Рубрика: Lethal Company
Фанаты Lethal Company не упустите хаос от REPO!
Предстоящая игра, 'REPO', выглядит как следующая большая сенсация в жанре хоррор благодаря своей гнетущей атмосфере, сложным механикам командной работы и напряжённым моментам, которые будут держать вас на краю кресла. Хотя она имеет некоторое сходство с…
Смертельная Компания: Обновление V70 Обещает Захватывающую Мебель и Пасху в Стиле!
Новости о мебели, которую можно захватить, наполнили игроков радостью, как будто это был щедрый подарок от создателей игры. Игрок Invisible_Bitz выразил всеобщее волнение словами: "Лоотабельная мебель позволяет мне летать 🔥". Это ощущение напоминает волну ожиданий…
Литал Компани Обновление: Приближается версия 70 с меблировкой и пасхальной забавой!
Когда стало известно о добавлении компанией Letahl мебели для лута, такие энтузиасты как Invisiible_Bitz не смогли сдержать своего волнения, радостно восклицая: 'Лоутируемая мебель, мы полетим как ракета!' Эта новая функция кажется готовой революционизировать игровой процесс,…
Возбуждающий выпуск Lethal Company V70: Новые возможности и волнения среди пользователей.
Открытие версии 70 вызвало среди геймеров оживленное обсуждение возможных новых элементов. Особенно ожидаемой особенностью стало добавление интерактивной мебели, которую можно лутать (loot), как отметил один пользователь: 'Lootaable furniture is exciting! 🔥'. Эта функция представляется значительным…
Летал Компани выпускает обновление V70, ускоряя развитие; создатель оживляется благодаря духовному преемнику РЕПО.
За последние несколько недель после запуска REPO разработчик из The Lethal Company уже потратил больше 30 часов на погружение в новую игру. (И я предполагаю, что некоторые из вас уже набегали более 100 часов -…
Мне по-прежнему нравится эта игра после 50 часов’: Разработчик Lethal Company вдохновлён REPO для продолжения работы, ‘Уровень моей энергии внезапно очень высокий
В недавнем посте на Patreon Zeekerss признает, что продолжительная работа над 'Welcome To The Dark Place' может быть напряженной и требует времени для обдумывания своих идей. Кроме того, он упоминает, что игра REPO могла побудить…
Спустя четыре месяца без обновлений компания Lethal вернулась к работе после того, как её создатель был «вдохновлён» игрой конкурента Steam — Repo
За последние пару недель игра в Repo стала непрерывным хобби для меня и моих друзей, как поделился Zeekerss в открытом посте на Patreon. Возможно, первое впечатление о том, что выделяет Repo, складывается благодаря крупным предметам,…
Lethal Company на последних ногах? Игроки разделяют смешанные чувства
Уникальное очарование Letal Company заключалось в ее способности объединять друзей в жуткой и комичной атмосфере. Однако, как отмечает Swimming_Cookie_3059, ощущение попадания в почти пустой лобби может быть неприятным. Несмотря на то что некоторые игроки остаются…
Лучше ли «Репо», чем «Смертельная компания»?
Вместо того чтобы выбирать между напряженным страхом перед космическим ужасом или причудливым очарованием хоррор-тематического опыта в стиле Маппет, давайте рассмотрим обе игры для определения, какая из них больше резонирует с вами. Возможно, это сравнение поможет…
Разработчик REPO говорит, что на самом деле она не была вдохновлена Lethal Company, а начиналась как однопользовательская игра про уборку: «Это было здорово, но далеко не то, чем REPO является сейчас».
В последнем блоге студии REPO semiwork разработчик Понтус объяснил, что игра изначально не была задумана как напоминающая Lethal Company, как предполагалось ранее. Вместо этого она началась как одиночная хоррор-игра, в которой игроки должны были убирать…