
Arrowhead Game Studios недавно обновила Helldivers 2, внеся существенные изменения в её систему Galactic War, в соответствии с планами, которыми они поделились несколько недель назад. Обновление представляет собой Galactic Campaigns, новый терминал Control Center, окружение Forest (Fall) и корректировки врагов, транспортных средств и Stratagems для улучшения баланса.
Умер за демократию. И ещё раз. И ещё.
Обычный день Хеллдайвера. У нас в канале делятся свежими приказами, тактиками против жуков и ищут пати. Заходи, солдат!
Отдать честь флагуГалактические Кампании представляют собой новый шаг вперед по сравнению с Главными Приказами. Эти кампании обычно длятся от одной до трех недель и призваны дать игрокам лучшее понимание истории игры, их прогресса в ней и того, что поставлено на карту в текущих и будущих битвах. Система также предлагает больше возможностей для получения наград – всегда будет доступна как минимум одна награда, пока вы соответствуете требованиям.
Геймдиректор Микаэль Эрикссон заявил, что они стремятся к наградам, которые кажутся значимыми, выходя за рамки простых достижений, таких как медали, чтобы дать игрокам действительно ценное приобретение.
Вы можете найти обновления по текущей Галактической Кампании на новом терминале, расположенном напротив оружейной – теперь он называется терминалом Центра Управления. Этот терминал также будет хранить архив первой Галактической Кампании после её завершения, чтобы игроки, которые участвовали, могли просмотреть любые важные сюжетные моменты, которые они могли пропустить.
Последнее обновление для Helldivers 2 улучшает работу брони на транспортных средствах. Значения брони теперь более точные – например, Bastion теперь имеет полностью тяжелую броню, в то время как экзоскелеты используют комбинацию тяжелой и средней. Чтобы сбалансировать это, враги теперь могут пробивать броню более эффективно. Разработчики из Arrowhead Game Studios хотели, чтобы Bastion ощущался более прочным и игнорировал незначительный урон, при этом оставаясь серьезной проблемой для игроков. Полный список изменений можно найти в заметках к патчу по ссылке ниже.
Helldivers 2 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Заметки к патчу 6.3.0 для Helldivers 2:
Основные изменения в патче
- Новые Галактические Кампании
- Новый терминал «Центр управления» для Кампаний и Основных приказов
- Новый биом – Лес (Осень)
- Шаблоны танков Бастион
- Перебалансировка Брони Транспорта и Пробития Брони Врагов (AP)
- Перебалансировка здоровья Стражей
- Перебалансировка врагов
- Включая снижение урона от прочности
- Улучшения перезарядки
- Уменьшено время восстановления экзокостюма
- Перебалансировка оружия
- Перебалансировка количества метательного оружия
- Перебалансировка Стратагем
- Перебалансировка Орбитального Урона
- Перебалансировка Копья и Стерилизатора
- Исправления ошибок
- Исправления вылетов
- Исправления оружия и стратегий
- Враги
- Разное
Балансировка
Общие изменения баланса
- Перебалансировка брони транспортных средств и пробиваемости врагов
- Транспортные средства Супер-Земли теперь имеют более точные значения Брони (Бастион получает тяжелую броню, экзокостюмы — смесь тяжелой и средней брони, баллистический щит — тяжелую броню).
- Некоторым врагам были увеличены значения пробития брони, чтобы они могли наносить урон транспортным средствам, но не всем. Будет много мелких врагов и взрывов, которые не смогут навредить чему-то вроде Bastion или Exo Suits (мародёры, небольшая стрелковая автоматика Автоматонов, охотники, взрывы препятствий малого и среднего размера, стрелковое оружие киборгов и т.д.).
- Но в арсенале противников все еще много всего, что может вам навредить (и также важно, что многим из ВАШЕГО арсенала теперь сложнее повредить собственные транспортные средства).
- У некоторых врагов уменьшен урон от продолжительных атак
- Изменений слишком много, чтобы их все перечислить, поэтому мы просим вас поиграть и рассказать нам о своих ощущениях. Наша цель следующая:
- Танк Bastion должен ощущаться более «крепким» и игнорировать небольшие атаки, выдерживать больше средних атак, а его живучесть против тяжелых атак должна остаться прежней.
- Экзокостюмы получили аналогичное изменение по сравнению с танком Bastion в плане игнорирования большего количества небольших атак и лучшего выдерживания средних атак. Увеличение здоровья должно в целом сделать их немного более «крепкими» даже против тяжелых атак.
- FRV получил увеличение здоровья, которое позволит ему справляться со средними атаками так же, как и раньше, но сможет лучше выдерживать тяжелые атаки, обеспечивая лучшую живучесть.
