Как большой поклонник Helldivers 2, я в полном восторге от недавнего открытия уникальной игровой механики, которая позволяет игрокам уменьшать урон от падения, выражая эмоции во время падения. Эта неожиданная ошибка добавляет интересности к и без того взрывному и хаотичному игровому процессу.
🎯 Helldiver, готов к призыву? 😎
Вступай в наш Telegram-канал @wowinform!
Обсуждаем стратегию, хвастаемся победами и собираем группы для самых эпичных миссий. Если не вступишь — готовься остаться без подкрепления! 🚀
Присоединяйся, солдат, и помоги нам уничтожить орды врагов! 🛡️
🚀 Вступить в элиту Helldivers!Как преданный фанат Helldivers 2, я недавно наткнулся на интригующее внутриигровое открытие. Игроки наткнулись на своеобразный сбой, который защищает нас от урона от падения. Этот неожиданный бонус вызвал настоящий ажиотаж в сообществе. Удивительно, но новый генеральный директор Arrowhead Games не только признает это открытие, но и, похоже, готов оставить его в игре. Какой волнующий поворот событий для нас, энтузиастов Helldivers 2!
По словам пользователя Reddit Chunke-Funke-Monke, в Helldivers 2 использование смайлика при падении с большой высоты может уменьшить воздействие падения и спасти вас от фатальных повреждений.
Как фанат Helldivers 2, я размышлял над тем, почему урон от падения рассчитывается так подробно. Кажется, что в игре единообразно используется физический движок на протяжении всего игрового процесса. Итак, когда мы падаем, он оценивает, какая часть тела выдержит удар, и соответственно наносит урон. Это кажется логичным: сильный удар по голове может оказаться смертельным, тогда как удар по спине может просто спасти вам жизнь.
В Helldivers 2 вы не можете регулировать направление падения, но выражение эмоций во время спуска заставляет вашего персонажа принять это положение, тем самым изменяя, какая часть вашей модели соприкасается с землей при приземлении. Умный дизайн!
Как страстный поклонник взрывного хаоса в Helldivers 2, я должен признать, что частые взрывы в игре могут отправить моего персонажа Helldiver в полет по полю боя. Тем не менее, в этой последней части появилась интригующая новая мета: использование эмоций для уменьшения урона от падения. Кто бы мог подумать, что самый хаотичный конфликт на Супер-Земле потребует такого изящного решения?
Новый генеральный директор Arrowhead Studios Шамс Джоржани выразил мнение, противоположное широко распространенному мнению, что компания должна исправить эту проблему (предположительно, непреднамеренный аспект игрового процесса). В своем твите он призвал оставить все как есть.
Можем ли мы оставить это себе, пожалуйста? @ArrowheadGS
— Шамс Джоржани (@ShamsJorjani) 8 июля 2024 г.
Как поклонник интенсивного игрового процесса Helldiver, я считаю, что свободное падение с эмоциями в настоящее время находится в тренде, но для сохранения привлекательности игры в Helldivers 2, возможно, было бы более полезно ввести в игру более реалистичную механику уменьшения урона от падения. Например, возможно, определенная броня или снаряжение помогут смягчить урон от падения. В качестве альтернативы можно использовать оборудование, которое использует функцию, подобную парашюту. Добавление такой механики расширит творческий контент Arrowhead для Helldivers 2.
«Давайте при необходимости добавим надувные подушки безопасности, которые выскакивают из-под подмышек для дополнительного развлечения. Да ладно, у нас есть технологии – есть желание, есть и способ!»
– Шамс Джоржани (@ShamsJorjani) 8 июля 2024 г.
Игроки Helldivers 2 снова наткнулись на неожиданное взаимодействие эмоций в игре. Вскоре после его выпуска в этом году для ПК и PlayStation 5 выяснилось, что если один Helldiver воспользуется пакетом генератора щита, чтобы избежать взрывного урона, он сможет обнять другого игрока, используя эмоцию, чтобы передать ему защитный щит. Какая трогательная находка!
За первые 12 недель после выпуска Helldivers 2 стала самой продаваемой игрой для PlayStation в истории, достигнув ошеломляющего показателя продаж в 12 миллионов единиц. Однако, несмотря на финансовый успех, разработчик игры Arrowhead Studios столкнулся с рядом проблем. Среди этих проблем были сложности с сервером запуска и спорный спор с Sony по поводу обязательного требования к пользователям Steam связать свои учетные записи с PlayStation Network.
Как страстный геймер и поклонник последних разработок Arrowhead Studios, я рад сообщить, что они недавно объявили о некоторых интересных изменениях в своей команде. В недавнем сообщении на Reddit глава студии Джоржани рассказал, что они реструктурируют студию, чтобы в будущем они могли выпускать еще более увлекательные и качественные игры.
Смотрите также
- Новый основной приказ Helldivers 2 поручает игрокам защищать Мемориал Малевелон-Крик
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Helldivers 2: Как получить и использовать рельсотрон
- Список желаний Lethal Company V70: игроки требуют больше добычи и улучшенных функций
- Боюсь, есть секс-игра Helldivers 2, и да, она называется Sexdivers.
- REPO это весело’ — создатель Lethal Company пересматривает свою критику новой кооперативной хоррор игры после попытки переместить рояль через особняк
- Новый стим-пистолет P-11 из Helldivers 2 — надеюсь, это лишь верхушка айсберга
- Helldivers 2 представляет винтовку «Конституция» R-2124 ко Дню свободы
- Все новые монстры в Lethal Company v55
- Как изменить сложность в Helldivers 2?
2024-07-09 19:44