Составитель музыки для Helldivers 2 вспоминает, как он ходил по своей квартире и передавал ‘Супер-патриотизм’, чтобы воплотить сатирическое видение Arrowhead в музыке: ‘Сатира работает потому, что музыка верит в свою чистую патриотическую любовь без иронии или критики’

Практически все аспекты Helldivers 2 изобилуют сатирическими элементами. От диалогов до повествования и даже деталей конкретного доспеха присутствует игривая насмешка над патриотизмом, рисуя картину потенциального хаоса при искажении власти. Однако единственное, что не подвергается издевательству, — это музыка.

🎯 Helldiver, готов к призыву? 😎

Вступай в наш Telegram-канал @wowinform!

Обсуждаем стратегию, хвастаемся победами и собираем группы для самых эпичных миссий. Если не вступишь — готовься остаться без подкрепления! 🚀

Присоединяйся, солдат, и помоги нам уничтожить орды врагов! 🛡️

🚀 Вступить в элиту Helldivers!

Во время выступления на конференции Game Developeers 2025 в Сан-Франциско композитор Helldivers 2 Уилберт Роже II отметил, что музыка сильно выражает дзингоизм, усиленная современными композициями синтезаторов. Однако она не предлагает никакой тонкости, кроме прославления смелости борьбы солдат. Юмор заключается в том, что музыка изображает себя искренним патриотическим чувством без малейшего намека на иронию или критику.

Роджер углубился в методы и менталитет своих композиций для Helldivers 2, объяснив, как он создавал музыку для каждого инопланетного вида, тему извлечения и различные треки разбросанные по игре. Он обсудил свои стратегии при создании музыки к Call of Duty: World War 2, стремясь передать атмосферу Второй мировой войны, одновременно изображая истинные эмоции персонажей среди страха и восторга от войны. Это двойное качество он называл

В Helldivers 1 мы перешли от перспективы сверху вниз к камере от плеча и близкому виду в Helldivers 2, что позволило нам изобразить переживания одного солдата, как объяснил Роджер. Сиквел также усилил свой преувеличенный национализм во всех аспектах дизайна мира игры, окружении, артворке и диалогах, заставив Роджера переосмыслить концепцию памяти войны как ‘суперпатриотизм.’

Используя такой подход, многие треки в Helldivers 2 напоминают мелодии, которые могли бы гармонично войти в кинематографическое пересказывание Второй мировой войны с усиленной патриотической страстью. Роджер заметил, что ‘Ode to Liberty’, например, черпает вдохновение из саундтреков к военным фильмам Джереми Голдсмита, таких как Паттон.

Другой способ сформулировать это: второй метод Роже́та, часто называемый ‘реальностью войны’, изображает жестокую природу профессии Helldiver. Он подчеркивает, что переживания каждого солдата полны невыносимых ужасов – огромных насекомых-подобных существ, безжалостных роботов и инопланетных существ вроде цефалоподов. Музыка должна была отразить сильные эмоции, которые испытывают солдаты во время сражений с этими врагами.

Как последователь этой увлекательной области, я осознал, что взаимодействие с автоматами требует стратегического подхода, поскольку их создатели также вооружены. Чтобы придать настроение отличное от леденящих мелодий терминаторов, я бегал по своей квартире, представляя себя колоссальным роботом в движении.

Ритмическая смесь тяжелых ударов Роже, металлических звонов, резонирующих металлических оттенков, искаженных на зерна звуков промышленного завода, ритмичного биения подготовленного фортепиано и различных дополнительных компонентов послужила мелодическим фоном для Легиона Автоматонов.

Роже́т ставил целью выразить удовольствие, которое должны испытывать игроки во время сражений с пришельцами; это ощущение он называл восторгом от битвы. Он отметил, что тема «Никто не оставлен позади» была способом передачи игрокам того, что они доказали свою доблесть и вновь заслужили услышать патриотическую музыку. Однако для полноценного восприятия этой темы игрокам необходимо выжить в этих битвах, после чего музыка подчеркивает уверенность воинов в праведности и важности войны, в которой они участвуют.

Как геймер могу сказать тебе, что сюжет и диалоги Helldivers 2 несомненно сатирические, но музыка проникает прямо в душу. Она рисует леденящую картину войны с силами инопланетян, которые находятся за пределами нашего понимания. В сочетании со сложными задачами геймплея это направлено на погружение игроков настолько глубоко в историю, чтобы они ощутили себя частью чего-то большего, чем просто игра. Именно поэтому музыка стремится быть такой же искренней и изысканной, насколько возможно, избегая предвзятости.

Игры 2025 года: Захватывающие новинки этого года
Лучшие игры для ПК всех времён
Bce бесплатные игры для ПК
Лучшие шутеры от первого лица: непревзойденные перестрелки
Лучшие ролевые игры: великолепные путешествия
Лучшие кооперативные игры: созданные для командной работы

Смотрите также

2025-03-21 22:02