчу, перечисленные
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Освоение искусства боя в роли Смотрителя в игре Deep Rock Galactic: советы и хитрости!
- Helldivers 2: Модификатор врага «Бессмысленные массы» объяснён.
- Раскрывая Тайны: Что делать с Залежами Тритилия в Deep Rock Galactic
- Откройте захватывающие миры HellDivers 2
- Deep Rock Galactic Rogue Core Falconer Class Guide: Снаряжение, Улучшения и Советы по Игре
- Как использовать Defibro в R.E.P.O.
- Лучшее оружие в DRG: Rogue Core
2026-06-04 17:11
