
Arrowhead Game Studios, команда, стоящая за популярным шутером Helldivers 2, похожа на FromSoftware – ещё одного крупного разработчика игр – в том, что они готовы создавать сложные игры, которые не понравятся всем.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуГенеральный директор Arrowhead Шамс Джорджани поделился в подкасте Game Business тем, что компания работает под неписаным девизом: «игра для всех — это игра для никого».
Как этот подход влияет на разработку игр? Джорджани объясняет, что они уделяют приоритетное внимание сохранению верности своему творческому видению, сосредотачиваясь на том, что они считают лучшим, а не пытаясь угодить всем. Хотя они надеются, что многим людям понравится игра, они придерживаются схожей философии с FromSoftware – они стремятся к качеству и преданной фан-базе, полагая, что это естественным образом привлечет более широкую аудиторию, не ставя под угрозу их художественную целостность.
Helldivers 2 создает неожиданные моменты многими способами – например, случайно стреляя в своих товарищей по команде (что может быть забавно, но раздражает), или сталкиваясь с врагами настолько большими, что вам приходится работать вместе. Очевидно, что игра стремится к определенному виду опыта, подобно тому, как FromSoftware разрабатывает игры, такие как Dark Souls и Elden Ring, принимая даже самые неприятные части. Как отмечает Jorjani, этот подход может фактически привести к огромному успеху.
Как генеральный директор, я хочу помочь индустрии процветать. Я считаю важным поощрять другие студии доверять своим творческим командам и поддерживать их видение. Наблюдение за тем, как создатели получают возможности, может привести к отличным результатам, и, по моему мнению, это лучший путь, чем альтернатива.
Смотрите также
- Как исправить кроссплей, не работающий в Helldivers 2
- Пока фанаты Helldivers 2 призывают исправить ошибки в новом контенте, режиссер извиняется «за небрежные ошибки, которые мы допустили в последнее время» и знает, что «как студия мы можем добиться большего».
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- После успеха Helldivers 2 и Astro Bot, PlayStation хочет «расширить в будущем» жанры онлайн-сервисов и семейных игр
- Sony отказалась от спорного обновления привязки учетной записи PSN Helldivers 2
- Игроки Helldivers 2 говорят, что игра «в надежных руках» после недавнего обновления
- Разработчики Helldivers 2 столкнулись с неприятной задачей — разрушить надежды игроков, подтвердив, что в конце этой Стратегической Операции не ждет нового Стратагема: ‘Наверное, просить новый мех или орбитальную поддержку — это слишком много’.
- Игроки Helldivers 2 добавляют в игру Мастера Чифа, Базза Лайтера — и даже генеральный директор впечатлен
- Игроки Lethal Company обнаруживают новую смертельную ловушку с шипами, и это пугает
- Игрок Helldivers 2 снова заметил в небе загадочный замаскированный корабль
2025-11-14 14:41