
16 июня Arrowhead Game Studios обновила Helldivers 2, внедрив ряд изменений баланса, разработанных для улучшения игрового процесса.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуКроме того, обновление включает в себя новые галактические кампании, новый «Центр управления» для их управления и основные приказы, совершенно новый биом и множество других улучшений.
Это обновление, известное как Helldivers 2 update 1.06.300, теперь доступно для всех игроков. Полный список изменений и заметки к патчу можно найти ниже.
Helldivers 2 получит крупное обновление 16 июня.

Основные изменения в патче
- Новые Галактические Кампании
- Новый терминал «Центр управления» для Кампаний и Основных приказов
- Новый биом – Лес (Осень)
- Шаблоны танка Бастион
- Перебалансировка Брони Транспорта и Пробития Брони Противников (AP)
- Перебалансировка здоровья Sentry
- Перебалансировка врагов
- Включая уменьшение прочности урона
- Улучшения перезагрузки
- Уменьшено время восстановления экзокостюма
- Перебалансировка оружия
- Перебалансировка количества бросаемых предметов
- Перебалансировки Стратагем
- Перебалансировка орбитального урона
- Перебалансировка гарпуна и стерилизатора
- Исправления ошибок
- Исправлены сбои
- Исправления оружия и тактик
- Враги
- Разное
Представляем терминал ЦЕНТРА УПРАВЛЕНИЯ
Командование Супер-Земли обновило терминал возле арсенала, чтобы предоставить Helldivers больше информации о текущих Кампаниях и их целях (Основные Задания). Выполнение большинства Основных Заданий в рамках Кампании откроет награды для игроков. После завершения первой кампании к терминалу будет добавлен архив, чтобы как новые, так и опытные Helldivers могли ознакомиться с прошлыми кампаниями и тем, как они развивались.
Балансировка

Перебалансировка брони транспортных средств и пробиваемости брони врагов
- Транспортные средства Супер-Земли теперь имеют более точные значения Брони (Бастион получает тяжёлую броню, экзокостюмы — смесь тяжёлой и средней брони, баллистический щит — тяжёлую броню).
- Некоторым врагам были увеличены значения пробивания брони, чтобы они могли противостоять транспортным средствам, но не всем. Будет много мелких врагов и взрывов, которые не смогут навредить, например, Бастиону или экзокостюмам (мародёры, огонь из стрелкового оружия Автоматонов, охотники, взрывы небольших и средних препятствий, стрелковое оружие киборгов и т.д.).
- Но в арсенале врагов всё ещё много всего, что может вам навредить (и также важно то, что многим элементам ИЗ вашего арсенала теперь сложнее наносить урон вашим собственным транспортным средствам).
- У некоторых врагов уменьшен урон по броне.
- Изменений слишком много, чтобы их корректно перечислить, поэтому мы просим вас поиграть и рассказать нам о своих ощущениях. Цель следующая:
- Танк The Bastion должен ощущаться более «танковым» и игнорировать небольшие атаки, выдерживать больше средних атак, а его живучесть против сильных атак должна остаться неизменной.
- Exo Suits получили аналогичное изменение по сравнению с танком The Bastion в плане игнорирования большего количества небольших атак и лучшего выдерживания средних атак. Увеличение здоровья должно в целом сделать их немного более «танковыми» даже против сильных атак.
- FRV получил увеличение здоровья, которое позволит ему справляться со средними атаками аналогично тому, как раньше, но сможет лучше выдерживать сильные атаки, обеспечивая лучшую живучесть.
- Баллистический щит должен ощущаться так, будто он может игнорировать небольшие атаки и лучше справляться со средними атаками.
Перебалансировка здоровья турелей
- Увеличено здоровье всех турелей на 100%, чтобы компенсировать общее увеличение урона врагов по технике.
- Ранее мы увеличили прочность урона у множества врагов, и поскольку турели обладают прочностью, они потеряли некоторую свою полезность. Мы не хотели, чтобы они стали более уязвимыми, это изменение должно улучшить их универсальность на поле боя.
Улучшения перезарядки
- Улучшения, направленные на повышение отзывчивости перезарядки, часть которых заключается в возможности перезаряжаться во время кувырка, а также улучшенное запоминание состояния перезарядки, чтобы если вас отбросит во время перезарядки, она продолжится после восстановления контроля.
- Представлена концепция отложенной перезарядки. Если вы пытаетесь вызвать перезарядку, когда игрок не может этого сделать, перезарядка будет отложена до тех пор, пока игрок не сможет перезарядиться, с максимальной задержкой в 1.2 секунды от момента нажатия кнопки перезарядки.
Настройка внешнего вида укрепления
- Если у вас есть чертежи техники из Премиум-Варбонда, теперь их также можно применить к Танку-бастиону! В настоящее время это не распространяется на Легендарные Варбонды в ретроспективе.
Уменьшено время перезарядки Экзокостюма
- Уменьшите время перезарядки мехов с 10 минут до 8. Цель состоит в том, чтобы найти лучший баланс с мехами и позволить больше времени для интересных стратегий.
Перебалансировка количества метательных предметов
- Цель состоит в том, чтобы сделать некоторые из менее используемых метательных предметов более доступными и жизнеспособными вариантами.
Перебалансировка урона орбиталей
- Цель состоит в том, чтобы сделать более крупные орбитальные объекты более похожими на крупные снаряды, сходящие с орбиты, как они и есть, поэтому урон от снаряда и взрыва должен лучше соответствовать этому.
- Взрывы более крупных снарядов, такие как 380-мм и 120-мм, были усилены для повышения эффективности попаданий вблизи по крупным врагам, таким как Chargers.
По сравнению со взрывами вроде Ultimatum они будут наносить меньше урона в центре, но также меньше потери урона по мере удаления от центра, что обеспечит более стабильный урон по всей площади. - Рельсовая пушка также получила увеличение урона, чтобы быть более эффективной против некоторых из самых больших врагов, таких как движки Vox. Она всё ещё не сможет уничтожать самых крупных врагов одним выстрелом, например, Фабричного Странника, Повелителя Улья и подобных.
Основное оружие

