
Arrowhead Game Studios недавно выпустила новое обновление для своей популярной игры, Helldivers 2. Обновление включает в себя новые функции, исправляет несколько ошибок и в целом улучшает игру. Helldivers 2, которая вышла 8 февраля 2024 года, доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Хотя игра столкнулась с некоторой критикой из-за ошибок и проблем с производительностью, она была в значительной степени успешной как научно-фантастический шутер с военной тематикой.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуHelldivers 2 продемонстрировал сильный старт в этом году, достигнув двух значительных рубежей продаж. Игра продала более 1,6 миллиона копий на Xbox Series X/S за первые пять месяцев, несмотря на то, что не была доступна на Xbox при запуске — изначально это был эксклюзив для PlayStation 5. В целом, Helldivers 2 продала более 20 миллионов копий на всех платформах. В декабре 2025 года было продано более 3,5 миллионов копий, почти через два года после первоначального выхода игры в феврале 2024 года. Arrowhead Game Studios, по сообщениям, заработала более 700 миллионов долларов дохода от игры, что делает её огромным успехом. Разработчики продолжают поддерживать игру крупными обновлениями, включая одно, выпущенное сегодня, что говорит об отсутствии планов по замедлению темпов.
Обновление 6.0.0 для Helldivers 2 представляет танк Bastion.
Arrowhead Game Studios опубликовала детали большого обновления, которое выйдет для Helldivers 2 3 февраля, и оно включает совершенно новый транспорт: танк Bastion! Лучше всего то, что танк Bastion будет бесплатным для всех – он не заблокирован за Warbond. Вы можете купить его в системе управления кораблём за 35 000 Requisition Slips. Полная команда из четырёх человек может использовать танк: один человек ведёт, другой управляет пушкой и пулемётом, а остальные двое могут стрелять из своего оружия изнутри. Вы можете развёртывать танк Bastion столько раз, сколько захотите, но каждое развёртывание имеет 12-минутный период восстановления.
Наряду с новым танком Bastion, Arrowhead Game Studios выпустила новый Премиум Warbond под названием Siege Breakers для Helldivers 2. Этот Warbond включает в себя новое оружие, броню и Stratagems, чтобы помочь игрокам в бою. Игроки могут разблокировать Siege Breakers, потратив 1,000 Super Credits, которые можно приобрести за реальные деньги или заработать время от времени во время миссий.
Find all 10 pairs Results
Последнее обновление 6.0.0 для Helldivers 2 значительно улучшает ближний бой. Базовые атаки в ближнем бою теперь наносят на 50% больше урона, и всё оружие ближнего боя в целом было усилено для повышения эффективности. Разработчики внесли эти изменения, чтобы усиление брони, увеличивающее урон в ближнем бою, казалось полезным, но не было необходимым для игроков, предпочитающих использовать ближний бой. Полный список корректировок баланса оружия включен в примечания к патчу ниже.
Недавнее обновление Helldivers 2 значительно изменило работу Победных поз и эмоций. Теперь игроки могут в основном использовать их взаимозаменяемо – то есть вы можете использовать Победную позу как эмоцию, а эмоцию как Победную позу. Единственное исключение – эмоции, требующие двух игроков, которые по-прежнему нельзя использовать в качестве Победных поз. Со всем этим новым контентом и более запланированным, фанаты взволнованы тем, что ждет Helldivers 2.
Helldivers 2 Полный патч 6.0.0.
Обзор
*** ВХОДЯЩЕЕ СООБЩЕНИЕ ОТ ВЫСШЕГО КОМАНДОВАНИЯ ***
Мы окончательно доказали, что Automaton Collective украли наши планы для Звезды Мира. Мы не можем позволить им превратить эту мирную оборонительную систему в оружие войны. Ваша миссия, как нашей сильнейшей команды, состоит в том, чтобы противостоять им и вернуть чертежи на их территории.
Мы одобрили поставку нового оборудования, чтобы помочь отрядам быстро победить вражеских роботов.
Продвиньтесь в Киберстан и положите конец этой угрозе нашему образу жизни. Helldivers, давайте убедимся, что Автоматоны больше никогда не будут угрожать Super Earth.
