Что такое мем Helldivers «За демократию»?
Если вы играли в Helldivers 2, вы наверняка слышали это: 'For Democracy!' Это боевой клич, который игроки выкрикивают перед тем, как совершить невероятно храбрый – или безрассудный – поступок, например, вызвать огромную бомбу прямо на…
Разработчик Lethal Company рассказывает о своих отношениях с жанром хоррор и корнях Zork в своей последней игре.
Zeekerss недавно рассказал GamesRadar, что изначально не планировал создавать хоррор-игры, но обнаружил, что этот жанр ему действительно подходит. Он считает, что эта связь со страхом берет начало из его детства, объясняя, что его всегда привлекали…
Разработчик Lethal Company говорит, что свобода, предоставляемая дизайном текстовых приключений, является причиной, по которой его последняя игра создавалась 10 лет: «Это очень легко позволило этому проекту выйти из-под контроля».
Вкратце, Zeekerss чрезвычайно плодовит, что делает еще более странным тот факт, что его последняя игра разрабатывается дольше, чем все вышеперечисленные. Welcome to the Dark Place — это жуткое однопользовательское текстовое приключение, вдохновленное такими играми, как…
Arc Raiders подвергается критике из-за дорогих косметических наборов и отсутствия возможности заработать премиальную валюту: ‘Helldivers 2 должен быть золотым стандартом для платного игрового контента’
Новая игра Embark Studios, Arc Raiders, отличается от их популярной free-to-play игры, The Finals. Arc Raiders стоит денег сразу – стандартное издание стоит 40 долларов, а делюкс-издание – 60 долларов. Однако, она включает в себя…
Как работает Tumble Climb в R.E.P.O.?
Вот простое руководство по улучшению R.E.P.O. Tumble Climb, чтобы вы были готовы к следующей попытке!
Я не знаю почему, но мне кажется, что страх был моей основной эмоцией с самого детства: создатель Lethal Company говорит, что хоррор-игры по-прежнему ощущаются как дом, поскольку его 10-летний проект, наконец, завершается.
Зикерсс изначально не планировал создавать хоррор-игры, но быстро обнаружил, что это идеальное соответствие. Он объясняет, что всегда был по природе своей пугливым человеком, и что исследование всего спектра эмоций – от страха и мужества до…
Создатель Lethal Company думал о сиквеле, но видит ‘много работы’ над оригинальной игрой: ‘Что касается Lethal Company 2, у меня есть видение того, какой она должна быть, и оно превосходит мои собственные амбиции’.
Zeekerss рассказал GamesRadar+, что, хотя никто напрямую не спрашивал о продолжении Lethal Company, он знает, что игроки жаждут больше контента. Он объяснил, что игра все еще находится в раннем доступе, потому что предстоит еще много…
Deep Rock Galactic: Изучение предпочтений игроков в отношении различных стеевов.
В Deep Rock Galactic игроки имеют разные предпочтения в отношении своих компаньонов Стива. Многие обсуждают сильные стороны Стива-Стража и Стива-Разрушителя, при этом один из игроков, JeebusCrispy, предпочитает Стража в большинстве случаев. Однако он переключается на…
Deep Rock Galactic: Как спасательная капсула победила Немезиду в эпическом стиле!
TiNk-21 прекрасно передал, как быстро ситуация перешла от плохой к комично неожиданной, пошутив, что спасательная капсула, похоже, сама решила проблему – это было слишком забавно, чтобы быть намеренным. Игроки быстро собрались, чтобы поделиться своим весельем…
Как работает Death Head Battery в R.E.P.O.?
Взаимодействие с одержимыми выжившими в роли призрака – это не просто способ оставаться вовлечённым после смерти – это действительно может помочь живым игрокам продвигаться! Но как работает овладение, и что делает улучшение вашей Death Head…