
Arrowhead Game Studios выпустила обновление 1.006.202 для Helldivers 2 28 апреля, добавив множество нового бесплатного контента на всех платформах! Обновление включает в себя две новые среды (Биомы), новый тип врага, а также различные улучшения игрового процесса и корректировки баланса.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуВ дополнение к новому контенту, обновление также скорректирует баланс Стратагем, врагов и оружия.
Многие ранее известные проблемы были исправлены, что привело к более отполированной и приятной игре для всех игроков.
Крупное обновление Helldivers 2 добавляет новый контент через патч 1.006.202.

Обзор
Наша галактика невероятно красива и свободна. По мере исследования новых миров мы обнаружили планеты с мирными, яркими лесами, наполненными извилистыми тропами и возвышающимися деревьями, которые предлагают желанную тень.
Граждане могут расслабиться и подумать о преимуществах нашей системы и достижениях величайших героев Супер-Земли, наслаждаясь тенью деревьев.
На этих планетах не все так, как кажется. Мы обнаружили врагов, которые противостоят нашим идеалам на дальних рубежах исследованного пространства, и мы перехватываем тревожные сигналы с планет, покрытых Gloom. Эти сигналы указывают на скопления Терминидов, превышающие обычные, и напоминают те, что исходили от могущественных Bile Titans, с которыми мы сталкивались в других местах.
Будьте готовы к новой боевой облигации Exo Experts! Она включает в себя мощные дизайны экзокостюмов, созданные как для ближнего боя, так и для огненных атак. Изначально эти костюмы были созданы для подготовки земли под роскошный курорт, но теперь они используются, чтобы полностью сокрушить ваших противников.
Будьте начеку, десантники – за этими лесами наблюдают глаза.
Основные изменения в патче
- 2 новых Биома
- Один новый вариант врага
- Основной перебаланс экзокостюма.
- Перебалансировка врагов
- Перебалансировки Side-Arm и Stratagem
- Несколько известных проблем исправлены.
Устранены известные проблемы
- События защиты города появляются, Супер Земля снова под контролем.
- Уничтожение контрольной вышки авиабазы с помощью портативной Hellbomb больше не блокирует прогресс по заданию.
- Исправлен звук эмоции «Восторженный Смех», смех снова разрешен на поле боя.
- Флешмобы больше не могут проходить сквозь различные объекты во время рывка.
- Мы пополнили запасы фейерверков для празднования, когда игроки завершили обучение (отличная работа, вы их заработали).
- Боевые вертолеты и Крикуны теперь появляются во время операций с соответствующим эффектом.
- Двусторонний Серп больше не издаёт пронзительный гул при стрельбе.
- Игроки больше не будут перенаправляться на боевой пропуск Python Commandos вместо Redacted Regiment и наоборот при выборе ‘Приобретения’ в меню управления кораблем.
- Искры и дым от спавнера насекомых теперь имеют более высокое разрешение материалов.
Балансировка

Обзор общих изменений
Перебалансировка экзокостюмов
Мы получили отзывы о том, что Экзокостюмы недостаточно прочны, особенно в бою против врагов-Автоматов. Мы внесли некоторые значительные корректировки, чтобы повысить их общую прочность.
- Увеличен основной запас здоровья с 850 до 1600
- Экзокостюм будет уничтожен только если основной запас здоровья будет исчерпан. Раньше он мог быть уничтожен, если были исчерпаны определенные зоны здоровья.
- Повышенная уязвимость к кислотным атакам на 50%.
- Исправлено, чтобы части зон здоровья кабины не блокировались тряпичной куклой. Теперь зоны кабины будут получать урон правильно.
- Увеличен запас здоровья рук экзокостюма с 350 до 600.
- Руки экзоскелета теперь также обладают 50% устойчивостью к взрывам (как и основное тело).
- Удалены конституция и кровотечение с рук экзокостюма.
- Экзокостюмы больше не теряют всю подвижность, когда сломаны обе ноги.
- Теперь может быть прерван, имеет силу прерывания 45. Прерывание не влияет на способность стрелять.
- Удалены большинство зон здоровья, которые не влияют на основное здоровье и являются преимущественно визуальными эффектами. Причина – повышение производительности. Например, буксировочные тросы и подобные предметы больше нельзя повредить или уничтожить.
Урон врагов по транспортным средствам
Классы Автоматонов и Иллюминатов в настоящее время эффективны при нанесении урона транспортным средствам, особенно после недавних изменений в экзоскелетам. Однако Терминидам было немного сложно бороться с транспортными средствами, поэтому мы увеличили их урон по более прочным целям.
Газовые эффекты
Газ теперь замедляет сбитых с толку врагов на 25%, но это замедление также применяется и к вам. Более крупные враги, такие как Bile Titan и Factory Strider, не подвержены этому эффекту, так как их нельзя сбить с толку, поэтому они также не будут замедлены.
Оружие

