Deep Rock Galactic: Пережить первую орду зомби и больничные халаты
Испытание хаотической сущности Deep Rock Galactic является важным моментом для каждого шахтера, и SussyBox ощутила это непосредственно в захватывающей встрече с нежитью. Взрыв фиолетового кристалла вызвал не только трещины, но и привлек неустанные стаи существ,…
Глубокая скала галактическая: Забавная разница между игроками-разведчиками
Я сам заядлый игрок в Скаута и часто ошибочно думаю, что мы просто бездельничаем в роскоши, пока другие усердно работают. На самом деле наш класс удивительно маневренен: оснащен крюком для быстрого перемещения по инопланетным ландшафтам.…
Deep Rock Galactic Weekly Deep Dives: Выживание в пещере с привидениями и Безумие дредноута!
В этом детальном анализе недели игроки не просто столкнулись с трудной местностью; они оказались вовлечены в напряженные конфликты против зловещих Дреднаутов – повторяющегося противника, наводившего ужас даже на самых опытных шахтеров. Как заявил один из…
Все в варбонде Helldivers 2 Borderline Justice и их стоимость
Что касается последней Warbond, то её западные мотивы могут быть заметны, но самой привлекательной кажется Hover Pack. Это устройство позволяет плавно скользить по земле, подобно семени одуванчика, уносимому пустынным ветром, одновременно сея хаос сверху в…
Новости игр: Босс игры Helldivers 2 призывает игроков подождать после невразумительного запуска
Как преданный фанат, я был ошеломлен, когда во время первых дней выпуска игры 'Helldivers 2' продюсер Джимми Пилестедт нарушил шаблоны. В неожиданном жесте он обратился ко всем геймерам через эфир с искренним посланием: 'Эй, может…
Режиссер «Хелльдиверс 2» призывает студии больше рисковать, избегать «безопасных ставок» и объясняет, почему это сработает
В ходе выступления на сессии GDCC, привлекшей внимание Eurogamer, Пилестедт затронул постоянную проблему отрасли: несмотря на беспрецедентный рост числа игроков в видеоигры, индустрия продолжает испытывать значительную потерю кадров.
Генеральный директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт говорит, что в индустрии все идет наоборот: «Мы слишком мало говорим об основной философии».
Как заядлый фанат, я должен уточнить, что это не означает, что в игре отсутствуют дополнительные возможности. Действительно, есть система разблокировок и Warbond за 10 долларов (или бесчисленные часы накопления валюты), но то, что бросается в…
Подводники 2 бос обсуждает массовые увольнения в игровой индустрии и причины их возникновения
Время от времени мы неожиданно увольняем большое количество сотрудников, оставляя всех в недоумении относительно причин этого, и я считаю, что это происходит из-за недостатка диверсификации,
Адские ныряльщики 2 босс описывает единственный трюк в дизайне, который в конечном итоге привел к его прорывному успеху: ‘Это работает, я думаю, мы когда-нибудь будем богаты.’
На GDC, будучи игровым разработчиком и работая над Helldivers 2, я вспомнил один из самых запоминающихся моментов в моей игровой карьере. Этот момент родился из жаркого обсуждения с нашим техническим директором Антоном Стенмарком во время…
Creative director ‘Helldeviers 2’ призывает других разработчиков игр к большему риску
Кроме того, Пилестедт затронул повторяющийся паттерн 'смерти и возрождения' в игровой индустрии. Обычно крупные корпорации процветают, однако их команды по разработке игр неожиданно сталкиваются с массовыми сокращениями персонала. По мнению Пилестедта, это может быть обусловлено…