- Баллистический щит должен ощущаться так, будто он может игнорировать небольшие атаки и лучше справляться со средними атаками.
Перебалансировка здоровья часовых
- Увеличено здоровье всех турелей на 100%, чтобы компенсировать общее увеличение урона врагов по технике.
- Ранее мы увеличили прочность урона у множества врагов, и поскольку турели обладают прочностью, они потеряли некоторую свою полезность. Мы не хотели, чтобы они стали более уязвимыми, это изменение должно улучшить их универсальность на поле боя.
Улучшения перезарядки
- Улучшения, направленные на повышение отзывчивости перезарядки, частью этого является возможность перезаряжать во время кувырка, а также лучшее запоминание состояния перезарядки, чтобы если вас отбросит во время перезарядки, вы продолжите её после восстановления контроля.
- Внедрена концепция отложенной перезарядки. Если вы попытаетесь инициировать перезарядку, когда игрок не может этого сделать, перезарядка будет задержана до тех пор, пока игрок не сможет ее выполнить, с максимальной задержкой в 1,2 секунды с момента нажатия кнопки перезарядки.
Настройка внешнего вида «Бастион»
- Если у вас есть чертежи техники из Премиум Военного Бонда, их теперь можно применить и к танку Bastion! На данный момент это не распространяется на Легендарные Военные Бонды в ретроспективе.
Уменьшено время перезарядки экзокостюма
- Сократите время восстановления меха с 10 до 8 минут. Цель — найти лучший баланс с мехами и позволить больше времени для интересных стратагем
Перебалансировка количества метательных предметов
- Цель — сделать некоторые из менее используемых метательных предметов более доступными и жизнеспособными вариантами
Перебалансировка урона орбиталей
- Цель состоит в том, чтобы большие орбиты ощущались больше как крупные снаряды, выпущенные с орбиты, поскольку таковыми и являются, поэтому урон от снаряда и взрыва должен лучше соответствовать этому.
- Взрывы более крупных снарядов, такие как 380-мм и 120-мм, увеличены, чтобы повысить эффективность попаданий вблизи по более крупным врагам, таким как Chargers.
- По сравнению со взрывами вроде Ultimatum они будут наносить меньше урона в центре, но также и меньше падения урона, поэтому урон будет более стабильным по всей площади.
- Рейлган также получил увеличение урона для большей эффективности против некоторых из самых больших врагов, таких как двигатели Vox. Он по-прежнему не будет уничтожать самых крупных врагов одним выстрелом, таких как Фабричный странник, Повелитель улья и подобные.
Основное оружие
- M7S SMG
-
- Перемещено смещение прицела ближе к самому прицелу, чтобы его было легче использовать в режиме ADS.
Метательные предметы
- G-48 Гига Граната
- Увеличение скорости перезарядки с 1 до 2
- TED-63 Dynamite
- Увеличен максимальный лимит с 3 до 4
- G-50 Seeker
- Увеличен стартовый запас с 3 до 4
- Увеличен пополнение с 2 до 3
- Увеличен максимальный запас с 4 до 5
- Осколочно-фугасное вещество G-12
<ул> - Стартовое количество увеличено с 3 до 4
- Количество пополнений увеличено с 2 до 3
- Максимальное количество увеличено с 4 до 5
- G-16 Impact
- Увеличен стартовый объём с 3 до 4
- Увеличен объём пополнения с 2 до 3
- Увеличен максимальный объём с 4 до 5
- G-7 Pineapple
- Увеличен стартовый объем с 3 до 4
- Увеличен пополнение с 2 до 3
- Увеличен максимальный объем с 4 до 5
- Глушение G-23
- Увеличение начального количества с 3 до 4
- Увеличение скорости восстановления с 2 до 3
- Увеличение максимального количества с 4 до 5
- G-109 Urchin
- Увеличен стартовый запас с 2 до 4
- Увеличена скорость пополнения с 2 до 3
- Увеличен максимальный запас с 4 до 5
- G-10 Incendiary
- Увеличен начальный запас с 3 до 4
- Увеличена скорость пополнения с 2 до 3
- Увеличен максимальный запас с 4 до 5
- G-13 Зажигательное Воздействие
- Увеличен начальный запас с 3 до 4
- Увеличен пополнение с 2 до 3
- Увеличен максимальный запас с 4 до 5
Тактики
- Ракетные блоки Eagle 110mm
- Намерение: Улучшить способность уничтожать небольшие тяжелые цели одним залпом, такие как Chargers, Hulks, Harvesters (без щитов). Также может эффективно убивать более крупных врагов, таких как Tanks. Это все еще не гарантированное убийство в 100% случаев, но станет более надежным.