M7S SMG
Смещение прицела приближено к прицелу, чтобы его было легче использовать в режиме ADS.
Метательные предметы
G-48 Гига Граната
- Увеличенная перезарядка с 1 до 2
TED-63 Dynamite
- Увеличен максимальный объём с 3 до 4
G-50 Seeker
- Увеличен стартовый объем с 3 до 4.
- Увеличенное пополнение с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
Г-12 Высокочувствительный взрывчатый
- Увеличен стартовый объём с 3 до 4
- Увеличение восстановления с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
G-16 Impact
- Увеличен стартовый капитал с 3 до 4.
- Увеличение восстановления с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
G-7 Ананас
- Увеличен стартовый объем с 3 до 4.
- Увеличенная перезарядка с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
G-23 Stun
- Увеличен стартовый объем с 3 до 4
- Увеличение восстановления с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
G-109 Urchin
- Увеличен стартовый объём с 2 до 4.
- Увеличение скорости пополнения с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
- Зажигательный G-10
- Увеличен стартовый объем с 3 до 4
- Увеличенная перезарядка с 2 до 3
- Увеличен максимальный лимит с 4 до 5
G-13 Incendiary Impact
- Увеличен стартовый объем с 3 до 4.
- Увеличенное пополнение с 2 до 3
- Увеличен максимальный объём с 4 до 5
Стратагемы

