Обновление ‘Machinery of Oppression’ для Helldivers 2 добавляет Cyberstan и социалистических киборгов.

10 февраля Helldivers 2 выпустит значительное обновление под названием «Machinery of Oppression«, добавляющее Киборгов – хорошо известного врага из предыдущих игр – в продолжающуюся Галактическую войну.

Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.

Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!

Отдать честь флагу

Это обновление продолжает историю игры о роботах Автоматонах, которые тайно крали чертежи мощного оружия под названием Звезда Мира. С этим обновлением игроки наконец смогут отправиться в Киберстан с миссией по установлению демократии и предотвращению использования роботами этих чертежей в злых целях.

Новое обновление выйдет 10 февраля для PlayStation 5, PC и Xbox Series X|S. Игроки на всех платформах смогут играть вместе.

Основные моменты

  • Bastion Tank: Новый танк готов сокрушить закрепившихся врагов! Bastion Tank предлагает непревзойденную огневую мощь и защиту на поле боя. Он потребует от вашей команды слаженной работы для выслеживания врага! (14:00 по ЦЕТ)
  • Китайская озвучка добавлена в Helldivers 2!
  • Вооружитесь новейшим премиум-военным облигацией* Siegebreakers, оснащенным разрушительным молотом, созданным для ближнего боя, и улучшением любимого всеми Helldivers LAS-16 Trident!
  • Вступайте в битву со вкусом с новым набором «Боевой конь», который появится в Superstore 10 февраля!
  • За исключением нескольких случаев, все позы победы и эмоции теперь взаимозаменяемы!

Баланс

Общие изменения

Ближнебойное оружие и пассивные навыки брони с увеличенным уроном от ближнего боя — перебалансировка.

  • Цель состоит в том, чтобы сделать пассивную способность брони, увеличивающую урон в ближнем бою, менее обязательной, но при этом полезной для повышения эффективности оружия ближнего боя.
  • Мы увеличили урон от всего оружия ближнего боя и уменьшили модификаторы на пассивки брони, которые увеличивают урон от ближнего боя.
  • Общий урон с пассивной способностью брони ближнего боя будет выше или таким же, как и раньше.
  • Базовая атака в ближнем бою также получила увеличение урона на 50%.

Меньше дрожание для патронов SMG и пистолетов.

  • Цель состоит в том, чтобы повышенное сопротивление SMG и Пистолета, которое делает их оружием ближнего боя и менее эффективным на расстоянии, было основной характеристикой этого оружия.
  • Мы уменьшили модификатор качки, чтобы он был таким же, как у большинства других видов оружия.

Унифицировать направления ввода функций оружия.

  • Цель состоит в том, чтобы расположить «режимы работы оружия», которые схожи, на одном и том же «входе для направления работы оружия».
  • Это сделано для того, чтобы легче запоминать направление работы схожих типов оружия, а также чтобы требовалось использовать меньше вводов «быстрых функций оружия».
  • Режимы функционирования оружия, влияющие на Программируемые боеприпасы, типы боеприпасов, режимы залпа, безопасные режимы, управляемые режимы, теперь будут располагаться в левой части.
  • Мы пока не переместили опцию переключения подствольного оружия влево, но рассматриваем возможность перемещения её в левую сторону, чтобы всё переключение, изменяющее боеприпасы, находилось в левом направлении, даже если это подствольный выбор, который обычно находится в направлении вниз.

Сложность на сложности 9+.

  • Внесены изменения во все фракции для повышения интенсивности на высоких уровнях сложности, наиболее заметные изменения должны быть замечены на фронте Автоматонов, в то время как Терминиды и Иллюминаты затронуты меньше.

Изменения значения

Основное оружие

R-2124 Конституция

  • Увеличен урон в ближнем бою от штыка с 110 до 165
  • Увеличен прочный урон в ближнем бою от Bayonet с 55 до 83

Поправка R-2

  • Увеличен урон от ближнего боя штыком с 110 до 165
  • Увеличен прочный урон от ближнего боя Bayonet с 55 до 83.

