Присоединяйтесь к нашему официальному Telegram-каналу @gamecrater прямо сейчас, чтобы получать эксклюзивные обновления, обзоры и возможность пообщаться с другими солдатами.
Участвуйте в захватывающих миссиях, осваивайте новое оружие и способности и уничтожайте инопланетную угрозу с армией воинов-единомышленников. Не пропустите бойню!
Перейдите по этой ссылке, чтобы присоединиться к отряду:👇
Helldivers 2 Telegram
Как заядлый игрок в Helldivers 2, проведший бесчисленные часы на поле боя, я не могу не чувствовать смесь веселья и разочарования, когда дело доходит до игровой механики. С одной стороны, случайные веселые моменты, когда я парю в воздухе после победы над Цепешом, бесценны. С другой стороны, потери драгоценных сэмплов из-за этого неконтролируемого падения достаточно, чтобы мне захотелось швырнуть контроллер через всю комнату!
В Helldivers 2 есть несколько уникальных элементов игрового процесса, которые добавляют ему привлекательности, однако некоторые из них могут сильно раздражать. Одной из таких особенностей является физика тряпичной куклы, у которой были свои забавные случаи, но, как выяснил недавний игрок, она также может создавать проблемы.
Daiki_438 разместил на сабреддите Helldivers 2 видеоролик, демонстрирующий случай, когда они были подброшены в небо Цепешом и впоследствии погибли в воде, в результате чего было потеряно 28 образцов, среди которых было 2 суперобразца. Феномен «рэгдоллинга» был давней проблемой в игре, в основном влияющей на миссии автоматов, но с появлением Цепеша игроки за Терминидов теперь чаще сталкиваются с этой надоедливой игровой механикой.
Рэгдолл упал в воду, потеряв 28 образцов
byu/Daiki_438 inHelldivers
Как геймер, я попадал в ситуации, когда удар противника заставлял меня бесконтрольно лететь вверх или в сторону, лишая меня каких-либо действий в игре. Обычно это приводит к тому, что я получаю тяжелый урон от жесткого приземления или становлюсь уязвимым для атак ближайших противников из-за моей неспособности защитить себя. В последнее время эта игровая механика вызвала настоящий переполох среди игроков, и похоже, что Arrowhead планирует заняться ею в своей 60-дневной дорожной карте с регулярными обновлениями для Helldivers 2 в течение следующих двух месяцев. Разработчики стремятся отменить многие изменения, реализованные в обновлении Escalation of Freedom.
Помимо решения проблемы рэгдоллинга, крайне важно заняться повторяющимися корректировками баланса оружия, которые вызывали беспокойство в Helldivers 2 на протяжении нескольких месяцев. Известно, что разработчик Arrowhead снижает мощность любого оружия, которое считается популярным или слишком «сильным». Такой подход привел к тому, что некоторые игроки потеряли интерес к игре. В рамках своего 60-дневного плана Arrowhead планирует усовершенствовать множество видов оружия, и это улучшение будет в центре внимания следующего обновления. Если ваше любимое оружие стало практически бесполезным из-за ослабления и вы ищете альтернативную экипировку, я настоятельно рекомендую вам взглянуть на наше руководство Helldivers 2 о лучшем оружии и доспехах.
Смотрите также
- The First Descendant от Nexon, похоже, станет следующим Helldivers 2 с огромной вернисажем в Steam
- Что такое Людоед в Lethal Company?
- Helldivers 2: лучшее оружие для использования после патча 1.001.100
- Как получить и использовать ракетную установку Airburst в Helldivers 2
- Разработчик Helldivers 2 говорит, что новые нерфы неизбежны
- Игроки Helldivers 2 недовольны хитростью Jump Pack
- Смертельная компания: как справиться с Манеаром
- Ранним героем большого обновления Helldivers 2 от 17 сентября является Термитная граната, урон от взрыва которой Arrowhead увеличен со 100 до 2000.
- Самые страшные моды для смертельной компании
- Все новые монстры появятся в Lethal Company v50
2024-08-27 17:10