
Обновление для Helldivers 2 уже доступно, запуск состоится в начале ноября 2025 года. Даже несмотря на то, что игре почти два года, обновления продолжают выходить регулярно. Эти обновления варьируются от крупных дополнений контента и корректировок игрового процесса до небольших исправлений существующих проблем. Это конкретное обновление — одно из небольших, но оно все же решает важные проблемы.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуОбновление 4.1.1 для Helldivers 2 теперь доступно на PS5, Xbox Series X/S и PC, и оно полностью посвящено исправлению ошибок. Разработчики из Arrowhead Game Studios устранили проблемы, вызывавшие сбои в игре, а также проблемы, влиявшие на её производительность. Также были внесены улучшения в функциональность контроллера, текстуры и обучение. Это обновление не меняет баланс игры, но дальнейшие корректировки баланса ожидаются в будущем.
Вы можете найти полный список изменений в сегодняшнем обновлении Helldivers 2 в патчноутах по ссылке ниже.
Заметки к патчу 4.1.1 для Helldivers 2.

Исправления
Сбои
- Исправлена ошибка, возникавшая после быстрого присоединения к игре, которая только что началась, и когда существующие игроки использовали определенные стратагемы.
- Исправлена редкая ошибка, приводящая к падению противников сквозь землю.
- Исправлена ошибка, приводящая к сбою во время выполнения заданий при запуске столкновения.
- Исправлена редкая ошибка при загрузке миссии.
- Исправлена ошибка, которая могла возникать при быстром взаимодействии с меню настройки оружия.
Разное
- Спасательный челнок больше не будет застревать на посадочной платформе при столкновении с высокими структурами вблизи посадочной площадки.
- Исправлена проблема с отсутствием тактильной отдачи при отключении/повторном подключении геймпадов.
- Исправлены куклы-тряпицы, проваливающиеся сквозь землю в определенных частях обучения.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые неиспользуемые текстуры случайно загружались в память на определенных типах планет.
Оптимизации
- (Только для ПК) Исправлена проблема, из-за которой текстуры иногда отображались с низким разрешением, даже когда хватало памяти.
- Уменьшено влияние вспышки от дульного тормоза на оружии для улучшения FOV.
- Уменьшение количества рывков частоты кадров во время последовательности входа.
- Оптимизированное разрушение различных объектов деревьев для поддержания производительности при уничтожении большого количества деревьев.
Смотрите также
- Стоит ли удалять Аппарат в Lethal Company? Ответил
- Helldivers 2 больше не должна игнорировать один базовый тип оружия, имеющий безграничный потенциал
- «Они сделали это с собой»: игроки Apex Legends восстают после последнего боевого пропуска, но, в отличие от скандала с PSN Helldivers 2, никого это не волнует
- «Если игрока кикнут, он…»: Ответ Helldivers 2 на токсичность сообщества может быть лучшим в обновлении, и никто об этом не говорит
- Изучение красоты аметиста Geodes в Deep Rock Galactic: Dwarven Treating
- Разгадывая тайну Курсайта в Deep Rock Galactic: Что это на самом деле?
- Отсутствие разнообразия брони в Helldivers 2 расстраивает фанатов
- «350 часов, и я чувствую это странное отвращение…»: игрок Helldivers 2 уровня 100 добился уникального (и изнурительного) достижения, с которым, как мы думаем, он может быть один на один
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Как работает Tumble Climb в R.E.P.O.?
2025-11-04 18:40
