Разочарованные Адские Погружатели Призывают Стрелковую Голову к Исправлениям Рулевого Замка Адского Подводного Лодки — «Дайте мне приземлиться на высокие объекты»

В игре «Адские дайверы 2», хотя может показаться что спуск на планету — это автоматизированная задача, это не совсем так. Игроки действительно имеют некоторое влияние на место посадки благодаря улучшениям модулей корабля. Однако из-за некоторых сложностей студия Arrowhead существенно ограничила доступные варианты выбора места приземления. В результате игроки часто оказываются в более безопасных, но менее захватывающих районах.

Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

top-mob.com Telegram

Сторонники призывают Arrowhead изменить игровую среду так, чтобы включить сложные и захватывающие локации вроде небоскребов, скал и различных строений. Хотя существуют более серьезные проблемы, требующие решения, это предложение стало популярным. Станет ли оно приоритетом для разработчиков или останется незамеченным, подобно хеллподу?

Фанаты требуют изменений в маневрировании Хеллподов во второй части Helldivers.





Как энтузиаст космических путешествий, позвольте поделиться захватывающими новостями об обновлении корабля Power Steering. По сути, эта отличная функция позволяет игрокам управлять своими хеллоподами во время спуска, обеспечивая возможность приземления в стратегически выгодных местах для получения преимущества. Кроме того, точность посадки увеличивает урон от удара, делая каждое приземление ценным!

Чтобы избежать непредвиденных падений игроков в затруднительные места и предотвратить застревание игроков в труднодоступных зонах, студия Arrowhead решила установить защитные барьеры на подходящих точках приземления.

Несмотря на чрезмерную ограничительность препятствий, они столь же сложны как большие валуны. В связи с этим геймеры жаждут того, чтобы разработчики убрали эти барьеры, позволив им исследовать различные структуры. Если, к сожалению, они выбирают менее подходящую структуру и встречают преждевременный конец, это их выбор – пусть они свободно погибают!

Пост на Реддит

Иногда определенные игроки оказываются в труднодоступных или невосстановимых зонах, однако вероятность таких происшествий обычно очень мала. Именно поэтому игроки запрашивают модификации: они стремятся к расширению возможностей приземления и, желательно, возможности извлечения прибыли из лучших мест для посадки.

По сути, сообщество стремится к позитивным изменениям и ощущает себя бессильным или ограниченным в текущей ситуации, при этом имея ограниченный выбор альтернатив.

У Arrowhead есть дела поважнее, но это тоже требует внимания.

Хотя «Hollow Dividers 2» восхитительно хаотичен, важно признать, что у него есть свои моменты раздражения. Например, повторяющиеся миссии могут стать утомительными, так как часто ставят игроков против одних и тех же противников снова и снова.

Вместо наличия широкого спектра оружия, каждое из которых предлагает схожие игровые стили, игроки предпочитают разнообразные подходы к выполнению миссий, сохраняя интерес и удовольствие, в отличие от повторяемости, которая может привести к скуке и утомлению.

Хотя эта проблема может казаться незначительной по сравнению с более крупными вопросами, на самом деле она существенна, так как ‘Helldivers’ остается популярным несмотря на свои причуды. Внесение изменений в управление ‘Hellpod’ могло бы стать привлекательным улучшением и способствовать общему улучшению игры.

Другими словами, в студии Arrowhead улучшение некоторых аспектов механики Hellpod может значительно повысить удовольствие игроков и способствовать демократии в захватывающей форме, несмотря на то что наша основная цель — введение новых врагов и оружия в игру.

В конечном счете, все зависит от мнения пользователей. Стрела (Arrowhead) всегда ценит мнение своей пользовательской базы, поэтому если значительное число игроков выскажется по данному вопросу, это наверняка привлечет внимание.

Смотрите также

2025-06-16 15:32