Helldivers 2 нужен враг-вор-грабитель, чтобы разжечь ожидание по поиску образцов

Приготовьтесь к новой главе взрывного экшена и кооперативного беспредела в HELLDIVERS 2!
Присоединяйтесь к нашему официальному Telegram-каналу @gamecrater прямо сейчас, чтобы получать эксклюзивные обновления, обзоры и возможность пообщаться с другими солдатами.
Участвуйте в захватывающих миссиях, осваивайте новое оружие и способности и уничтожайте инопланетную угрозу с армией воинов-единомышленников. Не пропустите бойню!
Перейдите по этой ссылке, чтобы присоединиться к отряду:👇

Helldivers 2 Telegram


Helldivers 2 нужен враг-вор-грабитель, чтобы разжечь ожидание по поиску образцов

Основные моменты

  • Новые типы врагов в Helldivers 2 могут добавить глубины игровому процессу, заставляя игроков вырабатывать стратегию в отношении снаряжения и подходов к отрядам.
  • Такие угрозы, как зарядные устройства и заводские страйдеры, усложняют миссии ботов, заставляя игроков быть в напряжении от новых опасностей впереди.
  • Потенциальные новые вражеские фракции или типы в Helldivers 2 могут встряхнуть шутер.

Как опытный геймер и давний поклонник серии Helldivers, я провел бесчисленное количество часов, погружаясь в миссии со своим отрядом, разрабатывая стратегии против различных типов врагов и собирая драгоценные образцы. Недавнее добавление новых врагов в Helldivers 2 добавило захватывающей глубины игровому процессу.

В игре «Хеллдайверс 2» с момента ее выхода были введены новые классы противников, существенно влияющие на стратегию игрового процесса и предпочтительную тактику для игроков. Например, Чарджерс продолжают вызывать серьезное раздражение из-за своей неустанной агрессии. Однако миссии ботов стали более сложными с появлением заводских страйдеров или боевых кораблей. Предстоящее появление новой вражеской фракции в «Helldivers 2» – репризе оригинальной игры – представляет собой интригующую перспективу, которая, вероятно, изменит динамику этого онлайн-шутера.

Как давний поклонник серии Helldivers, я не могу не подчеркнуть, насколько важно для разработчиков помнить о двух фракциях, которые составляют основу этой игры с момента ее запуска. Поскольку Helldivers 2 является игрой с живым сервисом, неизбежно потребуются исправления баланса, чтобы обеспечить сплоченность игры для игроков. Однако я твердо убежден, что введение новых типов врагов не только необходимо, но и является отличным способом разнообразить игровой процесс и держать отряды в напряжении при приближении к целям.

Драгоценные образцы не должны быть в такой безопасности, пока они оставлены без присмотра в Helldivers 2

Маленький, хитрый противник, который мечется вокруг и выхватывает добычу, брошенную игроками, наверняка станет неожиданной особенностью «Helldivers 2». Этот тип врагов может существенно повлиять на стратегию сбора образцов, принося пользу как автоматонам, так и терминидам. Речь идет всего лишь о появлении противника, похожего на существо, который быстро приближается к светящимся пузырькам и забирает их из могил игроков.

Если бы я был фанатом этой игры, мне было бы интересно взглянуть на мини-карту и понаблюдать за движущимися значками добычи, представляющими других игроков. Это позволило бы мне проследить, куда пошел враг, забравший мои ценные образцы. Это хитрый поворот, который не позволяет игрокам легко вернуться в свое предыдущее место, чтобы вернуть потерянные предметы. Вместо этого им придется оценить, стоит ли погоня за виновным ботом или ошибкой их времени и усилий. Кроме того, если у противника-нарушителя появится визуальный сигнал, похожий на выпавшие образцы, это поможет игрокам быстро определить, у кого из группы находятся украденные вещи.

Как геймер, я бы чувствовал себя более заинтересованным, если бы мне приходилось действовать быстро, чтобы грабить павших врагов до того, как другие враги заберут сокровища. Ощущение безотлагательности заставляло каждую победу казаться тяжелее заработанной и держало меня в напряжении. Кроме того, исчезновение добычи, если враг удерживает ее слишком долго, добавляет дополнительный уровень стратегии и азарта в игровой процесс.

Образцы в Helldivers 2 нужно добывать с большим трудом

Распространенный подход при встрече с суперобразцами в играх заключается в том, что игроки приостанавливают свои действия и вместо этого направляются к точке эвакуации. Оставляя суперобразцы на платформе, вы повышаете вероятность того, что другой игрок подберет их, когда они быстро уйдут после успешной миссии на «Пеликане».

В этом сценарии иметь при себе все шесть «суперобразцов» во время сложной миссии в «Helldivers 2» было выгодно, поскольку это сводит к минимуму риск встречи с опасными врагами, такими как желчные титаны или странствующие ядерные бомбы, пока вы заняты загрузкой боеприпасов в Пушка SEAF или подготовка к зарядке «Адской бомбы» возле гнезда визгунов. Однако, если место извлечения кишит ботами или ошибками, их успешное извлечение все равно может оказаться сложной задачей.

Если единственной целью противника было украсть образцы игроков, эту тактику следует пересмотреть, если неохраняемые образцы могут быть взяты из места добычи, в то время как игроки сосредоточены на выполнении задач в другом месте. Особенности новых врагов в Helldivers 2 еще не определены, но Arrowhead ограничена только их креативностью.

Смотрите также

2024-07-15 19:13