Helldivers Lethal Company

Подробности обновления Смертельная Компания

Lethal Company v80: Полные заметки к патчу, перечисленные

Несмотря на то, что она все еще находится в разработке, Lethal Company получила новое обновление, версия 80! Создатель, Zeekerss, вернулся после завершения своей предыдущей игры, Welcome to the Dark Place, и это обновление направлено на улучшение того, что уже есть в игре. Они улучшили внешний вид лесных областей и изменили Фабрику – наиболее часто посещаемую область – в этой кооперативной хоррор-игре.

Думаешь, инвестиции — это сложно? Это правда. Но мы пытаемся сделать их чуть понятнее. Заходи, у нас тут про P/E, а не про «ракеты».

Начать свой путь

Последнее крупное обновление, добавляющее новое существо в игру, вышло в июне 2025 года с Giant Sapsucker. Теперь есть веская причина вернуться в игру, вдохновившую множество инди-хорроров. Является ли Lethal Company снова лучшей в жанре? Мы это выясним. Давайте начнем с рассмотрения всего, что вы можете ожидать в версии 80.

Содержание

  • Как играть в бета-версию 80.
  • Весь новый контент в Lethal Company v80
  • Все изменения в Lethal Company

Как играть в бета-версию 80

Чтобы присоединиться к публичной бета-версии для Lethal Company, найдите игру в вашей библиотеке Steam, щелкните по ней правой кнопкой мыши и выберите ‘Свойства’. Затем перейдите в ‘Версии игры и бета-версии’ и выберите опцию ‘public_beta’ из выпадающего меню. Steam затем установит или обновит игру до бета-версии. Хотя у большинства игроков не возникало проблем с существующими файлами сохранения, всегда есть небольшая вероятность их повреждения, поэтому стоит об этом знать.

Весь новый контент в Lethal Company v80

Это обновление посвящено тому, чтобы сделать лесные области более живыми и интересными. Прошло довольно много времени с тех пор, как мы вносили в них какие-либо серьезные изменения – последние крупные изменения касались заснеженных областей в версии 70. Хотя нам нравилась область March, она казалась немного пустой и опасной, по сути, лесом с огромной, смертельной ямой посередине. Теперь это гораздо более богатые, плотные джунгли с болотистыми участками, поэтому будьте осторожны – вы легко можете попасть в воронку!

Окей, так что March действительно изменился! Это больше не просто плоская земля – теперь там есть как мелководные, так и глубоководные участки, и повсюду видны торчащие корни деревьев. Честно говоря, это не совсем так красиво или спокойно, как Adamance, и я всё ещё чувствую себя в безопасности ночью, чем в этих заснеженных областях. Но это действительно больше похоже на настоящий лес, что круто. Самое большое изменение – это очень густые джунгли – они создают ощущение, что кто-то за тобой наблюдает, чего не было в старом March. Конечно, это также означает новые опасности, скрывающиеся в лесных лунах, так что нужно быть осторожным!

Lethal Company только что добавила трёх новых существ и вернула сложного врага: Лиса-похитителя. Как и Гигантский Пылесос, он в основном появляется на лунах Vow и Adamance, хотя я пока не нашёл ни одного. Лис менее агрессивен, чем Пылесос, и не появляется в начале дня. Кажется, вам нужно будет следить за Тщетными Покрывалами — которые теперь ещё реже — чтобы спровоцировать появление Лиса.

В лес добавлено новое существо, Фейопар. Эти крупные, похожие на кошек существа охотятся, подкрадываясь к своей добыче. Подобно Брэкену, они предпочитают оставаться скрытыми – используя деревья и расстояние для засады на ничего не подозревающих игроков. В отличие от Ястребов-Бабуинов, и как Лиса-Похититель и Соковыжиматель, Фейопары появляются поодиночке.

Будьте готовы к двум новым существам, скрывающимся внутри! Backwater Gunkfish — монстр, похожий на ската, которого можно найти на Фабрике и в Шахте. Если потревожить его или даже наступить на него, он оставит после себя скользкую слизь, которая затруднит видимость. Так что будьте осторожны, куда ступаете!

Цветущий Труп – это новое растение, появившееся внутри Фабрики. Хотя оно встречается реже, чем Ганкфиш, оно быстро распространяется и уникальным образом растёт в направлении вас. Оно продолжает расти в течение всего дня, что затрудняет его избежание. Длительное воздействие вызывает лихорадку, размытое, красное зрение и замедляет ваши движения. Если вы заразились в многопользовательской игре, вы превратитесь в существо, похожее на зомби.