- Увеличен урон от взрыва с 200 до 300
- Увеличен пробивающий урон от взрыва с 200 до 300
- Увеличение бронепробития взрывом со Среднего до Тяжелого
- Ракеты запускаются более плотным залпом, чтобы легче было поражать небольшие цели.
- Снижен импульс от взрыва с 40 до 10 (Это сделано для того, чтобы враги не разлетались слишком сильно при смерти, так как мы увеличили бронепробитие взрыва)
- Точный орбитальный удар
- Увеличен урон снаряда с 3500 до 4000
- Увеличен пробивной урон снаряда с 3500 до 4000
- Увеличен урон взрыва с 1000 до 1500
- Увеличен пробивной урон взрыва с 1000 до 1500
- Орбитальный 380мм HE Барраж
- Увеличен урон снаряда с 3500 до 4000
- Увеличен пробивной урон снаряда с 3500 до 4000
- Увеличен урон от взрыва с 1000 до 1500
- Увеличен пробивной урон от взрыва с 1000 до 1500
- Орбитальный залп
- Увеличен урон снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен прочный урон снарядов с 3500 до 4000
- Увеличен урон взрыва с 1000 до 1500
- Увеличен прочный урон взрыва с 1000 до 1500
- SEAF Артиллерийский взрывной/Высокоэффективный взрывной
- Увеличен урон снаряда с 3500 до 4000
- Увеличен пробивной урон снаряда с 3500 до 4000
- Увеличен урон от взрыва с 1000 до 1500
- Увеличен пробивной урон от взрыва с 1000 до 1500
- Орбитальная 120мм HE-бомбардировка
- Увеличен урон снаряда с 2500 до 3500
- Увеличен урон снаряда с 2500 до 3500
- Увеличен урон взрыва с 750 до 1200
- Увеличен урон взрыва с 750 до 1200
- Orbital Railcannon Strike
- Увеличен урон снаряда с 7500 до 10 000
- Увеличен пробивной урон снаряда с 7500 до 10 000
- Копьё S-11
- Снаряд был нейтрализован броней с сопротивлением газу, что не имело особого смысла. Взрыв снаряда всё ещё газообразный.
- Измените тип урона снаряда с газа на отсутствие типа.
- TX-41 Стерилизатор
- Увеличенная вместимость боеприпасов со 100 до 125
- Увеличено начальное количество магазинов с 2 до 3
- Будет меньше подвержен влиянию ветра на 60%
- Все Экзокостюмы
- Увеличение здоровья с 1600 до 1800
- Увеличение здоровья рук с 600 до 800
- Увеличение здоровья ног с 400 до 550
- Время восстановления уменьшено с 10 минут до 8 минут
- Быстроходный разведывательный автомобиль M-102
- Увеличение здоровья с 2000 до 2400
- Увеличение прочности дверей на 50%
- Увеличение прочности шин с 300 до 350
Враги
Terminids
- Зарядник
- Скорректирована дуга поворота зарядников, чтобы их было легче избегать
- Увеличено время восстановления после рывка, чтобы создать окно возможностей (+1 секунда). Зарядник, по сути, продолжает бежать и пытается остановиться, если промахивается по цели
- В качестве компенсации, скорость рывка была незначительно увеличена (8->9м/с)
- Альфа-командир
- Устранено трусливое поведение, теперь будет более агрессивным.
