«Они заставили нас заплатить за это!»: Хеллдайверы в замешательстве, осознав, что их недавно выпущенное супероружие убивает больше друзей, чем врагов

Как опытный игрок в Helldivers 2, я не могу не посмеяться над этим фиаско с дружественным огнем, которое разворачивается в последнее время. После нескольких месяцев нетерпеливого ожидания Космической станции Демократии (DSS), кажется, в наших руках оказался настоящий монстр!

Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

top-mob.com Telegram


Два игрока в Helldivers оказались в несколько неприятном, но забавном затруднительном положении после нескольких недель нетерпеливого ожидания космической станции демократии (DSS). DSS рекламировался как орбитальное оружие, которое произведет революцию в Галактической войне. После многочисленных заказов на строительство DSS теперь работает. Однако есть небольшая неудача.

Первоначально задуманная как система защиты, Система поддержки обороны (DSS) превратилась в источник беспокойства для собственных солдат. Зачастую под дружественный огонь попадают игроки, а не противники. Общественность сталкивается с горькой иронией того, что Оружие Массового Освобождения приводит к большему количеству жертв среди Хеллдайверов, чем среди роботов.

Хеллдайверам предстоит пережить немало дружественного огня

Первоначальное появление DSS ожидалось как славное событие. Игроки потратили почти два месяца, накапливая образцы, очки Республики и участвуя в крупных заказах, и все это с целью создания этого мощного оружия. Его можно найти на галактической карте, что позволяет игрокам определять его местоположение и финансировать стратегические действия, такие как планетарная бомбардировка.

DSS ничего не делает, кроме того, что Команда убивает тебя. Честно…. это немного оскорбительно.
автор: NizzyDeniro inHelldivers

К сожалению, орбитальные удары оказались не такими точными, как мы надеялись. Несколько игроков поделились историями о том, как целые команды были уничтожены во время миссий.

Один из пользователей Reddit отмечает: «Мы создали супероружие, предназначенное для нашего собственного уничтожения. Разве не странно думать, что случайное нацеливание на игроков будет считаться приятным игровым опытом?

Создатели Helldivers 2, Arrowhead Studios, сразу же решили возникшую проблему. В своем официальном заявлении они признали, что ДСС привела к «непредвиденному всплеску героических потерь».

Во время операции «Планетарная бомбардировка» в конфигурации оборудования «Хеллдайвер» будут кратковременно внесены улучшения. Эта мера была одобрена высшими властями в связи с непредвиденным ростом героических потерь. Имейте в виду, что это временная корректировка, пока мы не сможем провести комплексную оценку…

— HELLDIVERS 2 (@helldivers2) 15 ноября 2024 г.

В настоящее время любые игроки, находящиеся на планетах, подвергшихся воздействию DSS, временно получат дополнительную жизнь и генератор защитного щита в своем снаряжении. Эта корректировка призвана оказать некоторую помощь игрокам, хотя важно отметить, что она не полностью решает проблему. По сути, это можно сравнить с наложением повязки.

Плохие новости, ребята. Я опробовал эту новую игровую функцию под названием DSS, и позвольте мне сказать вам, что это настоящая головокружение. Честно говоря, такое ощущение, что разработчики не подготовились к запуску игры. Мне трудно поверить, что они тщательно протестировали эту штуку, прежде чем выпустить ее для нас, геймеров.

— Swany (@SwanyPlaysGames) 15 ноября 2024 г.

1) Сообщество не стесняется высказывать свою критику, и Arrowhead прекрасно понимает, что система хранения данных (DSS) нуждается в значительных улучшениях из-за отсутствия контроля и точности. Разработчики в настоящее время оценивают ситуацию и, как ожидается, в ближайшее время внесут существенные изменения.

Обновления идут! Дружественный огонь закончится!

Сегодня игроки, похоже, находят немного юмора в орбитальных ударах DSS, рассматривая их как еще одно непредсказуемое погодное явление, а не как стратегический актив. Они сравнивают это с борьбой с неблагоприятными погодными условиями, такими как жестокие пожары.

Как геймер, я в шутку прокомментировал: «Я становлюсь слишком дружелюбным со своим собственным огнем». И в шутку коллеги-геймеры предложили нам использовать эти удары DSS исключительно для того, чтобы подшучивать над ничего не подозревающими командами.

Комментарий
автора/NizzyDeniro из обсуждения
вHelldivers

Хотя это правда, что не все отзывы были неблагоприятными. Некоторые люди видят перспективу в DSS, когда ее реализация будет улучшена. Система голосования, которая поощряет участие сообщества, позволяя игрокам выбирать, где разместить станцию, получила положительные отзывы. Однако пользователь Reddit прокомментировал: «Идея DSS превосходна, но над ее реализацией нужно работать.

Несмотря на любую критику, DSS по-прежнему может похвастаться некоторыми преимуществами. Включение в него голосования игроков и принятия решений сообществом отражает кооперативную суть Helldivers 2. Учитывая некоторые доработки, DSS может оказаться полезным активом в нашей Галактической войне.

Но в нынешнем виде игроки не решаются полагаться на него в чем-либо, кроме комедийного хаоса.

Смотрите также

2024-11-16 16:35