CQC-30 Stun Baton
- Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%.
- Увеличенный урон с 75 до 120
- Увеличен прочный урон с 38 до 60
CQC-19 Stun Lance
- Снижена стоимость выносливости с 5% до 3%
CQC-2 Saber
- Снижена стоимость выносливости с 5% до 3%.
CQC-5 Combat Hatchet
- Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 4%.
CQC-73 Entrenchment Tool
- Уменьшена стоимость выносливости с 5% до 3%.
Стратагемы
CQC-9 Инструмент для удаления листвы
- Увеличен и перемещен блок попадания урона, чтобы было легче попасть по врагу.
- Увеличенное время действия области нанесения урона.
- Пробивание брони увеличивается в два раза быстрее.
- Двигается медленнее, когда наносит урон врагу.
- Уменьшена стоимость выносливости с 10% до 5%.
CQC-1 One True Flag
- Снижена стоимость выносливости с 5% до 3%.
Баллистический щит-рюкзак SH-20
- Увеличение здоровья с 600 до 1000
FAF-14 Spear
- Увеличенное количество ракет в рюкзаке с 3 до 4
A/FLAM-40 Flame Sentry
- Увеличенный радиус действия с 20м до 34м
- Увеличенный урон на 50%
- Увеличена скорость, с которой враги впадают в панику
A/LAS-98 Лазерная турель
- Увеличенная теплоёмкость с 200 до 250
TX-41 Стерилизатор
- Газ задерживается дольше и имеет большую дальность.
Враги

Terminids
Желчный Титан
- Выбросы взрывов стали меньше, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам.
- Уменьшен внутренний радиус взрыва с 2.25 до 1
- Уменьшен внешний радиус взрыва с 3.5 до 2.2
Страж улья
- Увеличение брони на голове и передних лапах со Средней до Тяжёлой (с 3 до 4)
- Снижена броня на теле и когтях с Light до Unarmored (с 2 до 1).
- Уменьшено здоровье тела с 500 до 375
Извергатели желчи
- Увеличенный прочный урон от ближней атаки
Stalkers & Prowlers
- Повышенный прочный урон
Shriekers
- Повышенный прочный урон
Собиратели
- Повышенный прочный урон
Охотники
- Повышенный прочный урон
Все варианты Воина
- Повышенный прочный урон
Зарядное устройство
- Небольшое увеличение постоянного урона от атак в ближнем бою и заряженных атак.
Hive Lord
- Увеличенный прочный урон от многих его физических атак
Dragon Roach
- Увеличенный прочный урон от его огненной атаки
Impaler
- Увеличенная необходимая сила сбивания с 45 до 50.
- Небольшое увеличение урона от продолжительного удара в ближнем бою.
Автоматоны

Raiders
- увеличенный прочный урон от атак в ближнем бою
- Огонь из стрелкового оружия со стороны рейдеров, турелей, разрушителей, небольшое увеличение прочного урона
Берсерки
- увеличенный прочный урон
Разрушители
- увеличенный прочный урон в ближнем бою
Тяжёлые Разрушители
- Щит разрушаемый и выпадает при уничтожении.
- Тяжёлая броня (4)
- Здоровье 800
- Прочный 0.7
Разрушитель Ракет
- Уменьшена сила оглушения ракет с 50 до 35.
Халк
- Увеличенный прочный урон от атаки огнемётом.
Военный Странник
- Сочленения тазобедренных суставов уменьшили броню с Тяжёлой до Средней (с 4 до 3)
«]
Основной корпус всех танков (нижняя часть)
- Увеличение здоровья в основном пуле здоровья с 3000 до 4000
- Увеличение здоровья задних вентиляционных отверстий с 750 до 1500
- Увеличение брони на задних вентиляционных отверстиях с Medium до Heavy (с 3 до 4)
- Удалить область урона по трекам, когда область уничтожена.
- Удалён предел урона, позволяющий переносить урон от треков на основное здоровье (так что, если вы наносите избыточный урон, больше урона переходит на основное здоровье).
- Снижена прочность сопротивления гусениц (с 1.0 до 0.8)
- Уменьшить перекрытие зон урона при движении, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам и наносить меньше урона.
Shredder Tank turret
- Сниженная скорость поворота
Башня-барраж
- Увеличение здоровья слабой точки на передней и задней частях с 750 до 1500.
Illuminates
Флешмобы
- Повышенный прочный урон
Тесла-башня
- Требуемая сила разрушения для уничтожения снижена с 30 до 20.
- Добавлена функция здоровья со 200 здоровья и броней 2
Исправления