- Охотники
- Уменьшен пробиваемый урон обычной атаки с 50 до 40
- Уменьшен пробиваемый урон атаки языком с 45 до 30
- Уменьшен пробиваемый урон прыжка с 50 до 35
- Воины и извергатели
- Уменьшен прочный урон обычной атаки с 80 до 65
- Stalkers
- Уменьшен прочный урон от атаки языком с 50 до 35
Автоматоны
- Vox Engine
- Снижено здоровье с 11 000 до 9000
- Снижен максимальный угол поворота верхней части корпуса, чтобы он не мог поворачиваться так же далеко, как раньше (со 180 градусов до 140)
- Ограничено количество одновременно активных Vox Engine до 3
- Снижено здоровье их орудийных установок с 8000 до 3500
- Снижена броня их орудийных установок с 5 до 4
- Снижена прочность орудийных установок с 1 до 0.7
- Увеличен урон от взрыва орудийных установок, чтобы значительно повредить Vox Engine при его гибели
Освещайте
- Возвышенный надзиратель
- Добавлен один шаблон атаки (короткая серия атак, за которой следует более длительная)
- Уменьшена продолжительность текущей атаки
- Снижена точность по движущимся целям
Исправления
Особая отметка
- Стимуляция больше не прерывается оглушением
Исправления ошибок
- Исправлена редкая ошибка, которая возникала при присоединении игрока к игре
- Исправлена редкая ошибка, возникавшая при создании чрезмерного количества взрывов в одном кадре
Исправления оружия и стратегий
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые настройки кастомизации оружия не сохранялись должным образом, когда опция была активирована в настройках игрока
- B/FLAM-80 Cremator больше не отображает стратагемную черту «Пробивание тяжелой брони», вслед за аналогичным поджигательным оружием
- Огнемет A/FLAM-40 Flame Sentry и экзокостюм EXO-51 Lumberer теперь могут наносить урон целям в радиусе 3 метров от турели
- Оружие Ракетная Пистолет П-33 теперь отображает правильные теги свойств в меню
- Перезарядка поправки R-2 теперь продолжается правильно при прерывании – если перезарядка прервана досрочно, она не потеряет магазины
- Выбранная настройка вторичного оружия корректно сохраняется после смерти, если выбрана соответствующая опция в меню
- Orbital Gatling Barrage будет воспроизводить правильный звук
- Запускающая установка StA-X3 W.A.S.P. может нацеливаться на незаконные вышки радиовещания
- Часть ствола башни-цитадели может быть повреждена оружием с пробивающим эффектом
- Радуйтесь, игроки, использующие Фалангу! Лазерные лучи, взрывной урон, электрические разряды и атаки в ближнем бою больше не сталкиваются с направленными щитами ваших товарищей по команде при попадании сзади.
- SG-97 Sweeper теперь должен надежно выбрасывать гильзы при стрельбе очередями
- Пусковая установка WASP может нацелиться на вышку незаконного передатчика
Враги
- Исправлена физика для более реалистичной стрельбы по брюшку Dragonroach
- Veracitor не будет активировать свою атаку в узком проходе, уменьшая количество случаев, когда он проваливается сквозь разрушаемые препятствия
Разные исправления
- Скрытый терминал трансляции был перемещен на свое законное место, чтобы пехотинцы ада снова могли получить к нему доступ
- Игроки больше не отключаются от терминалов при переключении между контроллером и клавиатурой с мышью
- Навигация с помощью D-pad/клавиш со стрелками может осуществляться вверх и вниз при просмотре экипировки товарищей по команде
- Передвижение сквозь листву, такую как кусты, больше не будет прерывать спринт, что должно привести к меньшей потере импульса
- Исправлены несколько проблем с анимацией ресурсов некоторых миссий, которые были рассинхронизированы для присоединяющихся игроков
- Исправлена проблема, из-за которой маркер карты для задания «Добыть личинки мутанта» всегда отображался в радиусе
- Подсказки теперь имеют лучшие позиции для усиления капсул Hellpods в коммандо-миссиях
- Ракеты морской системы SEAF SAM теперь оснащены улучшенным программным обеспечением для обнаружения и подрыва вблизи вражеских воздушных юнитов
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые мины Автоматонов становились невидимыми при взрыве находящейся поблизости мины
- Исправлена ошибка, из-за которой голова солдата дрожала при выходе из капсулы
- Быстроходный разведывательный автомобиль M-102 больше не воспроизводит звук открывания/закрытия дверей, если они были удалены с транспортного средства
- Части основания ствола TD-220 Bastion MK XVI больше не могут быть повреждены оружием с пробивающей способностью
- Исправлены проблемы, из-за которых определенные физические столкновения не воспроизводили звук
- Исправлена проблема, когда автоматические шахтёрские установки проваливались под землю после взрыва находящейся рядом шахты
- Исправлена проблема, из-за которой уровень сил Автоматона Искоренения мог генерироваться под водой
- Исправлена проблема с перемещением, из-за которой враги не могли достичь игрока на одном из уровней в миссии E-710 Extraction
- Исправлена проблема с перемещением, из-за которой враги не могли достичь игрока на одном из уровней миссии Annex Untapped Mineral Site
Смотрите также
- Helldivers: История Супер-Земли и потрепанный флаг
- Будущее H: прогнозы цены на криптовалюту H
- Helldivers 2 на ПК вылетает? Исправления и решения
- Фанаты Helldivers 2 создали невероятно реалистичный косплей
- Helldivers 2 Новое обновление 1.006.204 выпущено для исправления проблем со звуком; известные проблемы по состоянию на 19 мая перечислены.
- Ближайший курс евро к фунту: прогноз
- Метеорный дождь Lethal Company: объяснение нового погодного явления
- Принятие Марком Твеном крипто-Дикого Запада: BitMine и TWL Miner добывают золото
- Будущее HTX: прогнозы цены на криптовалюту HTX
- XRP ETF: Последний гвоздь (или молот?) в бюрократическом гробу криптовалют 🏹💸
2026-06-16 17:50
