
The Tumble Climb, новая способность, связанная с обновлением R.E.P.O. Monster, не кажется такой полезной, как другие дополнения. The Tumble Grab — это фантастическая новая функция, позволяющая игрокам избегать урона и потери выносливости при сражении с врагами. Однако The Tumble Climb немного неуклюжий и сложный в эффективном использовании.
Думаешь, инвестиции - это сложно? Это правда. Но мы пытаемся сделать их чуть понятнее. Заходи, у нас тут про P/E, а не про "ракеты".
Начать свой путьВот простое руководство по улучшению R.E.P.O. Tumble Climb, чтобы вы были готовы к следующей попытке!
Как использовать Tumble Climb в R.E.P.O.

Окей, так, прежде всего, вам необходимо получить улучшение Tumble Climb из Сервисной станции. На самом деле, это довольно просто, когда вы к этому привыкнете. В основном, вы подбегаете к стене и используете Tumble Launch – это просто нажатие ‘Q’, чтобы упасть на землю. Затем следите за рамкой вокруг экрана; она изменится с красного на жёлтый, когда вы сможете начать взаимодействовать с предметами. Ваш курсор также изменится с жёлтого на синий, и это когда вы действительно сможете начать карабкаться. Просто будьте осторожны, ваша выносливость начинает уменьшаться, как только вы начинаете двигаться во время Tumble Launch!
Чтобы взбираться, удерживайте левую кнопку мыши и перемещайте мышь к себе – это заставит вашего персонажа смотреть вниз. Затем быстро поднимите взгляд, нажмите и потяните вверх, чтобы ухватиться за более высокую точку на стене. Продолжайте повторять этот процесс, чтобы взбираться выше, либо чтобы добраться до определенных мест, таких как балконы или полки, либо чтобы уйти из поля зрения врага.
Как игрок, я обнаружил, что улучшения действительно помогают с Tumble Climb. Они позволяют вам быстрее взбираться и тратить меньше выносливости, что просто отлично. Говоря о выносливости, базовый Tumble Climb длится около восьми секунд и требует 40 выносливости. Но вот в чем сложность: вы не можете сразу начать взбираться, когда переходите в состояние Tumble, и эта небольшая задержка может сделать вас уязвимым для монстра, от которого вы пытаетесь сбежать!
Стоит ли Tumble Climb в R.E.P.O.?
Честно говоря, после того как я попробовал, я не думаю, что Tumble Climb стоит своих денег. Когда я сравниваю его с Tumble Grab или даже с Double Jump, он просто не идет ни в какое сравнение, если вы действительно не посвятите себя ему – то есть, относитесь к нему как к полноценной сборке, почти как к новому R.E.P.O. проекту. Он становится полезным только если вы продолжаете повышать его уровень с помощью множества улучшений; тогда он начинает действительно хорошо работать.
В настоящее время способность Tumble Climb наиболее полезна, когда вы её улучшили и сражаетесь с врагами на земле. Однако, вы не всегда можете рассчитывать на встречу с конкретными врагами. Хотя увеличение вашего здоровья и выносливости всегда является хорошей идеей, Tumble Climb иногда может оставить вас уязвимым – просто бегать или прятаться может быть безопаснее, чем использовать её.
The Tumble Climb действительно полезен только тогда, когда у вас нет земли под ногами и вам нужно избежать падения. Хотя это требует много энергии. Некоторые монстры, такие как Loom, не могут до вас добраться, если вы заберетесь достаточно высоко, но вы часто можете избежать их, не используя Tumble Climb вообще. Тем не менее, если у вас достаточно выносливости, это невероятно полезно для проникновения в Музей человеческого искусства – любой монстр, который не умеет летать, быстро потеряет вас из виду, пока вы карабкаетесь по стенам, оставляя вас свободным… ну, отвлечь их.
Смотрите также
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- После ярости фанатов босс Helldivers 2 обещает лучшие обновления с 60-дневной дорожной картой
- Arrowhead приносит извинения игрокам Helldivers 2, предоставляя им бесплатные предметы для Killzone
- После огромного успеха Helldivers 2, Arrowhead хочет стать следующей Blizzard или FromSoftware
- Arrowhead подтверждает, что голосование за исключение Helldivers 2 «вероятно, не состоится», несмотря на отзывы фанатов
- Игроки Helldivers 2 не смогли убить два миллиарда ботов и начали вторую галактическую войну
- Arrowhead выходит с резким мирным предложением, чтобы усмирить мятежных игроков Helldivers 2
- После дронов-ищущих (seeker drone), возможно, в Hell Divisions 2 появится оружие, популярное во франчайзе от Epic Games.
- После серии поражений два игрока команды Helldivers заявляют Иллюминатам: «Не сегодня!», в мегаполисе Супер Китай Равноправие-на-море. Этот город настолько хорошо защищен, что наши силы буквально оттеснили Иллюминатов к краю.»
- После версии 62 разработчик Lethal Company говорит, что он «перегорает» от многопользовательской игры и может какое-то время больше сосредоточиться на своем одиночном хоррор-приключении.
2025-11-02 20:47