
Как давний поклонник Helldivers, я одновременно взволнован и расстроен недавним патчем. Обещание отменить непопулярные апрельские изменения, связанные с появлением врагов, прозвучало музыкой для моих ушей. Однако, похоже, во время реализации что-то пошло не так, и теперь мы столкнулись с еще большим количеством врагов, чем раньше.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуКак преданный поклонник Helldivers 2, я в восторге от главного обновления этой недели, которое вносит в игру более сотни улучшений. Одно из примечательных изменений было направлено на отмену непопулярного изменения скорости появления врагов, введенного в апреле. К сожалению, похоже, что это изменение произошло не так, как планировалось.
Как геймер, я помню апрель, когда был выпущен патч 01.000.300, увеличивший количество вражеских патрулей, когда вместе играло менее четырех человек из нас, Helldivers. Однако это изменение не улучшило наш опыт работы с управляемой демократией; вместо этого это только ухудшило ситуацию. Менеджер сообщества Томас «Twinbeard» Петерссон признал в мае, что эти изменения привели к «появлению большего количества врагов, чем предполагалось», что привело к непреодолимым чувствам у игроков. Первоначально Twinbeard заверил нас, что изменения будут отменены, и этот процесс займет «некоторое время». Теперь у нас есть последний патч, решающий эту проблему.
Самое последнее обновление вернуло появление патрулей в прежнее состояние, начиная с патча 01.000.300, включая некоторые незначительные изменения, направленные на уменьшение пустоты в областях с минимальной активностью противника. Несмотря на эти изменения, первые отзывы игрового сообщества предполагают, что это изменение может не привести к заметному облегчению игры в целом.
Проще говоря, первый пользователь прошел миссию седьмого уровня, которая показалась ему более сложной, чем обычно, с неослабевающим потоком врагов. Второй пользователь также столкнулся с этой проблемой во время миссии Вернен-Уэллс, описывая длительные периоды интенсивных боев с бесконечными патрулями и высадками десантных кораблей.
Как заядлый геймер, я заметил некоторые опасения по поводу того, что игра становится более сложной после недавних обновлений. Arrowhead Studios подтвердила эти жалобы через свой канал Discord, на что комьюнити-менеджер Twinbeard ответил: «Подожди-ка. У меня еще не было возможности самому прыгнуть, но ты говоришь мне, что игра теперь стала сложнее? насколько я знаю, изменения в местах появления и патрулях должны облегчить процесс, мне нужно провести дальнейшее расследование, прежде чем я смогу дать окончательный ответ, но это кажется довольно странным [если честно]».
На сегодняшний день никаких официальных заявлений по поводу ситуации сделано не было, но похоже, что если команда столкнется с более серьезными проблемами, могут потребоваться дополнительные корректировки. А пока давайте отметим наше последнее достижение – нам удалось спасти бесчисленное количество детей на Вернен-Уэллсе в ходе продолжающегося Большого Приказа. Противотанковые мины могут подождать.
Смотрите также
- Раскрывая Тайны: Что делать с Залежами Тритилия в Deep Rock Galactic
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Должны ли вы перейти на двойной серп LAS-17 в Helldivers 2?
- Helldivers 2 меняет мир благодаря фракции Illuminate и росту количества игроков
- Уровни сложности Helldeves: Полное руководство
- Ближайший курс доллара к вьетнамскому донгу: прогноз
- Helldivers 2 – Как создать и связать свою учетную запись PSN со Steam
- Скачок XRP до $10: Безумный прогноз аналитика или золотая лихорадка в цифровом мире? 🚀💸
- Разблокируй PLAС-1 Скорчер в Helldivers 2 — Полный гид по мощному оружию!
- 3 Типа Подводников на 2 Игроков: Какой Вы?
2024-06-14 19:21