Основные изменения в патче
- Bastion Tank: Новый танковый транспорт готов сокрушить закрепившихся врагов! Bastion Tank предлагает непревзойденную огневую мощь и защиту на поле боя. Он потребует от вашей команды совместной работы, чтобы выследить врага! (14:00 по CET)
- Китайская озвучка была добавлена в Helldivers 2!
- Вооружитесь новейшим премиальным боевым пропуском* Siegebreakers, оснащенным разрушительным молотом, созданным для ближнего боя, и улучшением для любимого всеми Helldivers , LAS-16 Trident!
- Вступайте в бой со вкусом в новом комплекте Военный конь, который будет доступен в Superstore 10 февраля!
- С некоторыми исключениями, все позы победы и эмоции теперь взаимозаменяемы!
Балансировка
Обзор общих изменений
Ближнебойное оружие и пассивные умения брони с увеличенным уроном в ближнем бою — перебалансировка.
- Цель состоит в том, чтобы сделать пассивную способность брони, увеличивающую урон в ближнем бою, менее обязательной, но при этом полезной для повышения эффективности оружия ближнего боя.
- Мы увеличили урон от всего оружия ближнего боя и уменьшили модификаторы на пассивные умения брони, которые увеличивают урон от ближнего боя.
- Общий урон с пассивной способностью брони ближнего боя будет выше или таким же, как и раньше.
- Базовая атака в ближнем бою также получила увеличение урона на 50%.
Патроны для пистолетов-пулеметов и пистолетов имеют меньшую дрожь.
- Цель состоит в том, чтобы повышенное сопротивление SMG и Пистолета, делающее их оружием ближнего боя и менее эффективным на расстоянии, было основной характеристикой этого оружия.
- Мы уменьшили модификатор качания, чтобы он был таким же, как у большинства других видов оружия.
Унифицировать направления ввода функций оружия.
- Цель состоит в том, чтобы сделать ‘режимы функционирования оружия’, которые похожи, находящимися на одном ‘направлении ввода функционирования оружия’.
- Это сделано для того, чтобы было легче запоминать направление работы схожих типов оружия, а также для того, чтобы требовалось использовать меньше вводов ‘быстрых функций оружия’.
- Режимы функционирования оружия, влияющие на Программируемые боеприпасы, типы боеприпасов, режимы залпа, безопасные режимы, управляемые режимы, теперь будут направлены влево.
- Мы ещё не переместили опцию переключения оружия под стволом влево, но мы рассматриваем возможность перемещения её влево, чтобы всё переключение, изменяющее боеприпасы, находилось в левом направлении, даже если это выбор подствольного оружия, который обычно находится в направлении вниз.
Сложность на сложности 9+.
Мы скорректировали сложность для всех типов врагов, сделав более высокие уровни более сложными. Вы заметите наибольшую разницу с фракцией Automaton, в то время как Terminids и Illuminate будут затронуты в меньшей степени.
Изменения значения
Основное оружие
R-2124 Конституция
- Увеличен урон в ближнем бою от штыка с 110 до 165
- Увеличен прочный урон от ближнего боя штыком с 55 до 83.
Поправка R-2
- Увеличен урон от ближнего боя штыком с 110 до 165.
- Увеличен прочный урон в ближнем бою от штыка с 55 до 83
MP-98 Knight
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
SMG-37 Defender
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
SMG-72 Pummeler
- Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1
M7S SMG
- Уменьшен модификатор покачивания с 1.2 до 1.
SG-20 Halt
- Переместите функцию оружия «тип боеприпаса» из направления оружия Справа Налево.
DBS-2 Double Freedom
- Переместите функцию оружия «Volley/Semi mode» с направления оружия с права на лево.
Оружие ближнего боя
P-72 Crisper
- Увеличенная ёмкость магазина с 30 до 50
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
P-2 Миротворец
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
LAS-58 Talon
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
GP-31 Grenade Pistol
- Уменьшен модификатор покачивания с 1.2 до 1.
Кинжал LAS-7
- Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1
P-113 Verdict
- Уменьшен модификатор покачивания с 1.2 до 1.
Пистолет M6C/SOCOM
- Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1
PLAS-15 Лоялист
- Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1
P-11 Стимулирующий пистолет
- Уменьшен модификатор покачивания с 1.2 до 1
SG-22 Bushwhacker
- Уменьшен модификатор качки с 1.3 до 1
- Переместите функцию оружия «Volley/Semi mode» из направления оружия справа налево.