Ракетные блоки Eagle 110 мм
- Цель: Улучшить способность мгновенно уничтожать более слабых тяжелых противников, таких как Chargers, Hulks, Harvesters (без щитов). Также может эффективно убивать некоторых более крупных врагов, например Tanks. Это всё ещё не гарантированное убийство в 100% случаев, но станет более надёжным.
- Увеличен урон от взрывов с 200 до 300
- Увеличенный урон от взрыва, стойкий к разрушению, с 200 до 300.
- Увеличенная пробиваемость брони от взрывов Средней и Тяжёлой.
- Ракеты запускаются более плотным залпом, чтобы облегчить попадание по небольшим целям.
- Уменьшен импульс от взрыва с 40 до 10 (Это сделано для того, чтобы враги не разлетались слишком сильно при смерти, поскольку мы увеличили пробивание брони взрывом)
Орбитальный точный удар
- Увеличен урон от снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен прочный урон от снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен урон от взрывов с 1000 до 1500
- Увеличен прочный урон от взрывов с 1000 до 1500
Орбитальная бомбардировка осколочно-фугасными снарядами калибра 380 мм
- Увеличен урон от снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен урон от снарядов по прочности с 3500 до 4000.
- Увеличен урон от взрывов с 1000 до 1500
- Увеличен прочный урон от взрывов с 1000 до 1500
Орбитальная Шарахающаяся Барраж
- Увеличен урон от снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен урон от снарядов по прочности с 3500 до 4000.
- Увеличен урон от взрывов с 1000 до 1500
- Увеличенный урон от взрывов, стойкий к повреждениям, с 1000 до 1500
САУ Артиллерия Взрывчатка/Высокоэффективная взрывчатка
- Увеличен урон от снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен урон от снарядов по прочности с 3500 до 4000
- Увеличен урон от взрывов с 1000 до 1500
- Увеличен прочный урон от взрывов с 1000 до 1500
Орбитальная 120мм HE Барраж
- Увеличен урон от снарядов с 2500 до 3500
- Увеличен урон от снарядов с 2500 до 3500
- Увеличен урон от взрывов с 750 до 1200
- Увеличен урон от взрывов с 750 до 1200
Орбитальный Рейлган Удар
- Увеличенный урон от снарядов с 7500 до 10 000
- Увеличен прочный урон от снарядов с 7500 до 10 000
Копьё S-11
- Снаряд был нейтрализован броней, устойчивой к газу, что не имело особого смысла. Взрыв снаряда всё ещё является газообразным стихийным.
- Измените тип урона от снаряда с газа на отсутствует.
- Стерилизатор TX-41
<ул> - Боезапас увеличен со 100 до 125.
- Увеличено начальное количество журналов с 2 до 3.
- Будет меньше подвержен влиянию ветра на 60 %.
- Здоровье увеличено с 1600 до 1800.
- Здоровье оружия увеличено с 600 до 800.
- Здоровье ног увеличено с 400 до 550.
- Время восстановления уменьшено с 10 минут до 8 минут.
- Здоровье увеличено с 2000 до 2400.
- Увеличено здоровье дверей на 50 %.
- Увеличено здоровье шин с 300 до 350.
Все экзокостюмы
<ул>
Быстрая разведывательная машина М-102
<ул>
Стерилизатор TX-41
- Увеличен лимит боеприпасов со 100 до 125
- Увеличенное начальное количество магазинов с 2 до 3
- Будет затронут ветром на 60% меньше.
TX-41 Стерилизатор
- Увеличен лимит боеприпасов со 100 до 125
- Увеличен начальный запас магазинов с 2 до 3
- Будет затронут ветром на 60% меньше.
Быстроходный разведывательный автомобиль M-102
- Увеличенное здоровье с 2000 до 2400
- Увеличено здоровье дверей на 50%
- Увеличена прочность шин с 300 до 350
Враги

Терминиды
Зарядное устройство
- Отрегулировали угол поворота зарядов, чтобы их было легче избегать.
- Увеличьте время восстановления после рывка, чтобы создать окно для возможности (+1 секунда). Заряжающий в основном продолжает работать и с трудом останавливается, если промахивается по цели.
- В качестве компенсации была немного увеличена скорость зарядки (8->9м/с)
Альфа-командир
- Удалено трусливое поведение, теперь будет более агрессивным.
Охотники
- Уменьшен постоянный урон обычной атаки с 50 до 40
- Уменьшен прочность урона атаки языком с 45 до 30
- Уменьшен постоянный урон от прыжка с 50 до 35
Воины и извергатели
- Уменьшен прочный урон от обычной атаки с 80 до 65
Stalkers
- Уменьшен постоянный урон от атаки языком с 50 до 35.
Автоматоны

Vox Engine
- Здоровье уменьшено с 11 000 до 9000.
- Уменьшен максимальный угол поворота верхней части тела, чтобы она не могла поворачиваться так сильно, как раньше (с 180 градусов до 140).
- Количество активных движков vox, разрешённых одновременно, ограничено 3.
- Снижено здоровье их пушечных турелей с 8000 до 3500.
- Уменьшили броню их пушечных башен с 5 до 4.
- Уменьшена прочность пушечных башен с 1 до 0.7
- Увеличенный урон взрыва пушечных башен, чтобы значительно повредить вокс-двигатель при его уничтожении.
Illuminate

