Helldivers Lethal Company

Подробности обновления Смертельная Компания

Патч 6.1.0 для Helldivers 2: Все изменения оружия и стратегем, объяснены.

Обновление 6.1.0 уже доступно в Helldivers 2. Arrowhead Game Studios заявляет, что изменения на этот раз более тонкие, но некоторые значительно повлияют на ваш игровой процесс. Несколько популярных видов оружия и инструментов были улучшены, одно изменение было отменено, а огнеметы теперь работают так, как ожидали игроки.

Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.

Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!

Отдать честь флагу

Вот разбивка всех изменений оружия и стратегий в патче 6.1.0 для Helldivers 2 (как подробно описано в Steam), и то, как эти изменения повлияют на ваш выбор для миссий.

Helldivers 2 Патч 6.1.0: Все изменения в Стратегемах

Image Credit: Arrowhead Game Studios

Image Credit: Arrowhead Game Studios

Image Caption: Arrowhead Game Studios

Image Credit: Arrowhead Game Studios

Image Credit: Arrowhead Game Studios

Image Credit: Arrowhead Game Studios

Большая часть недавнего обновления посвящена поведению персонажей в бою, в частности, таким вещам, как управление группами врагов, скорость перезарядки, использование боеприпасов и неожиданному изменению ранее добавленного баффа. Вот разбивка самых важных изменений:

Огнеметы: Улучшены

Теперь, когда вы поджигаете врагов, они будут реально реагировать! Роботы меньшего и среднего размера будут двигаться медленнее, в то время как жуки и кальмары будут паниковать и атаковать непредсказуемым образом. Директор по дизайну Никлас Мальмборг объяснил на YouTube, что эти реакции происходят только тогда, когда пламя непосредственно попадает в них – продолжающееся горение не вызовет эффект.

2. GL-21 Grenade Launcher: Ослаблен

Мы скорректировали пробивание брони по сравнению с последним обновлением, понизив его с тяжёлого до среднего. Разработчики из Arrowhead признали, что внесли изменение слишком быстро. Это первый случай, когда игроки успешно указали на то, что усиление было слишком сильным, и разработчики согласились! GL-21 не был разработан для борьбы с тяжёлой броней, и теперь, когда GL-28 справляется с этой задачей, у оружия более чёткие и определённые роли.

3. Гранатомет с ленточным питанием GL-28: полированный

Окей, так они серьезно улучшили GL-28! Они увеличили размер магазина со 100 до 120 патронов, и учитывая, насколько хорошо он уже пробивает броню, он стал моим основным выбором для уничтожения техники и тяжелобронированных врагов. Это освобождает GL-21, чтобы он был моим оружием для контроля толпы. Это потрясающе – наконец, у каждого гранатомёта есть действительно конкретная, полезная роль. Намного лучше, когда под рукой есть правильный инструмент для работы!

4. GL-52 De-Escalator: Усилен

Мы значительно сократили время перезарядки. Полная перезарядка теперь занимает 5,5 секунды вместо прежних 7,5 секунды, а перезарядка одного патрона также стала быстрее – 2,5 секунды вместо прежних 3,5 секунды. Это означает меньше времени, потраченного на перезарядку, и больше времени в действии – всё просто.

5. Автоматическая пушка AC-8: Усилена

Мы сократили время перезарядки Автопушки: полная перезарядка теперь занимает 4.5 секунды (вместо 5.5), а частичная перезарядка – 1.8 секунды (вместо 2.3). Автопушка и так была одним из лучших видов оружия, а эти изменения делают её использование ещё более лояльным.

6. CQC-1 Один истинный флаг: отполированный

Мы внесли улучшения в боевой диапазон Флага и то, как он взаимодействует с противниками. Теперь враги будут специально сосредотачивать свои атаки на игроке, несущем Флаг, независимо от того, держит он его в руках или несет на спине. Это изменение было официально утверждено.

7. M-1000 Maxigun: Усилен

Мы увеличили боезапас с 750 до 1000 патронов, и теперь он известен как Maxigun. Он надёжно вмещает 1000 патронов. На этом всё.

8. LAS-98 Laser Cannon: Улучшено

Дальность действия оружия была значительно увеличена, с 200 до 1000 метров – что привело её в соответствие с аналогичным лазерным оружием. Это простое улучшение дальности, которое было очень необходимо.

9. Капсула пополнения запасов: Скорректировано

Как огромный фанат, я очень рад, что они вернули ручное лазание! Это потрясающе снова иметь возможность использовать высокие точки, не будучи случайным образом отправленным на них во время боя. Arrowhead действительно попал в точку с этим – это лучшее из двух миров. Больше никаких раздражающих ошибок с автоматическим лазанием!

10. CQC-20 Breaching Hammer: Усилен

Урон увеличен с 2100 до 2200.

11. Урон от шага в экзокостюме: Исправлено

Как Хеллдайвер, я был очень расстроен из-за EXO-45 Patriot и EXO-49 Emancipator! Они случайно убивали моих товарищей по команде и меня, даже когда мы находились на хорошем расстоянии от врагов. Оказалось, что область, где они взрывались, была слишком большой. Разработчики исправили это – они уменьшили радиус взрыва, так что он влияет только на то, что находится прямо рядом с ногами, что является огромным облегчением!

Helldivers 2 Патч 6.1.0: Все изменения оружия

Помимо корректировок стратегий, есть изменения в трех основных видах оружия – как основного, так и вторичного – которые вам следует учитывать при подготовке к матчу.

Окей, я поиграл с PLAS-15 Loyalist, и он получил неплохой бафф! Теперь мои магазины длятся немного дольше, потому что я получаю дополнительный патрон, и он заряжается намного быстрее – раньше это занимало целую секунду, а теперь всего 0.75 секунды. Это большое улучшение, когда ты в самой гуще событий!

Пистолет P-11 Stim стал гораздо эффективнее! Его исцеляющая сила увеличилась вдвое, а его выстрелы летят на 50% быстрее. То, что когда-то было нишевым оружием, теперь является надежным инструментом, который может быстро восстановить почти все ваше здоровье, и в него еще и легче попасть.

Чтобы соответствовать недавним изменениям для AC-8 и GL-21, мы переключили управление использованием оружия как для AR/GL-21 One-Two, так и для B/MD C4 Pack с правой стороны на левую.

Смотрите также

2026-03-17 16:14

Categories: