Разработчики Helldivers 2 обещают большие перемены, признав, что неправильно поняли, «чего хотят игроки»

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я видел, как разработчики приходят и уходят, некоторые исправляют свои ошибки, а другие исчезают в анналах игровой истории. Отношение Arrowhead Games Studios к Helldivers 2 поначалу вызвало у меня разочарование и разочарование, очень похожее на чувство, которое вы испытываете, когда ваш любимый герой получает ослабление в обновлении.

🎯 Helldiver, готов к призыву? 😎

Вступай в наш Telegram-канал @wowinform!

Обсуждаем стратегию, хвастаемся победами и собираем группы для самых эпичных миссий. Если не вступишь — готовься остаться без подкрепления! 🚀

Присоединяйся, солдат, и помоги нам уничтожить орды врагов! 🛡️

🚀 Вступить в элиту Helldivers!

Arrowhead Game Studios, разработавшая The Helldivers 2, не получила широкого признания после выпуска игры, но недавно пообещала существенно улучшить свой подход к управлению игрой.

Первоначально, когда Helldivers 2 дебютировала в феврале, она быстро доминировала на игровой сцене. Количество одновременных игроков в Steam достигло беспрецедентного уровня — 458 709, причем бесчисленное количество игроков высоко оценили увлекательный игровой процесс, сильных противников и огромный выбор оружия. Однако ситуация начала меняться, когда Arrowhead начал быстро корректировать оружие, усиливать врагов и вызывать широкое недовольство среди сообщества, требуя обязательной регистрации PlayStation.

После скандала бесчисленное количество людей перестали играть в игру, в то время как многие другие, кто продолжал, сочли модификации неудовлетворительными и призвали разработчиков исправить Helldivers 2, сделав ее более справедливой.

В настоящее время Arrowhead признали свои ошибки в сообщении Helldivers 2 Discord Томаса Петерссона, менеджера сообщества. Он заявил: «Я думаю, что между некоторыми членами команды и нашей базой игроков существовал разрыв, и мы слишком медленно реагировали на некоторые вопросы. Отзывам игроков не уделялось должного внимания.

Далее он заявил: «В настоящее время мы корректируем наши усилия с целью улучшения и исправления, и этот процесс требует некоторого терпения, поскольку мы стремимся избежать повторения прошлых ошибок, слишком быстро внося коррективы.

После недавнего объявления разработчиков о значительном обновлении, выпуск которого запланирован на 17 сентября, ожидается, что многочисленные проблемы с балансировкой, на которые указал Петерссон, будут рассмотрены и исправлены. Это обновление будет направлено на решение проблем, которые ранее были названы причиной отключения.

Петерссон далее подчеркнул, что в настоящее время приоритетом должно стать повышение общего удовольствия от игры для большего числа игроков. Прежде всего, это должно произойти. Суть игры заключается в приятных развлечениях с друзьями.

Как заядлый геймер, очевидно, что Arrowhead Studios прилагает серьезные усилия, чтобы исправить прошлые ошибки и вернуть наше доверие. Они открыто поделились своей 60-дневной дорожной картой, пригласив всех нас присоединиться к ним на этом пути совершенствования, гарантируя, что мы будем погружены в это приключение на долгое время.

Смотрите также

2024-09-11 18:49