Разработчики Helldivers 2 утверждают, что предыдущую игру завалили негативными отзывами только потому, что люди были злы на Sony.

Йохан Пильстедт, креативный директор Helldivers 2, прокомментировал то, что игроки оставляют негативные отзывы об игре Magicka. Он считает, что это связано с разочарованием игроков из-за недавнего требования Sony привязать аккаунты для игры в Helldivers 2. Helldivers 2 добилась огромного успеха с момента выхода в 2024 году, продав более 19 миллионов копий к октябрю 2025 года и выиграв награды ‘Best Ongoing Game’ и ‘Best Multiplayer Game’ на Game Awards 2024. Несмотря на этот успех, игра от Arrowhead Game Studios столкнулась с некоторыми трудностями.

Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.

Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!

Отдать честь флагу

Несмотря на огромную популярность, Helldivers 2 столкнулась с некоторой полемикой. Сразу после выхода в феврале, Sony объявила о планах требовать от игроков привязки их учетных записей PlayStation Network (PSN), даже для тех, кто играет на ПК. Это решение вызвало значительный негатив со стороны фанатов, и некоторые разработчики из Arrowhead Game Studios даже призывали игроков оставлять отрицательные отзывы на Steam-версию игры в качестве протеста. Теперь представитель Arrowhead комментирует аналогичные отрицательные отзывы, влияющие на другую игру, созданную студией.

Руководитель разработки Helldivers 2 делится мыслями о взрыве негативных отзывов.

Обсуждая будущее Helldivers 2, креативный директор Йохан Пильстедт затронул плохую реакцию на их предыдущую игру, Magicka. Пильстедт уточнил, что негативные отзывы не были случаем ‘бомбардировки обзорами’ – тактики, которая не была широко распространена в 2011 году, когда вышла Magicka – а скорее законной реакцией на то, что игра была выпущена с ошибками и в незавершенном состоянии. Он также упомянул, что как Magicka, так и оригинальные Helldivers несправедливо пострадали от негативных обзоров во время предыдущего скандала, связанного с Sony.

Йохан Пильстедт, обсуждая первоначальный релиз Magicka, объяснил странный способ его запуска. Он сказал, что Paradox Interactive выпустила игру без одобрения Arrowhead, заставив команду разработчиков быстро исправлять ошибки. Пильстедт описал удивление и панику команды, когда Magicka неожиданно появилась на главной странице Steam, и как они выпускали патчи ежедневно после запуска, чтобы сделать игру играбельной. Magicka получила смешанный отклик от игроков, а продолжение позже было разработано Pieces Interactive.

Image via Arrowhead Game Studios

Бомбардировка обзорами становится основным оружием для фанатов.

Становится всё более распространённой практика, когда геймеры намеренно заваливают игру негативными отзывами — явление, известное как ‘review bombing’ — чтобы выразить своё недовольство. Это часто происходит не только из-за проблем с самой игрой, таких как ошибки или плохое качество, но и из-за разногласий с решениями студии вне игры. Иногда эта негативность даже распространяется на несвязанные приложения и платформы. Например, фанаты Genshin Impact заваливали негативными отзывами приложения, такие как Google Classroom, а разработчики Helldivers 2 также столкнулись с этой проблемой со своей игрой.

Image via Arrowhead Game Studios

Окей, похоже, что 2026 год будет огромным для Helldivers 2! Arrowhead уже намекает на кучу нового контента, особенно сюжетного. Они пытаются наметить дорожную карту функций, не раскрывая все сюрпризы, что здорово. Мы должны были получить новую Warbond под названием Redacted Regiment – она посвящена стелсу – но им пришлось задержать ее из-за некоторых неожиданных проблем. Тем не менее, звучит так, будто у них большие планы для Super Earth, и Helldivers 2 обещает быть еще одним потрясающим годом!

Смотрите также

2026-01-18 08:04