
Новая основная цель в Helldivers 2, называемая Oshaune, отправляет игроков в тесные замкнутые пространства, такие как пещеры и узкие проходы. Казалось бы, эти области идеально подходят для использования огнеметов, но…
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуЭто неправда! Поджигать охранников улья не останавливает их – они продолжают надвигаться, даже когда горят, и всё равно будут атаковать в ближнем бою.
Огнеметы кажутся крутыми, но на практике они работают не очень хорошо. Хотя нам нужно что-то для борьбы с группами врагов вблизи, это оружие часто причиняет больше вреда игрокам, чем самим противникам.
Огнестрельное оружие в Helldivers 2 имеет фатальный недостаток.



Простого поджога врагов недостаточно, чтобы их остановить. Они действительно будут пробегать сквозь пламя, чтобы продолжать наступать на вас. И, к сожалению, когда они загораются, наши Helldivers, кажется, тоже удивительно быстро воспламеняются.
Огнемет FLAM-40 также имеет очень ограниченную дальность, что затрудняет его эффективное использование. Вместо того, чтобы выпускать непрерывный поток пламени, он часто разбрызгивает огонь на ноги игроку, случайно поджигая его.
Неудивительно, что игроки отказываются от оружия огня в кампании Oshaune. В настоящее время взрывчатые вещества гораздо эффективнее, поскольку они надежно оглушают или побеждают врагов.
Arrowhead должен подражать Deep Rock Galactic, чтобы исправить оружие, работающее на пламени.

В сентябре 2024 года разработчики игр из Arrowhead попытались улучшить огнеметы, увеличив их урон на 33% и сделав их более эффективными для пробития брони (согласно IGN). К сожалению, этих изменений оказалось недостаточно, чтобы полностью решить проблемы.
Arrowhead сосредоточился на нанесении большого урона и снижении брони врагов, но упустил из виду полезные эффекты огня. Просто наносить много урона недостаточно, если враги всё ещё могут подойти близко и победить нас.
Helldivers 2 можно значительно улучшить, внеся основные изменения, например, добавив эффект ‘Замедление’ врагам, охваченным огнём. Это снизило бы их скорость на 20-30%, превратив огнемет в полезный инструмент для контроля групп врагов. Разработчики могли бы перенять опыт Deep Rock Galactic в обращении с подобными механиками.
В Deep Rock Galactic игроки могут создавать области липкого пламени, которые меняют способ перемещения врагов. Если разработчики из Arrowhead хотят создать поистине исключительное оружие, основанное на пламени, им следует рассмотреть возможность добавления одной или обеих этих функций.
| Название игры | Helldivers 2 |
| Разработчик | Arrowhead Game Studios |
| Издатель | Sony Interactive Entertainment |
| Дата выхода | 8 февраля 2024 |
Смотрите также
- Будущее PI: прогнозы цены на криптовалюту PI
- Ближайший курс доллара к австралийскому доллару: прогноз
- Helldivers 2: новаторство в будущем игр как услуги
- Новости игровой индустрии: Проблемы производительности в Helldivers 2 на ПК
- Фанаты Deep Rock Galactic хотят мехов в Rogue Core – будут ли они разочарованы?
- Обновление Helldivers 2 1.001.104 завершает 60-дневный план, вот что нового
- Глубокие Галактика Рока: Отмечая Достижения и Славу Гномов!
- Эпическая борьба Биткоина: смогут ли быки наконец вырваться вперед или столкнутся с вечным провалом?
- Существует ли приложение-компаньон Helldivers 2?
- Любопытное путешествие XRP: сказка о надежде, уловках и таинственных сделках
2026-03-01 19:43
