
Ghost Ship Games объявила на этой неделе, что выход Deep Rock Galactic: Rogue Core будет отложен до начала 2026 года. Директор Миккель Мартин Педерсен сообщил об этом напрямую, а затем быстро переключил внимание на более позитивные новости. Команда в настоящее время работает над новым сезоном для Deep Rock Galactic – их первое обновление с 2023 года – одновременно продолжая разработку спин-оффа Rogue Core.
Думаешь, инвестиции — это сложно? Это правда. Но мы пытаемся сделать их чуть понятнее. Заходи, у нас тут про P/E, а не про «ракеты».
Начать свой путьGhost Ship Games признали, что не могут самостоятельно справиться со всеми задачами разработки, согласно заявлению Педерсена. Чтобы решить эту проблему, они применяют аналогичный подход, как в игре Dead Cells, и сотрудничают с другой студией в Копенгагене для создания Шестого Сезона, запланированного к выпуску в Deep Rock Galactic в начале следующего года.
Главная новинка нового сезона – жуткая локация, заполненная огромными скелетами давно умерших существ, и она сопровождается совершенно новым врагом! В Глубинах Костехранилища вы встретите три типа Оссиранов: Скраб, надоедливое летающее существо; Пасть Ямы, которая действует как скрытая медвежья ловушка; и Костяной Коллекционер, который также появится в других областях игры.



Событие этого сезона вращается вокруг коллекционеров костей. Они будут убегать, когда вы их замети́те, завлекая вас в погоню к своим убежищам, где вы сможете найти ценные ресурсы.
Во время новых миссий «Тяжёлая Экстракция» вам предстоит столкнуться с Оссиранами при добыче резинита — хрупкого янтаря, который вам нужно будет извлекать из земли. Затем вы прикрепите этот резинит к подъёмным капсулам, чтобы выбраться из пещер. По словам Андреаса Беха, разработчика Invisible Walls, есть предположения о том, что внутри резинита находится что-то, но его природа остаётся загадкой.
Тяжёлая Эвакуация будет доступна во всех текущих областях, но она особенно хорошо сочетается с темой нового сезона.




Invisible Walls в настоящее время разрабатывает новый сезон своей игры, в то время как Ghost Ship работает над Rogue Core, своей следующей игрой. Rogue Core, похоже, довольно похож на Deep Rock Galactic, с тем же визуальным стилем и поддержкой четырехместного кооперативного геймплея.
«Мы изначально рассматривали возможность добавления Rogue Core в качестве дополнения к Deep Rock Galactic», — объяснил Педерсен. «Но мы быстро поняли, что это слишком сильно повлияет на основную игру. Создание roguelike-опыта означало фундаментальное изменение вещей, поэтому нам пришлось полностью отделить его, чтобы оно работало как самостоятельная сущность.»
Возвращенное оружие из первой игры было настроено для лучшего баланса. В игре также представлены переработанные классовые способности – включая новые навыки – и другой способ прогресса. Боевая система теперь более центральная, а система урона была переработана, чтобы включить новые улучшения оружия и элементальные эффекты.
Самое большое обновление заключается в том, что Rogue Core представит совершенно новый класс в Deep Rock Galactic – чего не происходило с момента выхода игры.
Игроки действительно хотели пятый класс в Deep Rock Galactic, но разработчики не были уверены, что он хорошо впишется. По словам Педерсена, четыре класса в игре очень эффективно работают вместе, и они опасались, что добавление ещё одного нарушит этот баланс. Новый режим Rogue Core позволяет добиться большей гибкости между классами, поэтому они смогли добавить там пятый класс и планируют добавить ещё больше в будущем.
Rogue Core потребовалось еще несколько месяцев на доработку, но любой желающий получить возможность ознакомиться с ней раньше времени может записаться на плейтесты на её странице в Steam. Релиз в раннем доступе запланирован на первую половину следующего года.

Смотрите также
- Стоит ли удалять Аппарат в Lethal Company? Ответил
- «Если игрока кикнут, он…»: Ответ Helldivers 2 на токсичность сообщества может быть лучшим в обновлении, и никто об этом не говорит
- «Они сделали это с собой»: игроки Apex Legends восстают после последнего боевого пропуска, но, в отличие от скандала с PSN Helldivers 2, никого это не волнует
- Отсутствие разнообразия брони в Helldivers 2 расстраивает фанатов
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Разработчики Helldivers 2 обеспокоены тем, что выпускать новый Warbond так скоро после всей суматохи с PSN «глухо», поэтому они позволяют избирателям решать «в истинно демократической манере».
- Дорожная карта Helldivers 2 на 2026 год: новые враги, Warbonds и многое другое.
- Почему Helldivers нуждается в настоящем Warbond снайпера
- Deep Rock Galactic Rogue Core: Как победить боссов-Хранителей.
- Копье и дубинка из Helldivers 2 раскрывают печальную правду о будущем оружии ближнего боя
2025-11-13 20:04