Исправления ошибок
- Исправлена редкая ошибка, приводящая к сбою ИИ.
- Исправлена ошибка, которая могла возникать при использовании подствольных режимов стрельбы.
- Исправлена редкая ошибка, возникавшая в бою с врагами, преимущественно против Иллюминатов.
- [PS5 Only] Название больше не вылетает при выборе языка после покупки подписки PS Plus на экране повышения (upsell).
Исправления оружия и стратегий.
- Добавлена отсутствующая тактильная отдача при стрельбе из Automaton MG Emplacement.
- SEAF Artillery больше не позволит вам вставить снаряд, а затем сразу же его извлечь, что приведёт к программной блокировке орудия.
- Уничтожение контрольной вышки авиабазы с помощью портативной Hellbomb в многопользовательской сессии больше не блокирует продвижение по сюжету.
Враги
- Флешмобы теперь могут наносить урон транспортным средствам.
- Уничтожение яйца Терминида, находясь рядом с ним, больше не отправляет Хеллдайвера в полёт.
- Отметки от попаданий по Экзомеху теперь будут отображаться на той части тела, в которую стреляли.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые убийства врагов не засчитывались для продвижения по сюжету.
- Factory Striders больше не будут учитываться как Fabricators в задании Destroy Automaton Fabricators.
- Стратагемы-капсулы больше не могут приземляться на Башню Управления Воздушным Движением во время миссий по эвакуации приоритетных граждан.
Разные исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой Helldiver мог застрять в меню снаряжения, если у него было менее 4 стратегем, и одна или несколько из них были временно отключены.
- Исправлены квадраты, которые иногда появлялись на миникарте, если качество местности было установлено на низкое.
- Транспортный шаттл теперь летит прямо после отрыва от городов.
- Исправлена ситуация, когда голова солдата Helldiver дергалась при выходе из Hellpod.
- Огонь теперь должен более последовательно выжигать местность под ним. Примечание: это не вносит изменений в игровой процесс.
- Исправлены несколько плавающих объектов на магматической планете.
- Исправлена щель в ландшафте в обучающей зоне.
- Оптимизирована производительность частиц при использовании приёма «Strafing Run» для стратагемов DSS Eagle Storm и Air Support.
- Сообщение будет отображаться в HUD тактического меню, когда тактические манёвры не могут быть вызваны.
- Обучение: Исправлена анимация празднования флагом с корректной синхронизацией фейерверков и освещения.
- Игроки больше не могут падать сквозь крышу корабля в рейдовых миссиях Illuminate.
- Исправлена ошибка, из-за которой головы пехотинцев дергались на экране окончания, до и после использования Победных поз.
- Звук окружения Tremor теперь корректно затухает.
- Название «Погребитель Голов» было тщательно изучено, и поскольку не было обнаружено никаких признаков предполагаемой связи с диссидентами, название было возвращено в игру. Helldivers, которые разблокировали это название через Warbond «Dust Devils», теперь должны найти его среди других названий в меню кастомизации.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог взаимодействовать с терминалом бура Улья сзади.
- Видимость и слух противников теперь должны сильнее зависеть от различных погодных условий. Это означает, что противникам в целом будет сложнее замечать и слышать helldivers в более сложных погодных сценариях.
Поскольку это обновление включает в себя так много новых функций и изменений, ожидайте ещё одно обновление в ближайшее время.
Смотрите также
- Новый стим-пистолет P-11 из Helldivers 2 — надеюсь, это лишь верхушка айсберга
- Адские ныряльщики: Полное руководство по термите
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Раскрывая Тайны: Что делать с Залежами Тритилия в Deep Rock Galactic
- Дорожная карта Helldivers 2 на 2026 год: новые враги, Warbonds и многое другое.
- Акции X5. Корпоративный Центр Икс 5: прогноз акций.
- Объяснение проблемы «Power Creep» в Helldivers 2: Давит ли фанатское давление на решения Arrowhead по балансировке?
- Helldivers 2 продолжает свой блестящий путь после выпуска, предлагая новый Warbond на PS5.
- Чрезвычайная ситуация: планета Helldivers 2 затерялась в черной дыре после выполнения Большого приказа.
- Как украсть яйца у гигантского сапсакера в компании Lethal
2026-04-28 13:08