Возвышенный надзиратель
- Добавлен один шаблон атаки (короткая серия атак, за которой следует более длительная).
- Сокращена продолжительность текущей атаки
- Сниженная точность по движущимся целям
Исправления
Special Shoutout
- Стимуляция больше не прерывается оглушением.
Исправления ошибок
- Исправлена редкая ошибка, которая возникала, когда игрок присоединялся к игре.
- Исправлена редкая ошибка, которая возникала при создании чрезмерного количества взрывов в одном кадре.
Исправления оружия и стратегий
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые настройки кастомизации оружия не сохранялись должным образом при включенной соответствующей опции в настройках игрока.
- B/FLAM-80 Cremator больше не отображает черту стратегии ‘Пробивание тяжелой брони’, как и другое зажигательное оружие.
- Огнемет A/FLAM-40 Flame Sentry и экзокостюм EXO-51 Lumberer теперь могут наносить урон целям в пределах 3 метров от турели.
- Оружие P-33 Missile Pistol теперь отображает правильные теги характеристик в меню.
- Исправление R-2 теперь корректно продолжает перезарядку при прерывании – если перезарядка прервана досрочно, она не потеряет магазины.
- Выбранная настройка вторичного оружия корректно сохраняется после смерти, если выбрана соответствующая опция в меню.
- Orbital Gatling Barrage будет воспроизводить правильный звук.
- Запускатель StA-X3 W.A.S.P. может нацеливаться на незаконные вышки радиовещания.
- Часть ствола башни «Bastion» может быть повреждена оружием с пробивающим эффектом.
- Радуйтесь, игроки за Фалангу! Лазерные лучи, урон от взрывов, электрические разряды и атаки в ближнем бою больше не сталкиваются с направленными щитами ваших товарищей по команде при попадании сзади.
- SG-97 Sweeper теперь должен надёжно выбрасывать гильзы при скоростной стрельбе.
- Пусковая установка WASP может нацелиться на вышку незаконной передачи.
Враги
- Исправлена анимация патруля Верацитора.
- Исправлена физика, чтобы обеспечить более реалистичную стрельбу по брюшку Dragon Ball.
- Верацитор не будет начинать свою атаку в узком проходе, что уменьшит количество случаев, когда он проходит сквозь разрушаемые препятствия.
- Улучшены несколько случаев, когда враги ранее проходили сквозь объекты окружения, такие как большие камни и строительный мусор.
Разное исправление ошибок
- Скрытый терминал широковещания был перемещен на свое законное место, чтобы пехотинцы ада могли снова получить к нему доступ.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой трава и деревья отображались некорректно.
- Игроки больше не отключаются от терминалов при переключении между контроллером и клавиатурой и мышью.
- Навигация с помощью D-pad/клавиш со стрелками может осуществляться вверх и вниз при просмотре экипировки союзников.
- Передвижение сквозь растительность, такую как кусты, больше не будет прерывать спринт, что должно привести к меньшей потере импульса.
- Исправлены несколько проблем с анимацией ассетов некоторых миссий, которые были рассинхронизированы для присоединяющихся игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой маркер карты для задания «Получить личинки мутантов» всегда отображался в радиусе.
- Подсказки имеют лучшие позиции для усиления адских капсул в коммандо-миссиях.
- Морские ракеты SEAF SAM теперь оснащены улучшенным программным обеспечением для обнаружения и подрыва вблизи вражеских воздушных сил.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шахты Автоматонов становились невидимыми при взрыве находящейся поблизости шахты.
- Исправлена проблема, из-за которой голова десантника дергалась при выходе из капсулы.
- Быстроходный разведывательный автомобиль M-102 больше не воспроизводит звук открывания/закрывания дверей, если они были удалены из транспортного средства.
- Части ствольной базы TD-220 Bastion MK XVI больше не могут быть повреждены оружием с лёгкой пробивной способностью.
- Исправлены проблемы с некоторыми физическими столкновениями, не имеющими звукового сопровождения.
- Исправлена проблема, когда автоматические шахтёрские установки проваливались под землю после взрыва соседней шахты.
- Исправлены несколько проблем с лазанием и автоматическим лазанием.
- Исправлена проблема, из-за которой уровень Eradicate Automaton Forces мог генерировать подводную местность.
- Исправлена проблема с перемещением, из-за которой Chargers не могли передвигаться по одному из уровней в миссии «Retrieve Valuable Data».
- Исправлена проблема с перемещением, из-за которой враги не могли достичь игрока на одном из уровней в миссии E-710 Extraction.
- Исправлена проблема с перемещением, из-за которой враги не могли достичь игрока на одном из уровней в миссии Annex Untapped Mineral Site.
После такого крупного обновления ожидайте небольшого последующего релиза, чтобы быстро решить любые проблемы или внести необходимые корректировки.
«]
Смотрите также
- Будущее H: прогнозы цены на криптовалюту H
- Фанаты Helldivers 2 создали невероятно реалистичный косплей
- Helldivers: История Супер-Земли и потрепанный флаг
- Helldivers 2 на ПК вылетает? Исправления и решения
- Джейсон Момоа покидает фильм Джастина Лина «HELLDIVERS»
- Ближайший курс евро к фунту: прогноз
- Принятие Марком Твеном крипто-Дикого Запада: BitMine и TWL Miner добывают золото
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- XRP ETF: Последний гвоздь (или молот?) в бюрократическом гробу криптовалют 🏹💸
- Как Получить И Использовать Обоюдоострый Серп LAS-17 В Helldivers 2
2026-06-16 14:11
