Почему игроки Deep Rock Galactic не могут устоять перед вторичными целями

Бой действительно настоящий! Погружение в сложную местность Deep Rock Galactic может сделать второстепенные цели похожими на завораживающую мелодию, подобную зову сирены. Пользователь ROXAIO92 точно передал внутреннюю борьбу с юмором: 'Когда ты такой гном, который скорее…

Глубокий Рок Галактический: Забавное путешествие охотника за ископаемыми дварфа!

Одним из приятных особенностей Deep Rock Galactic является то, что обычные задачи неожиданно превращаются в безудержный хаос, как юмористически показал автор истории о неудачной охоте за окаменелостями. Автор делится опытом работы с товарищами по команде,…

Чувствуйте богатство в Deep Rock Galactic: приключение золотой лихорадки!

Приключение начинается с четкого и интригующего поста weeble879 под заголовком 'Check out what I uncovered!' в сопровождении изображения, которое сразу привлекает внимание зрителя. Изображение золотых вен на каменистом пейзаже намекает на то, что это не…

Глубокий Рок Галактик: Когда Взрывные Детекторы Вносят Хаос в Праздник!

Нет ничего лучше ощущения успешной горнодобывающей миссии – пока внезапно земля не начинает трястись и громкий звук приближения объемного детонатора заполняет воздух. Один игрок с юмором описал это как: 'Дварф пытается выполнить событие подключения. Объемный…

Глубокий Рок Галактический: Что происходит с мистическим кубиком ошибок?

Проще говоря, "Куб Ошибки" является частью игрового мира Deep Rock Galactic, которую некоторые игроки находят напоминающей внутреннюю шутку, зашедшую слишком далеко. Созданная в ранние периоды разработки игры, она вызвала множество споров и спекуляций о своём…

Глубокий Рок Галактический: Открытие Зверя — Лучший Сборка и Советы

Ошеломляющее согласие относительно силы разгона "Страха" было замечательным. Многие игроки настоятельно рекомендовали сделать его предпочтительным выбором для апгрейда уровня пять. Пользователь Hippie-Taiaga утверждал: 'Поменяйте Т5 на страх; обещаю, вы не пожалеете об использовании чего-либо другого…

Создатели R.E.P.O следят за возможностями сотрудничества.

Как преданный фанат, я с нетерпением ожидаю еженедельных развлекательных обновлений от Semiwork касательно их прогресса в разработке R.E.P.O., которые никогда не перестают радовать и увлекать меня. На этот раз видео сосредоточено на очередной Q&A сессии,…

Подводники (Helldivers) — Игра на двоих: «Я буду стрелять в любого, кто спасает слишком много мирных жителей»

Несмотря на это, есть несколько геймеров, которые категорически против данной концепции. Как только спасены 30 граждан, они начинают безжалостно уничтожать оставшихся мирных жителей. Такой подход сокращает количество Реприсационных пропусков к концу миссии, но этих игроков…