P-4 Сенатор
- Уменьшен модификатор покачивания с 1.3 до 1
GP-20 Ultimatum
- Уменьшен модификатор покачивания с 1.3 до 1
CQC-30 Stun Baton
- Увеличенный урон с 50 до 75
- Увеличен прочный урон с 25 до 38
CQC-19 Stun Lance
- Увеличенный урон с 110 до 165
- Увеличен прочный урон с 55 до 83
CQC-2 Saber
- Увеличенный урон с 125 до 188
- Увеличен прочный урон с 65 до 98
CQC-5 Combat Hatchet
- Увеличенный урон с 160 до 240
- Увеличен прочный урон с 80 до 120
CQC-42 Machete
- Увеличенный урон с 200 до 300
- Увеличен прочный урон с 100 до 150
Throwables
G-7 Pineapple
- Увеличен максимальный лимит использований с 3 до 4
- Увеличенная стартовая сумма использует 2–3.
Arc G-31
- Увеличен максимальный лимит использований с 4 до 5.
- Увеличенная стартовая сумма использует 3-4.
Стратагемы
Баллистический щит SH-20 в рюкзаке
- Сокращенное время восстановления с 300 до 240 сек
Орбитальный Удар Дымовой Завесой
- Уменьшение времени перезарядки со 100 до 75 сек
CQC-9 Defoliation Tool
- Увеличенный урон с 300 до 450
- Увеличен урон по прочности с 150 до 225
CQC-1 One True Flag
- Увеличенный урон с 110 до 200
- Увеличен урон по прочности с 55 до 100
RS-422 Railgun
- Переместите функцию оружия «Безопасный/Небезопасный режим» из направления оружия справа налево.
StA-X3 W.A.S.P. Launcher
- Переместите функцию оружия «Programmable ammo mode» из направления оружия Справа Налево.
Гранатомет GL-21
- Увеличен уровень пробивания брони с Medium до Heavy.
Пассивные умения брони
Пик Физической Формы
- Уменьшен бонус к урону от ближнего боя с 100% до 40%.
Твёрдый как камень
- Уменьшен бонус к урону от ближнего боя с 100% до 40%.
Усиленные эполеты
- Уменьшен бонус к урону от ближнего боя с 50% до 20%.
Враги
Общий
Мы скорректировали урон, который некоторые враги наносят транспортным средствам – например, тем, которые используют Helldivers – чтобы он лучше соответствовал их высокому запасу здоровья. Это изменение не повлияет на количество урона, наносимого ими обычным Helldivers пешим.
Окей, так что ряд вражеских атак были подкорректированы. Например, урон от Bile Titans, Chargers, этих надоедливых Crescent Overseers, обычных Overseers, роботов, стреляющих ракетами, даже просто удар Халка, и такие вещи, как минометы и кислота – всё это было перебалансировано. Некоторые из этих изменений затрагивают только конкретные цели, такие как Bastion. Но другие корректировки влияют как на FRV, так и на Exosuits, так что будьте к этому готовы!
Ранее, когда множество врагов нацеливались на игроков, игра испытывала трудности с точным расчетом их прицеливания, что делало Automatons менее эффективными на более высоких уровнях сложности. Это было улучшено – Automatons теперь будут более надежно обновлять свою цель, используя доступную информацию, что приведет к повышению точности даже при большом количестве врагов на экране, и все это без влияния на производительность игры.
Terminids
Dragon roach
- снижена прямая урон от огненной атаки на 25%
Автоматоны
Rocket Raider
- Ракеты теперь наносят повышенный урон по бронированным целям.
Разрушитель
- Удалена прочность с рук.
Разрушитель Ракет
- Ракеты теперь наносят увеличенный урон по Прочным целям.
Халк-забияка
- Ракеты теперь наносят увеличенный урон по целям с высокой живучестью.
Gunship
- обновила свое программное обеспечение наведения и теперь должна лучше попадать в цели
- Ракеты теперь наносят увеличенный урон по целям с высокой живучестью.
Illuminate
Надзиратель
- Оружие Смотрителя теперь наносит увеличенный урон по Целям с Выносливостью.
Crescent Overseer
- Увеличенная сила при артиллерийской атаке, чтобы пошатнуть Хеллдайвера.
