Глубокая скала галактическая: основные трудности бурильщика — ты это заслужил?

Играть за буровика в Deep Rock Galactic порой бывает непросто, особенно когда ты кропотливо строишь запутанные туннели и прокладываешь трубопроводы только чтобы обнаружить что твои товарищи уходят в противоположном направлении, возможно следуя Скауту, который больше…

Почему Летучая Компания оставляет Репо позади: жуткое сравнение

Один из аспектов, который часто обсуждают геймеры при сравнении 'Lethal Company' и Repo, касается интенсивного элемента ужаса в каждой игре. Its_JustPea лаконично выразил это: "Даже сейчас я дрожу от воспоминаний о том, как наблюдал смерть…

Глубокий Рок Галактический: Что за дело с Лазурным лесом? Любишь или уходишь?

В мире Deep Rock Galactic Лазурные дебри, несомненно, стали бы главным претендентом на звание космической красоты с его завораживающей биолюминесцентной флорой, которая сверкает словно танцпол в пещере. Один игрок воскликнул: 'Для меня это самая красивая…

Возвращение иллюминаторов в Helldivers 2 ощущается неизбежным после последнего крупного заказа.

Атмосфера стала более морозной и острой. Это уже не просто уничтожение насекомых; мы вовлечены в борьбу с чем-то новым, и разработчики из компании Arrowhead хорошо осведомлены об этом изменении.

Морские диверсанты 2 Гранаты: Иерархический рейтинг удивит вас!

Встречаясь напрямую с фракциями в 'Helldivers 2', будь то Терминиды, Автоматоны или Иллюминаты, необходимо тщательно планировать инвентарь и стратегии контроля толпы. Хотя использование мощного оружия и прославления может показаться заманчивым, также важно снабдить свою индивидуальную…

Подводные дивы 2 обещают революционный контент с меньшим воздействием после проблем с производительностью!

Со временем студия Arrowhead продемонстрировала значительный рост, что удивило всех из-за неожиданной популярности их игры. При запуске они столкнулись с частыми сбоями серверов, но настойчивость принесла свои плоды. Сегодня игра занимает одно из лидирующих мест…

Почему Lethal Company превосходит Репо: глубокое погружение в страх и свободу

В мире ужасных видеоигр действительно важно то, что заставляет мурашки бегать по коже — и вы угадали, это уровень вызываемого страха. Пользователи в одном из сабреддитов постоянно соглашаются, что Letheal Company обладает необыкновенной способностью сильно…

Условия спауна Deep Rock Galactic: дилемма дварфов

Уже провёл более 600 часов и только что узнал, что Немезис могут появиться в середине игры. Это ошеломляющее открытие заставило даже самых опытных гномов усомниться в своих предположениях, задаваясь вопросом, почему они всегда верили, что…

Глубокий Рок Галактический: Юмор и Хаос Пьяных Миссий

Исследуя Хоксес IV, игроки обнаружили неожиданное усиление: ситуация становится еще более напряженной при употреблении алкоголя или других веществ. Один пользователь юмористически отметил, что игра словно разработана для игры под воздействием спиртного. Другие поддержали эту идею,…