
Arrowhead Game Studios, команда, стоящая за популярным шутером Helldivers 2, похожа на FromSoftware – ещё одного крупного разработчика игр – в том, что они готовы создавать сложные игры, которые не понравятся всем.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуГенеральный директор Arrowhead Шамс Джорджани поделился в подкасте Game Business тем, что компания работает под неписаным девизом: «игра для всех — это игра для никого».
Как этот подход влияет на разработку игр? Джорджани объясняет, что они уделяют приоритетное внимание сохранению верности своему творческому видению, сосредотачиваясь на том, что они считают лучшим, а не пытаясь угодить всем. Хотя они надеются, что многим людям понравится игра, они придерживаются схожей философии с FromSoftware – они стремятся к качеству и преданной фан-базе, полагая, что это естественным образом привлечет более широкую аудиторию, не ставя под угрозу их художественную целостность.
Helldivers 2 создает неожиданные моменты многими способами – например, случайно стреляя в своих товарищей по команде (что может быть забавно, но раздражает), или сталкиваясь с врагами настолько большими, что вам приходится работать вместе. Очевидно, что игра стремится к определенному виду опыта, подобно тому, как FromSoftware разрабатывает игры, такие как Dark Souls и Elden Ring, принимая даже самые неприятные части. Как отмечает Jorjani, этот подход может фактически привести к огромному успеху.
Как генеральный директор, я хочу помочь индустрии процветать. Я считаю важным поощрять другие студии доверять своим творческим командам и поддерживать их видение. Наблюдение за тем, как создатели получают возможности, может привести к отличным результатам, и, по моему мнению, это лучший путь, чем альтернатива.
Смотрите также
- Стоит ли удалять Аппарат в Lethal Company? Ответил
- «Если игрока кикнут, он…»: Ответ Helldivers 2 на токсичность сообщества может быть лучшим в обновлении, и никто об этом не говорит
- «Они сделали это с собой»: игроки Apex Legends восстают после последнего боевого пропуска, но, в отличие от скандала с PSN Helldivers 2, никого это не волнует
- Отсутствие разнообразия брони в Helldivers 2 расстраивает фанатов
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Разработчики Helldivers 2 обеспокоены тем, что выпускать новый Warbond так скоро после всей суматохи с PSN «глухо», поэтому они позволяют избирателям решать «в истинно демократической манере».
- Дорожная карта Helldivers 2 на 2026 год: новые враги, Warbonds и многое другое.
- Почему Helldivers нуждается в настоящем Warbond снайпера
- Deep Rock Galactic Rogue Core: Как победить боссов-Хранителей.
- Копье и дубинка из Helldivers 2 раскрывают печальную правду о будущем оружии ближнего боя
2025-11-14 14:41