MP-98 Knight

  • Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1

SMG-37 Defender

  • Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1

SMG-72 Pummeler

  • Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1

M7S SMG

  • Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1.

SG-20 Halt

  • Переместите функцию оружия «тип боеприпаса» из направления оружия Справа Налево.

DBS-2 Double Freedom

  • Переместите функцию оружия «Volley/Semi mode» с направления оружия с Права на Лево.

Оружие ближнего боя

P-72 Crisper

  • Увеличенная ёмкость магазина с 30 до 50
  • Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1.

P-2 Миротворец

  • Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1

LAS-58 Talon

  • Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1

Ручной гранатомет GP-31

  • Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1

Кинжал LAS-7

  • Уменьшен модификатор качки с 1.2 до 1.

P-113 Вердикт

  • Уменьшен модификатор покачивания с 1.2 до 1.

Пистолет M6C/SOCOM

  • Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1

PLAS-15 Лоялист

  • Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1

Пистолет-стимулятор P-11

  • Уменьшен модификатор раскачивания с 1.2 до 1

SG-22 Bushwhacker

  • Уменьшен модификатор раскачивания с 1.3 до 1
  • Переместите функцию оружия «Volley/Semi mode» из направления оружия «Right» в направление оружия «Left».

P-4 Сенатор

  • Уменьшен модификатор покачивания с 1.3 до 1

GP-20 Ultimatum

  • Уменьшен модификатор качки с 1.3 до 1.

CQC-30 Ошеломляющий дубинка

  • Увеличенный урон с 50 до 75
  • Увеличен прочный урон с 25 до 38

CQC-19 Stun Lance

  • Увеличенный урон с 110 до 165
  • Увеличен прочный урон с 55 до 83

CQC-2 Saber

  • Увеличенный урон с 125 до 188
  • Увеличен прочный урон с 65 до 98

CQC-5 Combat Hatchet

  • Увеличенный урон с 160 до 240
  • Увеличен урон по прочности с 80 до 120

Мачете CQC-42

  • Увеличенный урон с 200 до 300
  • Увеличен прочный урон с 100 до 150

Метательные предметы

G-7 Ананас

  • Увеличен максимальный лимит использования с 3 до 4.
  • Увеличенная стартовая сумма использует 2-3
    G-31 Arc
  • Увеличен максимальный лимит использований с 4 до 5.
  • Увеличенная стартовая сумма использует 3–4

Стратагемы


SH-20 Баллистический Рюкзак-Щит

  • Сокращение времени перезарядки с 300 до 240 сек.

Орбитальный дымовой удар

  • Сокращение времени перезарядки с 100 до 75 секунд.

CQC-9 Инструмент для расчистки растительности

Увеличенный урон с 300 до 450

  • Увеличен урон по прочности с 150 до 225

CQC-1 One True Flag

  • Увеличенный урон с 110 до 200
  • Увеличен урон по защите с 55 до 100

RS-422 Railgun

  • Переместите функцию оружия «Безопасный/Небезопасный режим» из направления оружия Справа налево в направление оружия Слева направо.

StA-X3 W.A.S.P. Launcher

  • Переместите функцию оружия «Programmable ammo mode» из направления оружия Справа Налево.

Гранатомет GL-21

  • Увеличен уровень пробивания брони с Medium до Heavy.

Пассивные умения брони

Пик физической формы

  • Уменьшен бонус к урону от ближнего боя с 100% до 40%.

Крепкий как камень

  • Уменьшен бонус к урону от ближнего боя с 100% до 40%

Усиленные эполеты

  • Уменьшен бонус к урону от ближнего боя с 50% до 20%.

Враги

Терминиды

Dragon roach

  • снижена прямая урон от огненной атаки на 25%

Автоматоны

Ракетный Рейдер

  • Ракеты теперь наносят увеличенный урон по Прочным целям.

