Присоединяйтесь к нашему официальному Telegram-каналу @gamecrater прямо сейчас, чтобы получать эксклюзивные обновления, обзоры и возможность пообщаться с другими солдатами.
Участвуйте в захватывающих миссиях, осваивайте новое оружие и способности и уничтожайте инопланетную угрозу с армией воинов-единомышленников. Не пропустите бойню!
Перейдите по этой ссылке, чтобы присоединиться к отряду:👇
Helldivers 2 Telegram
Как заядлый геймер с сотнями часов, проведенных в Helldivers 2, я не могу не оценить уникальный подход игры к командной работе и сотрудничеству в PVE-шутерах. Важность бустеров в расширении возможностей команды неоспорима, но меня все больше беспокоит их баланс и полезность в игре.
В игре «Helldivers 2» разработчики сделали особый упор на командную работу по сравнению с другими PVE-шутерами. Успех команды зависит от сотрудничества, и это становится особенно важным в сложных режимах, таких как Impossible и Helldive. Arrowhead Games способствовала сплочению команд с помощью множества бустеров в «Helldivers 2».
В «Helldivers 2» каждый игрок может использовать в матче различные бонусы, называемые бустерами, для усиления определенных командных способностей. Они похожи на уловки и обладают значительной силой, позволяющей игрокам адаптировать свой игровой опыт. Однако создателям Arrowhead Studio следует проявлять осторожность при разработке и внедрении новых усилителей, чтобы предотвратить потенциальные проблемы с балансировкой.
Большинство бустеров слишком нишевы, чтобы быть универсально полезными
Arrowhead проделала впечатляющую работу по обеспечению хорошо сбалансированного игрового процесса Helldivers 2. Разработчики понимают, что игрокам нравится иметь в своем распоряжении мощные инструменты, и они умело поддерживают эффективность приемов, оружия и усилителей по мере повышения уровня сложности. Однако, в отличие от оружия и военных хитростей, которые продолжают оставаться актуальными, некоторые новые варианты усилителей могут показаться устаревшими.
Первоначальные усиления в Helldivers 2 были превосходными и полезными для всех команд благодаря таким улучшениям, как улучшение здоровья, выносливости, дополнительных боеприпасов и более быстрых прыжков. Эти улучшения оказались полезными в каждом матче, независимо от его исхода. Однако более поздние усиления из последних военных облигаций Helldivers 2 кажутся чрезмерно специализированными, что делает их менее желательными по сравнению с предыдущими.
Как Arrowhead может решить огромную проблему с балансом усилителей Helldivers 2
Проще говоря, игра «Helldivers 2» включает в себя специальные усилители с впечатляющими функциями, такими как увеличение бюджета, сокращение времени эвакуации и расширение радиуса действия радара. Однако эти новые усилители не соответствуют универсальности оригинальных. Самый разочаровывающий пример — усилитель «Мотивационные шоки», который помогает «Хеллдайверам» быстрее восстановиться после замедления, вызванного атакой, например кислотой. К сожалению, он не защищает от атак по площади (AOE), таких как удары EMS. Если сравнивать с универсальным бонусом к здоровью или выносливости команды, ситуационный характер этого усилителя делает его менее желательным выбором.
Один из простых подходов к решению этого вопроса предполагает расширение возможностей применения бустеров. Этого можно достичь, сосредоточившись на повышении характеристик, полезных против различных фракций, таких как увеличение урона от пуль и сокращение времени восстановления стратегических приемов. Однако, когда дело доходит до улучшений для конкретных фракций, рассмотрите возможность создания отдельных усилителей для разных фракций. Например, увеличить урон от ожогов по Терминидам.
Некоторые возможные усилители, которые будут универсально полезны
- Увеличенный урон от пуль
- Ускоренное время восстановления стратегических тем
- Увеличенный урон от ожогов
- Более высокая скорость движения
- Увеличенная емкость броска
- Улучшенная дальность действия/здоровья/боеприпасов турелей.
1 сохранит актуальность для большинства игроков, одновременно предоставив возможность проявить себя нишевым специалистам.
В конце концов, бустеры по-прежнему остаются важным фактором, который отличает Helldivers 2, поскольку они поощряют командную работу как в организованных, так и в обычных игровых сессиях. Однако, если Arrowhead не сможет решить проблему чрезмерно специализированных бустеров, существует риск, что игроки будут полагаться лишь на несколько вариантов, доступных с момента запуска. Чтобы предотвратить такое однообразие, разработчики могли бы ввести более универсальные усиления наряду со специальными, гарантируя, что игровой процесс останется динамичным и увлекательным в течение длительного периода.
Смотрите также
- «Что это за управляемая демократия?»: игроки Helldivers 2 натыкаются на остатки надвигающегося врага из первой игры
- «Держи эту записку. Когда мы получим…»: Фанаты Helldivers 2 не могут помочь себе, поскольку они все еще несчастны
- Helldivers 2: Как использовать копьеносец
- «Инструкции для сервисных специалистов…»: справочник Microsoft x Crowdstrike от Helldivers 2 — самое близкое к участию фанатов Xbox
- Ветеран Helldivers 2 вспоминает, как учил молодого Helldiver подавать Либер-чай
- «Может в одиночку выпасть весь бот на сложности Helldive»: в Helldivers 2 есть проблемы, включая 2 хитрости, делающие игру слишком простой
- В Helldivers 2 впервые в истории осталось менее 10 000 игроков
- «Если игрока кикнут, он…»: Ответ Helldivers 2 на токсичность сообщества может быть лучшим в обновлении, и никто об этом не говорит
- «Это глупое количество наносимого урона»: взлом Helldivers 2 Autocannon может заставить Arrowhead задуматься об ослаблении оружия
- Разработчики Helldivers 2 решили проблему плохой видимости планеты, добавив врага, из-за которого ее труднее увидеть
2024-07-25 23:05