«Добро пожаловать обратно, пилот»: Легендарная особенность может принести Titanfall 2 в Helldivers 2

В отличие от выпуска Arrowhead Game Studios в 2015 году под названием ‘Helldivers‘, который представлял собой игру в жанре шутер сверху вниз (shoot ’em up), студия решила кардинально изменить перспективу для сиквела. Вместо вида сверху, «Helldivers 2» главным образом использует вид от третьего лица, за исключением моментов, когда игроки регулируют прицел своих оружий.

🎯 Helldiver, готов к призыву? 😎

Вступай в наш Telegram-канал @wowinform!

Обсуждаем стратегию, хвастаемся победами и собираем группы для самых эпичных миссий. Если не вступишь — готовься остаться без подкрепления! 🚀

Присоединяйся, солдат, и помоги нам уничтожить орды врагов! 🛡️

🚀 Вступить в элиту Helldivers!

Краткие моменты, когда игроки воспринимают игру с точки зрения первого лица, напоминают всем нам о том, какой потрясающей игрой она могла бы стать, если бы была полностью разработана для игры от первого лица.

Пользователь предложил, чтобы в начале разработки игры Arrowhead реализовала перспективу от первого лица для мехов, так как использование экзоскафандра в Hell Dividers 2 уже сейчас создает интенсивный опыт. Внедрение вида от первого лица может напомнить серию Titanfall и улучшить общее игровое впечатление, предоставляя Arrowhead ценные инсайты относительно реакции игроков на такие изменения.

Двое игроков из Helldivers хотят вид от первого лица для механов

Пользователь в сообществе r/Helldivers предложил ввести вид от первого лица для экзоскелетов EXO-45 Patriot Exosuits и EXO-49 Emanciaptor. Представление себя пилотом внутри механического костюма, уничтожающим роботов, насекомых и кальмаров, может обеспечить уникальный опыт и значительно повысить уровень азарта.

Вид от первого лица для мехов, пожалуйста, bu/Bisshop1664 в Helldivers

Комментарий пользователя u/Bisshop1664 из обсуждения на HellDivers.

Комментарий от u/Bishep1664 из обсуждения в HellDivers

Комментарий от u/Bishop1664 из обсуждения в HellDivers

Комментарий от u/Bisshop1664 из обсуждения в hellivers

Комментарий пользователя Bishep1664 из обсуждения на Helldivers

Как страстный поклонник, я не могу перестать размышлять о возможности кроссовера с Titanfall — мечте, которая кажется все более реальной. Слухи ходят о секретных проектах Arrowhead, и я погружаюсь в фантазии о том, что было бы, если они решили объединить усилия со вселенной Titanfall. Представь на мгновение игру, где мы получаем доступ к новым инновационным мехам, оснащенным сменными руками для увеличения вариативности боя! Это действительно была бы игра мечты!

Отмечено, что внедрение системы запуска стратегий (Stratagem Launcher) в мехи будет полезным, поскольку выходить из механического костюма во время боя для развертывания стратегий может быть сложно и опасно.

Сильно восстановилось после провала Helldivers 2.

К середине 2024 года популярность игры «Helldivers 2» заметно снизилась, однако студия Arrowhead умело изменила эту тенденцию, предложив свежий подход к игре. Их решение прислушаться к мнению своей аудитории оказалось продуктивным – игра впоследствии показала впечатляющее восстановление популярности, особенно после выхода обновления «Omens of Tyranny».

Вместо вопроса: сможет ли игра удерживать внимание игроков? Можно задать вопрос иначе: сумеет ли игра сохранить свою аудиторию со временем? Для этого недостаточно просто добавлять новый контент; важно поддерживать баланс внутри игры. Однако стоит учесть, что CCO Arrowhead Studios предполагает, что чрезмерное увлечение балансом может отвлечь от удовольствия. К счастью, стало известно, что студия разрабатывает новых врагов, оружие, стратегии и миссии для «Helldivers 2», что обещает хорошую перспективу на будущее.

Смотрите также

2025-03-27 23:05