- Увеличено урона от его прямой атаки.
- Оружие Наблюдателя Полумесяца теперь наносит увеличенный урон по целям с высокой прочностью.
Геймплей
Эмоции и Победные позы
Теперь вы можете использовать позы победы как эмоции, а эмоции как позы победы. Большинство поз и эмоций взаимозаменяемы, за исключением нескольких, таких как командные эмоции, поза удара ногой и небольшое количество других.
Исправления
Обнаружение свисающих элементов
Чтобы помочь нам быстро решить проблемы с вылетами и стабильностью на ПК, мы добавили новую функцию ‘обнаружения зависаний’. Если игра зависает более 20 секунд, она теперь автоматически закроется, вместо того чтобы оставаться зависшей. Это создаст файл ‘дамп аварийного завершения’, который предоставит нашим разработчикам ценную информацию для выявления и устранения основной проблемы.
Если ваш компьютер завис, пожалуйста, подождите не менее 40 секунд перед перезагрузкой. Это даёт системе время попытаться восстановиться самостоятельно.
Если вы испытываете зависание длительностью более 20 секунд, за которым следует сбой:
- Если появится окно отчета об ошибке, пожалуйста, отправьте отчет как обычно.
- Если окно отчета об ошибке не появляется (это может не удаться), мы смиренно просим вас поделиться файлом дампа с нашей службой поддержки игроков (https://arrowhead.zendesk.com/). Они смогут помочь вам найти и поделиться файлом дампа.
С вашей помощью мы можем навсегда устранить эти проблемы!
Исправления ошибок
- Исправлена редкая ошибка, вызванная рассинхронизацией при настройке оружия.
- Исправлена редкая ошибка, которая возникала, когда игроки получали доступ к Галактической карте.
- Исправлена ошибка, вызванная Автоматонами в Лавовых миссиях.
Исправления оружия и стратегий
- Магазин рельсотрона RS-422 теперь виден во время анимации перезарядки.
- Когда завершается миссия по Искоренению после истечения времени, чрезмерно усердный второй пилот Пеликана больше не будет героически пытаться эвакуировать наших благородных Helldivers, если другой уже в пути.
- AX/FLAM-75 ‘Guard Dog’ Hot Dog получил исправление звуковых эффектов.
- Звуковые эффекты подствольных взрывов AR/GL-21 One-Two теперь исправлены.
- Ракеты MLS-4X Commando теперь будут поражать цель правильно, а не место, на которое целился Helldiver.
- Исправлена проблема, из-за которой R-36 Eruptor отображал некорректные опции уровней масштабирования при использовании незумированных насадок для прицела.
- Исправлена ошибка, из-за которой Пакет снабжения B-1 давал бесконечное количество предметов при выпадении.
- Исправлены визуальные сбои, возникающие в разделе предварительного просмотра меню настройки оружия.
- Хеллдайверы теперь могут перезаряжать оружие, находясь внутри М-102 Fast Reconnaissance Vehicle.
- Комплект снабжения B-1 больше нельзя использовать на Хеллдайверах, когда их боеприпасы, гранаты и стимуляторы полны.
- Исправлена ошибка, из-за которой операции сюжетной кампании не сохранялись между игровыми сессиями.
- Снаряды из турельных стратагем теперь также будут поражать их владельцев.
- Министерство обороны установило чипы подавления помех на наземный внедорожный экстракционный комплекс, предотвращая случайную захватку интеллектуальным оружием.
- RS-422 Railgun теперь корректно отображает обойму во время анимации перезарядки, если игрок перезаряжает оружие сразу после выстрела.
- При отмене перезарядки после того, как новый снаряд стал виден, но до того, как он был помещен в оружие, оружие отображало бы новый снаряд, даже если оружие было пустым. Теперь оружие будет корректно отображать, готово ли оно к стрельбе или нет.
- Оружие, основанное на нагреве, теперь корректно отображает перегрев в Меню Функций Оружия.
- Убийства с помощью ‘One True Flag’ теперь будут засчитываться в убийства по Основному Заказу.
- Исправлены звуки взвода M-1000 Maxigun, которые иногда проигрывались некорректно.
- Игрок больше не может бросать несколько уловок после входа и выхода из укреплений.
