
Недавно игрок спросил Arrowhead Game Studios, рассматривают ли они возможность добавления бесконечного режима в стиле roguelite в Helldivers 2, где игроки будут сражаться с непрерывными волнами врагов на одной карте. Йохан Пильстедт, главный креативный директор студии и креативный директор Helldivers 2, ответил, что команда уже экспериментирует с прототипом этой самой идеи.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуСтудия тестировала новый режим rogue-lite для Helldivers 2 и обнаружила, что он кардинально меняет игровой процесс. Согласно сообщению от Pilestedt, прототип «фундаментально меняет игру!»
Он не слишком подробно об этом рассказал. Если бы этот режим был добавлен в Helldivers 2, игре, вероятно, потребовалась бы повторная балансировка в нескольких аспектах. Мы предполагаем, что потребовались бы изменения в количестве раз, когда игроки могут возрождаться, используя стратагемму подкрепления, а также в уровнях мощности других стратагемм. Эффективность техники также зависела бы от размера карт в этом новом режиме.
Arrowhead Game Studios постоянно обновляет Helldivers 2 после её выпуска. Изначально они планировали приостановить добавление нового контента, чтобы сосредоточиться на улучшении производительности игры, но, тем не менее, продолжают выпускать обновления.
Недавнее обновление популярного кооперативного шутера Helldivers 2 добавило сложные новые уровни, называемые мирами магмы. Эти миры чрезвычайно опасны – даже разработчики шутя говорят, что они ‘слишком взрывоопасны для туризма’ – и ставят перед игроками задачу сражаться с врагами-Автоматонами.
У геймеров на ПК есть многообещающее обновление на горизонте. Разработчики Helldivers 2 тестируют новую версию игры, которая значительно уменьшает требуемое дисковое пространство. Недавно они сообщили, что эта версия сокращает размер игры с примерно 154 ГБ до всего 23 ГБ – экономия около 131 ГБ!
Разработчики улучшили производительность, удалив ненужные дубликаты файлов. Они обнаружили, что это окажет небольшое влияние на время загрузки – всего несколько секунд разницы – особенно для игроков, использующих традиционные жесткие диски вместо более быстрых твердотельных накопителей.
Hey! We have a prototype of a rogue-lite mode – it changes the game fundementally!
— Pilestedt (@Pilestedt) December 10, 2025
Смотрите также
- Стоит ли удалять Аппарат в Lethal Company? Ответил
- «Если игрока кикнут, он…»: Ответ Helldivers 2 на токсичность сообщества может быть лучшим в обновлении, и никто об этом не говорит
- «Они сделали это с собой»: игроки Apex Legends восстают после последнего боевого пропуска, но, в отличие от скандала с PSN Helldivers 2, никого это не волнует
- Отсутствие разнообразия брони в Helldivers 2 расстраивает фанатов
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Разработчики Helldivers 2 обеспокоены тем, что выпускать новый Warbond так скоро после всей суматохи с PSN «глухо», поэтому они позволяют избирателям решать «в истинно демократической манере».
- Почему Helldivers нуждается в настоящем Warbond снайпера
- Deep Rock Galactic Rogue Core: Как победить боссов-Хранителей.
- Helldivers 2: Как использовать глюк с бесконечными гранатами
- Адские ныряльщики: Полное руководство по термите
2025-12-11 14:41
