
Странно, что мы до сих пор не до конца понимаем, почему мы видим сны. Хотя существуют теории – например, о том, что сны помогают нам перемещать воспоминания – они не объясняют странное и иногда пугающее содержание. Это основная идея предстоящей игры Mama’s Sleeping Angels. Она похожа на Lethal Company и включает в себя исследование процедурно генерируемых снов с друзьями, пытаясь умилостивить богиню в её собственном сне.
Думаешь, инвестиции — это сложно? Это правда. Но мы пытаемся сделать их чуть понятнее. Заходи, у нас тут про P/E, а не про «ракеты».
Начать свой путьОсновной игровой цикл, который мы называем ‘friendslop’, по-прежнему присутствует в мире Mama’s Sleeping Angels, постоянно меняющемся ландшафте снов и кошмаров. Вы можете испытать игру в одиночку или с до трех друзей. В игре представлены различные процедурно генерируемые карты, такие как пригородные районы, для исследования. Чтобы продвигаться дальше, вам нужно будет найти определенные предметы и вернуть их в вашу начальную точку. Честно говоря, сама хаотичная энергия всего этого одновременно захватывает и немного подавляет.
Mama’s Sleeping Angels — Official Demo Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=FD_Ll5WEQcQ
Эти сказочные миры кажутся странно тревожными, словно что-то суровое и первобытное выходит из-под земли. Они наполнены грубым, механическим и внушительным эстетическим оформлением – не обязательно отвратительным, но чрезвычайно подавляющим. Небольшой раскладной телефон в углу экрана служит и фонариком, и сканером, помогая вам находить предметы и раскрывать воспоминания, скрытые в этом причудливом месте.
В игре представлена требовательная богиня, которую нужно кормить предметами, которые вы собираете – представьте себе это как продажу добычи в Lethal Company. Вы столкнетесь со странными, трудноразличимыми врагами и сразитесь с ними с помощью разнообразного оружия, от бензопил до грязного оружия, которое почти ощущается как настоящее. Это хаотичный, намеренно глючный опыт с эстетикой конца 90-х/начала 2000-х, который понравится молодым игрокам, но он также удивительно захватывающий. Здесь много скрытой глубины, например, возможность отсоединить голову и скормить ее машине, или жуткий клоун, который насмехается над вами из-за решеток, но мы оставим эти тайны на другой раз.
Мы в настоящее время планируем выпуск в первом квартале 2026 года, но вы можете получить предварительный просмотр с демо-версией, доступной в Steam – будьте осторожны, она может навести вам странные сны!
Смотрите также
- Будущее PI: прогнозы цены на криптовалюту PI
- Ближайший курс доллара к австралийскому доллару: прогноз
- Фанаты Deep Rock Galactic хотят мехов в Rogue Core – будут ли они разочарованы?
- Новости игровой индустрии: Проблемы производительности в Helldivers 2 на ПК
- Глубокие Галактика Рока: Отмечая Достижения и Славу Гномов!
- Ближайший курс доллара к датской кроне: прогноз
- Будущее SUI: прогнозы цены на криптовалюту SUI
- Helldivers 2: новаторство в будущем игр как услуги
- На момент начала разработки над Helldivers 2 работало всего 20 разработчиков, но сейчас High Command в 6 раз больше и продолжает расширяться с момента запуска.
- Любопытное путешествие XRP: сказка о надежде, уловках и таинственных сделках
2026-01-13 01:55