Все изменения в Lethal Company

Это детализирует все изменения, которые появятся в Zeekerss версии 80. Мы добавим больше информации после выхода первой альфа-версии.

Существа

  • Исправлены взаимодействия, при которых существа наносили урон игрокам внутри шахтного лифта.
  • Исправлены неподвижные существа, стоящие на месте и дрожащие на больших картах.
  • Оптимизированы алгоритмы поиска существ, чтобы они могли быстрее находить путь к игроку, чем раньше.
  • Baboon Hawks теперь правильно выпадают с ломом на Крейсере.
  • Старые Птицы теперь могут быть использованы в качестве опоры во время движения, а мусор можно размещать на их головах.
  • Старый Птичник и Хранители Леса могут разрушать мосты.
  • Лесные Хранители теперь замечают и атакуют игроков более точно.
  • Исправлены Змеи-Тюльпаны, вызывавшие скачки задержки при входе игрока внутрь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Hygrodere некорректно изменяла форму, размер и застревала у главного входа.
  • Исправлена случайность, чтобы существа всегда появлялись в одном и том же порядке на Лунах испытаний.
  • Кривые появления существ в помещении теперь округляются как вверх, так и вниз при определении количества появляющихся существ. Кривая появления теперь более точная.
  • Увеличено расстояние, на котором Coilheads не активируют столкновение, если они останавливаются над игроком, предотвращая возможность проталкивания игроков сквозь стены.
  • Ходьба, приседание или стояние на месте теперь более эффективны против Лесных Хранителей на расстоянии.
  • Добавлена функциональность в ИИ, чтобы предотвратить хождение наземных существ под водой.

Визуальное оформление

  • Листва добавлена на лесные луны.
  • Исправлена рука и пальцы игрока при использовании рычага.
  • Добавлена анимация и звук для игрока, дергающего за рычаг, чтобы уйти.
  • Добавлена анимация для главной входной двери и звуковые эффекты при открытии.
  • Освещение внутри помещений теперь использует непрямое освещение (включить/выключить).
  • Добавлена настройка для уменьшения разрешения пикселей (получите эстетику IT STEALS и Welcome to the Dark Place с этой настройкой).
  • Исправлена проблема с отображением инвертированного процента скидки в рекламе Компании.
  • Исправлена рассинхронизация голограммы ‘собранный _’ для выброшенного лома на корабле.
  • Предметы игроков, падающие после смерти, теперь будут правильно падать на движущиеся объекты.
  • Добавлены три новые комнаты в Factory.
  • Интерьер шахты имеет больше карманов пещер.
  • Теперь лом может появляться в конце обычных коридоров на Фабрике.
  • Дальность ночного видения слегка снижена.

Производительность

  • Уменьшено количество частых, больших выделений памяти для снижения скачков задержек.
  • Оптимизированное использование памяти для AI, позволяющее совместно использовать один и тот же пул памяти.
  • Исправлен UI фиксированной зарплаты, который некорректно прокручивался в проданном металлоломе.
  • Повернул камеру, установленную на голове, и увеличил дальность прорисовки.
  • Камеры на мониторах в помещении теперь отображают изображение с более низкой частотой кадров.
  • Интерьеры теперь имеют базовую отсечку по расстоянию, что означает, что рендерятся только комнаты рядом с вами.
  • Теперь вы можете отключить тряску головой и включить переключение на спринт.
  • Увеличено время, необходимое для утопления, примерно на одну секунду.
  • Экран загрузки при посадке корабля был улучшен.
  • Добавлен слот утилиты для большинства предметов, покупаемых в магазине (удобно для Фонарика).
  • Теперь возможно сталкиваться с товарищами по команде. Приседание и перенос тяжёлого металлолома затруднят ваше передвижение.
  • Исправлена проблема с фиксированным спреем, когда за ним наблюдали на мониторе карты.
  • Добавлен индикатор разнообразия для некоторых лун, который ограничивает количество уникальных видов, способных появляться за один день, в качестве подготовки к добавлению новых существ в будущих обновлениях.
  • Игра теперь обнаруживает, запущен ли у вас клиент с модовым загрузчиком.
  • Теперь при создании нового файла изначально задается случайное зерно, что означает, что мебель со скидкой всегда будет отличаться в первой квоте.

Смотрите также

2026-03-30 20:18

Categories: