На конференции Game Devlopers 2025 Йохан Пилестедт, исполнительный директор по креативу и главный креативный директор Arrowhead Game Studios из «Helldivers 2», призвал разработчиков игр к рискованным решениям в дизайне. По словам PCGamer, Пилестедт отметил, что многие студии борются за одни и те же ниши на рынке, предложив идею о том, что риск может дать конкурентное преимущество в игровой индустрии.
Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇
top-mob.com Telegram
Кроме того, Пилестедт затронул повторяющийся паттерн ‘смерти и возрождения’ в игровой индустрии. Обычно крупные корпорации процветают, однако их команды по разработке игр неожиданно сталкиваются с массовыми сокращениями персонала. По мнению Пилестедта, это может быть обусловлено отсутствием разнообразия типов игр, выпускаемых этими студиями.
Согласно Пилистедту, индустрия видеоигр находится в постоянном цикле спада и возрождения, который он описал как цикл смерти и воскрешения. Периодически происходит массовое увольнение сотрудников без предупреждения, что, по его мнению, связано с частой конвергенцией трендов внутри индустрии.
Цикл создания и разрушения всегда был постоянным в нашей жизни, но теперь он кажется чрезмерно жестким из-за нашего недостатка разнообразия. Мы должны стремиться создавать более разнообразные формы развлечений, так как люди потребляют контент с невиданной скоростью. Однако мы боремся за то, чтобы удержаться на плаву. Это абсурдно! Если бы все перестали фокусироваться исключительно на играх в жанре battle royale и вместо этого отважились создавать различные другие типы контента, нам не пришлось бы оказываться в таком положении.
Кроме того, он упомянул, что студии, не готовые рисковать, могут столкнуться с трудностями достижения уровня успеха, достигнутого Arrowhead Game Studios при запуске Helldivers и его продолжения. Он предостерег от таких «безопасных выборов», как следование трендам в жанрах вроде battle royal или extraction shooter, сравнив это с «фатальной ошибкой».
Он заявил: ‘Есть одна уверенность: выбор безопасных решений ведет к провалу для студий, которые решаются на это. Мы процветаем благодаря рискам, и без рисков мы никогда не достигнем успеха. Многие сомневались, что из «Helldivers» выйдет что-то стоящее, но взгляните на нас сейчас.’
На конференции GDC 2025 Пилестедт рассказал о сложностях, с которыми столкнулась студия при создании Helldivers 2, так как решила обойти предпроизводственную работу для этого проекта. В результате было проведено минимальное планирование процесса разработки игры, что привело к увеличению изначально предполагаемого срока разработки в 4 года до почти 8 лет.
На нашем мозговом штурме мы начали обсуждать различные концепции. Однако из-за прошлых опытов создания игр чрезмерно сложной для наших возможностей структуры работы, которые приводили к интенсивным периодам работы, известным как кризисное время, нам стало немного тревожно. Эти периоды требуют огромного усилия, объяснил Пилстедт (Pilestedt). Поэтому чтобы избежать подобных ситуаций, мы решили упростить проект и оценили срок его реализации в четыре года.
Затем он призвал разработчиков не упускать из вида такие этапы как подготовка к производству, подчеркивая важность тщательной подготовки перед инвестированием в полноценное производство игры. Это можно сравнить с выполнением домашнего задания.
Пилстедт заявил, что мы прекрасно осознали направление игры и сразу же начали производство, которое оказалось крайне неудачным решением. Он настоятельно рекомендует проводить тщательное исследование перед инвестированием огромных сумм денег, например миллионов, в разработку игры.
‘Deep Divers 2’ доступен на ПК и PlayStation 5. Ознакомьтесь с нашим обзором.
Смотрите также
- Новый основной приказ Helldivers 2 поручает игрокам защищать Мемориал Малевелон-Крик
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Helldivers 2: Как получить и использовать рельсотрон
- Список желаний Lethal Company V70: игроки требуют больше добычи и улучшенных функций
- Новый стим-пистолет P-11 из Helldivers 2 — надеюсь, это лишь верхушка айсберга
- Helldivers 2 представляет винтовку «Конституция» R-2124 ко Дню свободы
- Боюсь, есть секс-игра Helldivers 2, и да, она называется Sexdivers.
- Все новые монстры в Lethal Company v55
- Как изменить сложность в Helldivers 2?
- Helldivers 2: Как пополнить запасы припасов
2025-03-20 18:12