Helldivers 2 должен был показать The Illuminate несколько месяцев назад

Я был ярым поклонником Helldivers 2 с момента ее дебюта, и можно с уверенностью сказать, что эта игра отняла у меня больше свободного времени, чем любимая мыльная опера моей жены! Меня увлекло с самого первого дня: я писал еженедельные обновления, функции и даже рекламировал игру друзьям.

🎯 Helldiver, готов к призыву? 😎

Вступай в наш Telegram-канал @wowinform!

Обсуждаем стратегию, хвастаемся победами и собираем группы для самых эпичных миссий. Если не вступишь — готовься остаться без подкрепления! 🚀

Присоединяйся, солдат, и помоги нам уничтожить орды врагов! 🛡️

🚀 Вступить в элиту Helldivers!

С момента выхода Helldivers 2 в феврале я обнаружил, что посвящаю значительную часть своего свободного времени активной игре. Я даже составлял еженедельные сводки с подробным описанием развития повествования. Кроме того, я написал множество статей, в которых обсуждались его сатирические элементы и разумная стратегия монетизации. Более того, я с энтузиазмом рекомендовал его всем своим друзьям, надеясь, что они присоединятся ко мне в борьбе за демократию на полях сражений.

Однако, как и многие другие, я потерял интерес, поскольку повествование казалось застойным, а те, кто упорствует в игре, начинают разделять схожие чувства. Разработчики тонко предполагают, что The Illuminate в конечном итоге присоединятся к Галактической войне, и частые утечки об этой фракции появляются, оставляя нас в напряжении.

Каждую неделю, когда я углублялся в разворачивающуюся историю игры, мне казалось, что я настойчиво жду появления The Illuminate. Неделю за неделей я спрашивал себя: «Может быть, это та неделя?», но был встречен разочарованием. Ажиотаж нарастал, фанаты были на грани, но, тем не менее, неделя за неделей The Illuminate оставались неуловимыми.

У Arrowhead были большие проблемы

Кажется очевидным, что внимание к решению многочисленных проблем с Helldivers 2 после его выпуска имело приоритет для Arrowhead Studio, учитывая их меньший размер. Следовательно, им пришлось направить свои ресурсы на решение неотложных проблем и удовлетворение требовательного игрового сообщества.

В игре, изначально доступной в Steam, возникла серьезная проблема с PlayStation Network (PSN), в результате чего она была временно удалена из Steam. В игре постоянно наблюдались проблемы с балансом, ошибки, из-за которых миссии были практически неиграбельными, а также многочисленные изменения, которые не нравились игрокам. Более того, игра получила бесчисленное количество негативных отзывов. Учитывая эти проблемы, Arrowhead Studio уделяет приоритетное внимание повышению удовольствия от игры и восстановлению доверия игроков. Если основной игровой процесс не интересен, игроки с меньшей вероятностью будут продолжать играть.

Галактическая война зашла в тупик

Галактическая война служит основной структурой всей сюжетной линии игры. Лично я был очарован тем, как каждая миссия связана с более широкой историей и как мои победы и поражения существенно повлияли на исход войны. Именно это изначально побудило меня писать еженедельные обзоры: разворачивающийся сюжет был достаточно захватывающим, чтобы удержать меня.

Со временем я перестал составлять эти резюме, поскольку они казались бесцельными. Наши задания перенесли нас на разные планеты, где мы столкнулись с различными противниками на нескольких фронтах. Однако ни наши победы, ни поражения, похоже, существенно не изменили ситуацию. Это заставило меня задаться вопросом, есть ли у игроков конечная цель, или мы просто проводим время, не осознавая этого полностью.

Все завершилось ничем иным, как слегка обновленными целями, новыми военными облигациями, которые можно было приобрести, и новым вооружением, с которым можно было экспериментировать. Хотя некоторым игрокам этого могло быть достаточно, а миссии действительно содержали некоторую забавную сатиру, этому не хватало убедительного развития повествования. Тем не менее, наращивание требовало удовлетворительного решения.

Еще в мае я также записал мысли о том, что появление фракции побудит меня вернуться в игру. Сейчас, когда мы находимся в ноябре…

Новое дополнение, Illuminate, могло бы представить игрокам захватывающий поворот, предоставив им нового противника, с которым им предстоит противостоять. Это может привести к изменениям в динамике игрового процесса (мета) и предоставить игрокам возможность экспериментировать с различным оружием, конфигурациями и стратегиями. Для таких заядлых геймеров, как я, это стало бы веской причиной вернуться в игру. Что наиболее важно, это продвинуло бы сюжетную линию, отойдя от повторяющихся тем к подлинному развитию.

Задержка с запуском The Illuminate была достойна сожаления, поскольку это увеличило бы ажиотаж, если бы на него намекали синие вспышки и скрытые противники в игре. Тем не менее, еще не поздно! Поскольку преданное сообщество игроков жаждет большего, сейчас настал идеальный момент для продолжения повествования, хотя и немного запоздалый.

Смотрите также

2024-11-17 21:05