Helldivers Lethal Company

Подробности обновления Смертельная Компания

Я вернулся в Helldivers 2 впервые с момента запуска — и да, я многое упустил.

Итак, после более чем полутора лет перерыва я снова взялся за защиту Супер-Земли от этих надоедливых пришельцев. Я на самом деле перестал играть давным-давно, потому что подумал, что в игре закончились дела – казалось, что время полностью остановилось. Но, парень, как же я ошибался! Сейчас там на самом деле происходит куча всего.

Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.

Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!

Отдать честь флагу

Когда Helldivers 2 впервые вышла, я и друг сразу же начали играть. Мы были затянуты огромными, захватывающими битвами в каждом матче, будь то борьба с ордами жуков или уничтожение роботизированных врагов. Всё в игре казалось фантастическим и действительно веселым.

После того, как мы потратили около месяца на прохождение всего контента игры, включая планетарные сражения и работу над освобождением галактики, мы поняли, что осталось не так много дел. Это связано с тем, что игра не получает обновления или новый контент очень быстро.

Итак, мы бросили, вернулись около мая 2024 года и больше никогда к этому не прикасались.

Я, как и многие другие, раньше думал, что Helldivers 2 уделяет слишком много внимания исправлению проблем – ошибок и проблем с производительностью – вместо добавления значимого нового контента. Хотя какое-то время это казалось правдой, игра сильно изменилась. Это почти совершенно другой опыт, чем когда я в неё последний раз играл.

Я недавно решил поиграть снова после крупного обновления, которое значительно уменьшило размер файла игры – с 130 ГБ до всего 22 ГБ. Я протестировал каждый из типов врагов – Terminids, Automatons и Illuminates – и был удивлён тем, насколько сильно изменился игровой процесс, даже для фракций, против которых я играл раньше.

В игре теперь представлено большое разнообразие новых врагов для каждой стороны, включая жутких насекомых, щупальцевых монстров, напоминающих Half-Life, насекомых, взрывающихся при ударе, роботов с огнеметами, огромные, сильно бронированные танки и опасные летающие юниты. Даже несмотря на то, что я уже потратил более 100 часов на борьбу с этими фракциями, изменения в поведении врагов и добавление стольких новых типов сделали все новым и захватывающим.

Я был особенно впечатлен Illuminate, не столько самими врагами, сколько уникальными картами, на которых они сражались. Они казались хорошим балансом между Автоматонами и Терминидами – достаточно уязвимыми, чтобы быть уничтоженными стандартным оружием, но все еще опасными. Их инопланетные самолеты и отряды, вооруженные копьями, могут быстро уничтожить даже тяжелобронированных Helldivers.

Эти карты значительно отличаются от тех, что можно найти на планетах, контролируемых Автоматонами и Терминидами. Они изображают большие, развитые города и впечатляющие поселения, демонстрируя прогресс колоний Супер-Земли. В отличие от них, другие два типа карт обычно расположены в пустынях или на открытых пространствах – более индустриальные и менее ориентированные на жилые районы.

Однако, иллюминаты, похоже, не заинтересованы в мирных решениях. Вместо этого они предпочитают брать под контроль и доминировать над мирами, где люди пытаются восстановить свою жизнь.

Игра по-прежнему предлагает множество способов улучшить своего персонажа и оружие, а также тонны наград за то, что вы уже сделали, даже если вы пропустили оригинальные события. Сообщество остается сильным и преданным, и удивительно видеть, что все, что сделало Helldivers 2 таким хорошим, все еще присутствует. Кроме того, большинство первоначальных проблем были исправлены.

Эта игра невероятна – я сожалею, что не начал играть в неё раньше! Я обязательно вернусь к ней, хотя бы для того, чтобы стать свидетелем самоотверженной храбрости Helldivers, которые сражаются и жертвуют всем ради свободы и лучшего будущего.

Смотрите также

2025-12-14 20:47

Categories: