Несмотря на многочисленные попытки, которые завершились отменой или неудачами, PlayStation от Sony продолжает расширять свое присутствие в области живых сервисов. Конкорд стал наиболее заметным препятствием, но не затмил историю успеха Helldivers 2. Используя опыт из ситуации с Конкордом, Sony двигается вперед со своими проектами в сфере живых услуг, стремясь извлечь уроки и развивать успех.
🎯 Helldiver, готов к призыву? 😎
Вступай в наш Telegram-канал @wowinform!
Обсуждаем стратегию, хвастаемся победами и собираем группы для самых эпичных миссий. Если не вступишь — готовься остаться без подкрепления! 🚀
Присоединяйся, солдат, и помоги нам уничтожить орды врагов! 🛡️
🚀 Вступить в элиту Helldivers!PlayStation продолжает развитие живых сервисов, примером успеха является Hellraisers 2.
Как страстный геймер, я только что узнал о некоторых захватывающих планах Sony Interactive Entertainment, которые были представлены на их недавней деловой презентации. Они дали нам представление о будущем PlayStation через серию слайдов и цитат от самой компании. Это обещает быть невероятным путешествием!
В игровом мире, особенно в сообществе PlayStation, игры с живым сервисом вызвали множество споров. Для Sony создание таких типов игр оказалось весьма сложной задачей: несколько попыток оказались неудачными. К сожалению, планы по созданию многопользовательской игры на основе The Last of Us и живых сервисов для God of War, Twisted Metal, Spider-Man и других были полностью отменены. Что касается немногих релизов, которые всё же вышли, Concord выделяется как серьёзное разочарование. Запуск игры был настолько катастрофическим, что серверы пришлось закрыть спустя всего несколько дней после релиза, а сама игра больше не доступна для покупки ни в PSN Store, ни на Steam.
Среди всех неудач Helldivers 2 стал яркой победой, получив признание критиков и коммерческий успех. Sony признает это достижение, и теперь Helldivers 2 рассматривается как пример процветания.
Во время деловой презентации генеральный директор Герман Хулст объяснил, что компания Sony продолжает финансирование игр в формате live service, причем Helldivers 2 может стать потенциальным успехом при правильной реализации. Генеральный директор также отметил, что Sony столкнулась с множеством препятствий, одним из которых был проект Concord, и для предотвращения повторения подобных проблем они пересмотрели процесс разработки и оценки своих игр.
– William R. Агуилар (@WilliamRAguialar) 13 июня 2025 года
Помимо уже упомянутого, Eurogamer сообщает о том, что Халст похвалил предстоящий Marathon как ‘новаторскую и дерзкую’ игру. Как геймер сам могу сказать — очень интересно следить за проектом Marathon от Bunige, который планируется выпустить на PlayStation. Подобным образом, еще одна живая онлайн-игра под названием Fairgames$, разрабатываемая в Haven Studios, также запланирована к выпуску на этой же платформе.
К сожалению, Marathon оказалась в центре скандала из-за обвинений в краже произведений искусства и негативных мнений о самой игре. Несправедливо то, что Fairgames$ также не избежала неприятностей: руководитель студии недавно подал заявление об отставке, а ходят слухи о задержках до 2026 года, вызванных обеспокоивающими внешними оценками.
Неясно, сможет ли Сони добиться еще одного успеха в жанре живых сервисов, как это было с Helldivers 2, или же Marathon и Fairgames$ не сумеют достичь ожидаемых результатов в своих попытках заработать. Тем не менее, очевидно, что Sony не откажется от усилий по разработке игр жанра live service.
В других обновлениях игр лауреат премии Грэмми в области музыкального продюсирования утверждает, что теперь артисты могут загружать свою музыку напрямую на радиостанции Grand Theft Auto 6.
Смотрите также
2025-06-13 16:40