
Как давний поклонник Helldivers 2, я рад услышать, что генеральный директор Arrowhead Йохан Пилестедт предпринимает серьезные действия для решения текущих проблем с балансом оружия в игре. Игрокам неприятно видеть, как забавные пушки ослабляются, в то время как другие остаются неизменными или почти не получают никаких положительных эффектов.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуС выбором оружия в Helldivers 2 нынешняя ситуация не оптимальна. Игроки часто замечают, что мощное огнестрельное оружие ослабляется из-за ослабления, тогда как другое оружие подвергается незначительным улучшениям, часто называемым усилениями. Генеральный директор Arrowhead признает, что в этом отношении необходимы перемены.
Evil-Bosse, разработчик из Arrowhead, объявил 13 мая на официальном Discord Helldivers 2, что генеральный директор Йохан Пилестедт возглавляет интенсивную инициативу по балансировке внутри компании. По этому вопросу проводятся многочисленные дискуссии и встречи.

На прошлой неделе я выразил обеспокоенность тем, что Arrowhead, возможно, зашла слишком далеко в балансе оружия. Я планирую обсудить эту проблему с командой и поделиться своим мнением о том, что приятные элементы игрового процесса удаляются каждый раз, когда их обнаруживают.
Игроки выразили разочарование по поводу некоторых основных видов оружия и выразили обеспокоенность тем, что настройки оружия могут повлиять на несколько видов оружия. Один игрок поделился своим опытом: «До недавнего ослабления Eruptor я редко использовал Stalwart, но изменение Eruptor непреднамеренно сделало Stalwart менее эффективным и для меня».
Было отмечено, что уникальные характеристики некоторых видов тяжелого оружия были ослаблены в результате ослабления, что привело к потере их индивидуальности. Например, взрывная шрапнель R-9 Eruptor была устранена, а размер взрыва взрывного арбалета CB-9 был уменьшен.
Пиледест согласился, выразив неприязнь к созданию сложных электронных таблиц, когда дело касается дизайна оружия в играх. Его предпочтение склоняется к тому, чтобы дать преимущество воображению. Хотя серьезные преобразования могут не произойти мгновенно, акцент на создании приятного опыта вселяет оптимизм среди игроков в отношении того, что нынешнее оружие со временем станет более полезным и актуальным.
Смотрите также
- Стоит ли удалять Аппарат в Lethal Company? Ответил
- Разгадывая тайну Курсайта в Deep Rock Galactic: Что это на самом деле?
- Helldivers 2 больше не должна игнорировать один базовый тип оружия, имеющий безграничный потенциал
- «Они сделали это с собой»: игроки Apex Legends восстают после последнего боевого пропуска, но, в отличие от скандала с PSN Helldivers 2, никого это не волнует
- Изучение красоты аметиста Geodes в Deep Rock Galactic: Dwarven Treating
- «Если игрока кикнут, он…»: Ответ Helldivers 2 на токсичность сообщества может быть лучшим в обновлении, и никто об этом не говорит
- Отсутствие разнообразия брони в Helldivers 2 расстраивает фанатов
- «350 часов, и я чувствую это странное отвращение…»: игрок Helldivers 2 уровня 100 добился уникального (и изнурительного) достижения, с которым, как мы думаем, он может быть один на один
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Deep Rock Galactic: Проживание в заколдованных пещерах в этом недельном исследовании
2024-05-14 18:09
