Arrowhead просит игроков Helldivers 2 «снизить сложность», вместо того, чтобы исправлять сломанные показатели появления врагов в Cyberstan.

Недавнее обновление ‘Machinery of Oppression’ для Helldivers 2 представило новую планету Cyberstan, и игроки немедленно начали сражаться за её освобождение от Cyborgs.

Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.

Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!

Отдать честь флагу

По мере того, как игроки сталкивались с более сложными уровнями, они не встречали разумной сложности. Вместо этого их преследовали ошибки с Vox Engines – они появлялись внутри структур, накапливались друг на друге и бесконечно размножались, что делало миссии разочаровывающими и несправедливыми.

После того, как сообщество выразило свою обеспокоенность, B Vitamin, сотрудник службы поддержки Arrowhead, опубликовал ободряющее сообщение в официальном Discord. К сожалению, несмотря на то, что сообщение должно было быть полезным, оно не нашло отклика у игроков.

Сообщение казалось искренним. Фраза ‘Не бойтесь понизить сложность, если вам это нужно’ имеет смысл сама по себе.

Окей, все говорят о необходимости корректировать свою стратегию на более высоких уровнях сложности, но честно говоря, это не особо помогает. Я играю на уровне сложности 7, который должен быть сложным, но выполнимым, и мне просто заваливают врагами – конкретно этими штуками под названием Vox Engines – с той же безумной скоростью, что и на самом сложном уровне, уровне сложности 10! Кажется, они просто дают нам быструю заплату вместо того, чтобы действительно исправить проблему с помощью полноценного обновления. Нам действительно нужен патч, чтобы сбалансировать это.

Проблема заключается в частоте появления игровых сущностей в Vox Engine от Cyberstan.

Все согласны, что Сложность 10 невероятно сложна – так и было задумано. Однако игроки обнаружили конкретную проблему на Сложности 7: частота появления врагов ощущалась такой же, как на самой высокой сложности (Super Helldive), и у врагов было множество ошибок.

Проблемы, такие как уязвимые места врагов, появляющиеся в местах, до которых игроки не могли дотянуться, ракеты, поражающие из невидимых углов, и несколько Vox Engines, объединяющихся в один, делали игру несправедливо сложной, и никакая настройка параметров или выбор различного оборудования не могли это исправить.

Законный вопрос о том, играют ли разработчики из Arrowhead Game Studios в свою собственную игру, Helldivers 2. Игроки разочарованы, кажется, бесконечными волнами сложных врагов, таких как Vox Engines и War Striders, особенно на миссиях, где нельзя использовать воздушную поддержку из-за противовоздушной обороны. Эта комбинация делает игровой процесс менее приятным.

Эта проблема особенно раздражает, учитывая сложившуюся ситуацию. В некоторых миссиях Cyberstan системы ПВО делают использование Eagles бессмысленным, лишая игроков важного инструмента против тяжелобронированных противников. Когда к этому добавляются постоянные атаки от Vox Engines, игра перестаёт быть о мастерстве и превращается в простую борьбу за выживание.

Arrowhead не подтвердила, что проблема с появлением врагов является ошибкой, и отсутствие коммуникации – это то, что вызывает наибольшее недовольство на данный момент.

Не всем игрокам в Helldivers 2 кажется, что Киберстан сломан, хотя.

Image Credit: PlayStation/YouTube

Image Credit: PlayStation/YouTube

Image Credit: PlayStation/YouTube

Image Credit: PlayStation/YouTube

Image Credit: PlayStation/YouTube

Image Credit: PlayStation/YouTube

Несмотря на некоторые жалобы, многие игроки в Helldivers получают удовольствие от нового обновления Machinery of Oppression. Добавление врагов-киборгов добавляет желанного разнообразия, а Vox Engine, когда он не появляется слишком часто, является сложным и увлекательным боссом. Arrowhead Game Studios по-прежнему имеет большую поддержку от своей базы игроков, и это обновление это не изменило.

Эта точка зрения имеет смысл, и важно признать, что многие игроки успешно преодолели трудности и в конечном итоге остались довольны обновлением. Сделать игру проще не обязательно является плохой вещью.

Обе стороны этого спора приводят хорошие аргументы, и именно поэтому необходимо реальное решение – оно было бы более эффективным, чем просто попытки успокоить людей в Discord.

Несмотря на недавние взлеты и падения и обсуждения в сообществе проблем с игрой, Arrowhead Game Studios завоевала много доброй воли с помощью Helldivers 2. Простое обновление частоты появления врагов позволит игрокам снова сосредоточиться на том, насколько приятным может быть Cyberstan, когда он работает должным образом.

Смотрите также

2026-02-19 13:15