Разрушитель

  • Удалена прочность с рук.

Разрушитель Ракет

  • Ракеты теперь наносят повышенный урон по бронированным целям.

Халк-Разрушитель

  • Ракеты теперь наносят увеличенный урон по бронированным целям.

Gunship

  • обновила свое программное обеспечение наведения и теперь должна лучше поражать свои цели.
  • Ракеты теперь наносят увеличенный урон по целям с высокой живучестью.

Illuminate

Надзиратель

  • Оружие Наблюдателя теперь наносит увеличенный урон по Целям с высокой живучестью.

Полумесячный надзиратель

  • Увеличенная сила при артиллерийской атаке для дестабилизации Хеллдайвера.
  • Увеличено повреждение от его прямой атаки.
  • Оружие Наблюдателя Полумесяца теперь наносит повышенный урон по целям с высокой прочностью.

Геймплей

Эмоции и Победные позы

  • Эмоции и позы победы теперь взаимозаменяемы. За исключением нескольких исключений, таких как эмоции, требующие 2 человека, удар и некоторые другие, все позы победы теперь могут использоваться как эмоции, и все эмоции теперь могут использоваться как позы победы.

Исправления

Если ваш компьютер завис, пожалуйста, подождите не менее 40 секунд перед перезагрузкой. Это дает системе время попытаться восстановиться самостоятельно. Если ваш компьютер зависает более 20 секунд, а затем выходит из строя:

  • Если появится окно отчёта об ошибке, пожалуйста, отправьте отчёт как обычно.
  • Если окно отчета об ошибке не появляется (это может не получиться), мы смиренно просим вас поделиться файлом дампа с нашей службой поддержки игроков. Они смогут помочь вам найти и поделиться файлом дампа.

Исправления ошибок

  • Исправлена редкая ошибка, вызванная рассинхронизацией при настройке оружия.
  • Исправлена редкая ошибка, которая возникала при доступе игроков к Галактической карте.
  • Исправлена ошибка, вызванная Автоматонами в Лавовых миссиях.

Исправления оружия и стратегий

  • Магазин RS-422 Railgun теперь виден во время анимации перезарядки.
  • Когда завершается миссия по Искоренению после истечения времени, чрезмерно рьяный второй пилот Пеликана больше не будет героически пытаться эвакуировать наших благородных Helldivers, если другой уже в пути.
  • AX/FLAM-75 «Guard Dog» Hot Dog получил исправление звуковых эффектов.
  • Звуковые эффекты подствольных взрывов AR/GL-21 One-Two теперь исправлены.
  • Ракеты MLS-4X Commando теперь будут поражать цель правильно, а не место, на которое целился Helldiver.
  • Исправлена проблема, из-за которой R-36 Eruptor отображал некорректные варианты уровней увеличения при использовании незумирующих насадок для прицела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Пакет снабжения B-1 давал бесконечное количество припасов при падении.
  • Исправлены визуальные ошибки, возникающие в разделе предварительного просмотра меню настройки оружия.
  • Десантники теперь могут перезаряжать оружие, находясь внутри М-102 Fast Reconnaissance Vehicle.
  • Пак снабжения B-1 больше нельзя использовать на Геллдайверах, когда их боеприпасы, гранаты и стимуляторы полны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой действия сюжетной кампании не сохранялись между игровыми сессиями.
  • Снаряды из турельных стратагем теперь также будут попадать по своим владельцам.
  • Министерство обороны установило блокирующие чипы на наземный внедорожный извлекающий комплекс, предотвращая случайную фиксацию цели интеллектуальным оружием.
  • RS-422 Railgun теперь корректно отображает магазин во время анимации перезарядки, если игрок перезаряжает оружие сразу после выстрела.
  • При отмене перезарядки после того, как новый снаряд стал виден, но до того, как он был помещен в оружие, оружие отображало новый снаряд, даже если оружие было пустым. Теперь оружие будет правильно отображать, готово ли оно к стрельбе или нет.
  • Оружие, основанное на нагреве, теперь правильно отображает перегрев в Меню Функций Оружия.
  • Убийства с использованием «One True Flag» теперь будут засчитываться в количестве убийств по Основному Ордеру.
  • Исправлены звуки взведения M-1000 Maxigun, которые иногда не проигрывались должным образом.
  • Игрок больше не может бросать несколько уловок после входа и выхода из укреплений.
  • Выстрелы из гранатомёта и взрывы от винтовки AR/GL-21 One-Two теперь должны быть видны, когда по ним стреляют другие игроки.