- Выстрелы из гранатомёта и взрывы из винтовки AR/GL-21 One-Two теперь должны быть видны, когда их производят другие игроки.
P-92 Warrant
- Сделал сопротивление перетаскиванию и гравитацию одинаковыми для неуправляемого снаряда, как и в последнем изменении для управляемого снаряда.
- Переместите функцию оружия «Режим помощи/Без режима помощи» с направления оружия справа налево.
- Исправлена проблема с перекрестием, которое не обновлялось при переключении функции оружия через новые привязки ввода.
Враги
- Враги научились лучше целиться.
- Исправлена частота появления противников на миссиях «Быстрое приобретение» на сложности CR7-10. Скорректированы точки появления на карте «Быстрое приобретение».
Разное: Исправления
- Автоматические десантные корабли теперь будут перемещаться менее хаотично при высадке противников.
- Исправлена некорректная позиция камеры при переходе в вид от первого лица во время перезарядки.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли приземляться на командные бункеры в городских миссиях.
- Исправлены определенные предметы, с которыми нельзя было взаимодействовать внутри определенных POI на планетах Магма.
- Решена проблема изменения высоты рельефа при приближении или удалении от деформированной части ландшафта, вызывающая странный визуальный эффект.
- Выход из транспортного средства теперь корректно наследует скорость транспортного средства.
- Высшее командование теперь санкционировало проведение операций коммандос на всех планетах, контролируемых Автоматонами. Они будут часто доступны для выбора наряду с обычными миротворческими операциями в будущем.
- Исправлена непоследовательность урона между клиентом и хостом. У клиентов больше не должно быть меньше урона, чем у хоста.
- Игроки больше не застревают под мостом во время миссий «Быстрое приобретение».
- Хеллдайвер должным образом соблюдает протоколы положения рук при активации энергостанций.
- Камера правильно направлена на Hellidver во время эмоции «отжимание».
- Индикатор батареи теперь будет отключаться после её доставки во время цели «Захватить аккумуляторы слияния».
- Ничья! Эмоция больше не блокирует оружие ближнего боя.
- Настройка свечения сканера Автоматона – теперь они больше не будут светиться белым во время сканирования на предмет Helldivers.
- Флаг Супер Земли теперь правильно воспроизводит Гимн Супер Земли при использовании стратагема во время миссий на Ульевых Мирах.
- Хеллдайвер теперь убирает руки от экранов терминалов, чтобы не загораживать обзор тем, кто смотрит через его плечо.
- [Xbox Only] Дым больше не будет отображать зелёные артефакты на красных планетах.
- Серия уловок «Страж» получила сокращенные названия для улучшения читаемости. Они по-прежнему ваши верные спутники, но теперь с более короткими и простыми для чтения именами.
Оптимизации
- Мы улучшили плотность/видимость тумана между настройками качества объёмного тумана, сделав настройки Lowest и Low идентичными.
- Улучшена производительность строительных материалов, найденных в колониях и городах.
- Удалён источник света, который был прикреплён к Helldiver, использовавшийся для осветления тёмных областей вокруг игрока; вместо этого были изменены и улучшены игровой процесс и видимость в тёмных условиях.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков возникала ошибка ‘10002026’ при попытке входа.
- Реализованы улучшения производительности, влияющие на взрывы и общее разрушение, главным образом касающиеся фабрик ботов.
Смотрите также
- Ближайший курс доллара к вьетнамскому донгу: прогноз
- Раскрывая Тайны: Что делать с Залежами Тритилия в Deep Rock Galactic
- 10 советов, чтобы максимально использовать последние улучшения скрытности в Helldivers 2.
- Должны ли вы перейти на двойной серп LAS-17 в Helldivers 2?
- Helldivers 2: Как получить и использовать рельсотрон
- Новый стим-пистолет P-11 из Helldivers 2 — надеюсь, это лишь верхушка айсберга
- 3 Типа Подводников на 2 Игроков: Какой Вы?
- Helldivers 2 получит уровень сложности 10 в следующем обновлении
- Автоматоны проникли на сервер Discord Helldivers 2
- 60-дневный план восстановления Helldivers 2 теперь стал 63-дневным планом восстановления, поскольку Arrowhead откладывает выпуск большого патча в последнюю минуту, потому что «мы не посмотрели на календарь».
2026-02-03 20:39