Как преданный геймер, я с большим интересом следил за увлекательным путешествием разработки продолжения Helldivers 2 от талантливых Swedes из студии Arrowhead Game Studios. Оригинальная версия Helldivers 2 была шутером ‘ем апом на адреналине, но для сиквела они решили полностью отойти от этой концепции. Создание первой игры было сложным лабиринтом для Arrowhead, поэтому в этот раз они намерены избежать всех ловушек, с которыми столкнулись ранее.
🎯 Helldiver, готов к призыву? 😎
Вступай в наш Telegram-канал @wowinform!
Обсуждаем стратегию, хвастаемся победами и собираем группы для самых эпичных миссий. Если не вступишь — готовься остаться без подкрепления! 🚀
Присоединяйся, солдат, и помоги нам уничтожить орды врагов! 🛡️
🚀 Вступить в элиту Helldivers!К сожалению, в процессе разработки Helldivers 2 возникли непредвиденные обстоятельства, значительно усложнившие работу над игрой. Одним из ключевых факторов стало то, что игровой движок, который использовался, был прекращен во время разработки. Кроме того, разработчики приняли решение не проходить стадию предпроизводства, что также повлияло на продолжительность создания Helldivers 2.
Разработка Helldivers 2 была гораздо сложнее, чем у Helldivers.
Йохан Пилестедт, главный креативный директор студии Arrowhead Games, поделился взглядами на ‘Hell divers 2’ на конференции разработчиков игр 2025 года. В ходе обсуждения Пилестедт рассказал о стремлении избежать повторения прошлых ошибок в разработке второй части ‘Hell divers’, однако это оказалось удивительно сложно.
Как страстный поклонник могу сказать: при создании дебютной игры разработчики окунулись в сеть замысловатых концепций и непрерывно генерировали свежие идеи. К сожалению, эти инновационные задумки превысили рамки жестких сроков, не позволив полностью реализовать каждую из них (согласно информации от PCGamer).
Сначала мы провели мозговой штурм различных концепций, но затем стали более осторожными из-за прошлого опыта, когда наши игры оказались чрезмерно сложными для наших возможностей, что приводило к интенсивным периодам работы, известным как ‘крунч’. Эти периоды крайне истощающие, поэтому мы решили: ‘Это должно быть просто. Возможно, удастся закончить за четыре года.’
По словам Пилестедта, на разработку игры ушло примерно восемь лет по нескольким причинам, одной из которых было решение обойти фазу предварительной подготовки. Студия решила сразу перейти к производству, что впоследствии оказалось нецелесообразным.
Подводники 2 также были отложены, потому что движок игры был прекращён во время разработки.
С момента основания студия Arrowhead полагалась на незаметный игровой движок под названием Bitsquiid (позже переименованный в Autodesk Stingray в 2014 году) для создания своих видеоигр. Поскольку игра «Helldivers», выпущенная в 2015 году, также была создана с использованием этой платформы, вполне естественно, что студия начала разработку её продолжения на том же игровом движке.
Неожиданно Autodesk решил прекратить поддержку своего игрового движка на этапе производства Helldivers 2, оставив разработчиков без помощи. После шести лет с момента окончания официальной поддержки, игра была выпущена в феврале 2024 года. Несмотря на трудности, конечный результат оправдал усилия, поскольку игра выделяется среди конкурентов своими уникальными механиками, передвижением, боевыми действиями и общим ощущением.
Смотрите также
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Новый основной приказ Helldivers 2 поручает игрокам защищать Мемориал Малевелон-Крик
- Helldivers 2: Как получить и использовать рельсотрон
- Как изменить сложность в Helldivers 2?
- Новый стим-пистолет P-11 из Helldivers 2 — надеюсь, это лишь верхушка айсберга
- Боюсь, есть секс-игра Helldivers 2, и да, она называется Sexdivers.
- Все новые монстры в Lethal Company v55
- Копье и дубинка из Helldivers 2 раскрывают печальную правду о будущем оружии ближнего боя
- Список желаний Lethal Company V70: игроки требуют больше добычи и улучшенных функций
- В новом Helldivers 2 Major Orders игроки сражаются как с автоматонами, так и с терминидами, пока таинственный мрак нависает над галактикой.
2025-03-24 22:45