Ордер P-92

  • Сделал сопротивление перетаскиванию и гравитацию одинаковыми для неуправляемого снаряда, как и в последнем изменении для управляемого снаряда.
  • Переместите функцию оружия «Режим помощи/Без режима помощи» с направления оружия справа налево.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицел не обновлялся при переключении функции оружия через новые привязки клавиш.

Враги

  • Враги научились лучше прицеливаться.
  • Исправлена частота появления противников на миссиях «Быстрое приобретение» на сложности CR7-10. Отрегулированы точки появления на карте «Быстрое приобретение».

Разное: Исправления

  • Автоматизированные десантные корабли теперь будут перемещаться менее хаотично при высадке врагов.
  • Исправлена некорректная позиция камеры при переходе в вид от первого лица во время перезарядки.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли приземляться на командные бункеры в городских миссиях.
  • Исправлены определенные предметы, с которыми нельзя было взаимодействовать внутри определенных интересных мест на планетах Магма.
  • Решена проблема изменения высоты рельефа при приближении или удалении от деформированной части местности, вызывающая странный визуальный эффект.
  • Выход из транспортного средства теперь корректно наследует скорость транспортного средства.
  • Высшее командование теперь санкционировало проведение операций коммандос на всех планетах, контролируемых Автоматонами. Они будут часто доступны для выбора наряду с обычными миротворческими операциями в будущем.
  • Исправлены несоответствия урона между клиентом и хостом. У клиентов больше не должно быть меньше урона, чем у хоста.
  • Игроки больше не застревают под мостом во время миссий Rapid Acquisition.
  • Хеллдайвер должным образом соблюдает протоколы положения рук при активации электростанций.
  • Камера правильно направлена на Hellidver во время эмоции «отжимание».
  • Индикатор батареи теперь будет отключаться после её доставки во время цели «Захватить аккумуляторы слияния».
  • Ничья! Эмоция больше не блокирует оружие ближнего боя.
  • Настроенное свечение сканера Автоматона – теперь они не будут светиться белым во время сканирования Хеллдайверов.
  • Флаг Супер Земли теперь правильно воспроизводит Гимн Супер Земли при использовании стратагема во время Миссий на Ульевых Мирах.
  • Теперь Хеллдайвер отодвигает руки от экранов терминалов, чтобы не загораживать обзор тем, кто смотрит через плечо.
  • [Xbox Only] Дым больше не будет отображать зеленые артефакты на красных планетах.
  • Серия уловок «Страж» была переименована для улучшения читаемости. Это всё ещё ваши верные спутники, но теперь с более короткими и простыми для чтения именами.

Оптимизации

  • Мы улучшили плотность/видимость тумана между настройками качества объёмного тумана, сделав настройки Lowest и Low совпадающими.
  • Улучшена производительность строительных материалов, найденных в колониях и городах.
  • Удалён источник света, который был прикреплён к Helldiver, использовавшийся для осветления тёмных окружений рядом с игроком; вместо этого были изменены и улучшены играбельность и видимость в более тёмных окружениях.
  • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков возникала ошибка «10002026» при попытке входа.
  • Реализованы улучшения производительности, затрагивающие взрывы и общее разрушение, главным образом связанные с ботами.

Смотрите также

2026-02-10 06:30